→ Xavy: 玩3D會轉視角的就有差 02/07 12:46
→ waitan: 穩60的都很難了吧 02/07 12:46
推 roger840410: 賽車遊戲和fps很有感,其他差不多 02/07 12:46
推 gwawa0617: 還是差蠻多的吧 02/07 12:47
→ gwawa0617: 我自己是玩FH5 差很多 02/07 12:47
→ asd70208: 射擊 競速比較有感 其他除非有慢動作鏡頭不然很少會注意 02/07 12:47
推 an94mod0: 看玩什麼 PTT的話有差 02/07 12:47
→ kaj1983: 大概就是你和妹子之間的距離吧 02/07 12:48
推 ilv1181023: 無感也要嘴硬說有感,不然錢都花了,還不儲值一些信 02/07 12:50
→ ilv1181023: 仰buff嗎?等等被笑盤 02/07 12:50
推 metam: yt一堆卡王畫面比較,沒差,後者會拿去效能全開 02/07 12:51
→ oread168: 沒差就是省錢 02/07 12:51
推 CloudVII: 更絲滑移動的更快但沒有30到60的驚艷 02/07 12:52
推 hiphopboy7: 鏡頭動得越快越能明顯感受差異 02/07 12:55
推 globe1022: 畫面越高速移動就越看得出來,fps,動作冒險絕對有感 02/07 12:57
→ wacoal: 玩高速節奏的,音遊、賽車超級有感 02/07 12:58
→ LuckSK: 120打槍除了畫面 還有輸入這個優勢不是嗎 02/07 12:58
推 tsukirit: 然後繼續看24F電影,HFR沒什麼人看 02/07 12:59
推 qweertyui891: 永遠會有人說沒差別啊,螢幕6bit72%內建喇叭,那些1 02/07 13:01
→ qweertyui891: 0Bit廣色域HDR接音響都神經病吧 02/07 13:01
→ lolicon: 有練動態視覺應該看的出來有差(喂 02/07 13:03
推 speed7022: 我覺得沒100以上都卡卡的 02/07 13:03
推 remsuki: 會 差很多 02/07 13:03
→ speed7022: 60很像在看比較快的幻燈片 02/07 13:03
→ C00L: 你沒差不代表別人沒差 不要這麼自我中心 02/07 13:04
→ C00L: 只要有人覺得有差 市場就擺在那 真的完全沒差會有人做? 02/07 13:05
→ BKcrow: 有3D暈的應該感覺得出來 02/07 13:06
→ oread168: YouTube 只能顯示到60= = 02/07 13:07
推 DemonBaby: 玩射擊、賽車、格鬥類有差,但也跟個人動態反應有關,通 02/07 13:07
→ DemonBaby: 常年輕比較敏銳,然後隨著年齡增長敏銳就會降低。 02/07 13:07
推 fhirdtc98c: 絕對有差 02/07 13:07
推 jouhouya: 怎麼一堆人那麼兇,人家就眼睛不好了還被嗆,慘 02/07 13:07
推 carson1997: 差到60有感 但是90跟120我就感覺不太出來了 02/07 13:07
推 speed7022: 所以有3d暈的玩30fps的會比較想吐? 02/07 13:08
推 ging1995: 60上120超有感 02/07 13:09
→ jouhouya: fps討論版逛很多年,基本上看到的是到144為止體驗都有 02/07 13:09
→ jouhouya: 明顯改善,再下去就相對不明顯,當然前提是你卡能跑滿 02/07 13:09
→ k960608: 沒看過都沒感覺 用過之後就回不去 02/07 13:10
推 tsukirit: 格鬥鎖60F好嗎,出招的F數是固定的 02/07 13:10
→ NCKUEECS: 那如果是魂系 巫師 這種rpg勒 02/07 13:11
→ glen246: 看遊戲 有些遊戲的FPS值會直接對遊戲內移動造成影響 02/07 13:12
→ glen246: 這種不是單純看不看的出來的問題了 02/07 13:12
→ glen246: 而是FPS太低無法做出某些移動方式 例如滑坡之類的 02/07 13:12
→ jacvky: 大多數科學家認為60幀以上對肉眼沒啥意義,但實際使用是另 02/07 13:12
→ jacvky: 一回事 02/07 13:13
推 bobby4755: 能從遊戲吐出來的幀數當然越多越好 02/07 13:13
推 tsukirit: 音響兩萬赫茲以上也有差啊 02/07 13:14
推 jouhouya: 因為那個fps影響的不只眼睛,還有手感 02/07 13:14
推 weltschmerz: 看你玩什麼遊戲 02/07 13:17
→ winda6627: 感覺不出來的一律建議去看眼科。 02/07 13:17
推 gene51604: 絲滑感有差吧 我玩FPS用144變成60就打不到人了== 02/07 13:21
推 shadowdio: 電費有感 02/07 13:23
推 allanbrook: 差很多 可是這個差別值得你花多少錢是每個人自己決定 02/07 13:23
→ allanbrook: 的 02/07 13:23
推 mamamia0419: fps有差 02/07 13:23
推 smch: 穩定最重要 02/07 13:26
推 sustto: fps旋轉鏡頭轉向調特快有差 npc移動比較平滑一點 02/07 13:28
推 z86125: 光是iphone 主畫面左右滑都有差了 02/07 13:29
推 a28200266: 天與地 02/07 13:29
推 mikeneko: 擺兩台在旁邊看有差,但單純一台在玩絕對沒差 02/07 13:31
→ mikeneko: 如果穩60你還覺得明顯卡頓,這樣的人才不該被埋沒 02/07 13:34
推 hoohjoe: 很多== 02/07 13:35
推 SilverRanger: 找個可以隨時切換60跟120的遊戲,然後盯著遠景轉動視 02/07 13:36
推 gwawa0617: 絕對沒差? 差滴 02/07 13:36
推 gs8613789: 只有賽車跟fps有感,其他差別不大 02/07 13:36
→ SilverRanger: 角,分辨不出來的代表你可以省下一筆 02/07 13:37
推 harry886901: LOL我覺得有差欸 有些招會有前搖 你提早讀到前搖就有 02/07 13:39
→ harry886901: 優勢 但影響沒有FPS那麼大 FPS是真的影響到槍技跟流 02/07 13:39
→ harry886901: 暢度 02/07 13:39
推 bmaple730: 重點是操作跟單純觀看,單純看影片之類的120Hz當然沒什 02/07 13:39
→ bmaple730: 麼差別,但重點是加入輸入之後的畫面會比較跟著動作 02/07 13:39
推 GodV: 平常感覺不出來,但用慣144hz 再回去用60,絕對會感受到明 02/07 13:41
→ GodV: 顯的卡頓感 02/07 13:41
→ bmaple730: 畫面越黏著操作的畫面越有感,比起FPS遊戲,不如去滑滑 02/07 13:41
→ bmaple730: 看ipad pro還比較明顯 02/07 13:41
推 sustto: 遊戲節奏可能也有差 窩玩萌夯破曉長槍精準防禦 比起steam 02/07 13:41
→ sustto: 144fps 降到符合ns30幀較能成功 02/07 13:41
推 GTOyoko5566: 肯定有差,但是毫無意義 02/07 13:44
→ GTOyoko5566: 而且120hz對電腦的需求進一步提高,對3A來說需要的是 02/07 13:46
→ GTOyoko5566: 穩定hz 02/07 13:46
推 fiction4569: 手機60換到90幀就有感了,邊際效應有感程度會遞減 02/07 13:50
→ fiction4569: 但還是有感畫面變絲滑 02/07 13:50
推 peter105096: 幀生成時間平均的60才會感覺順 1%low要至少60 02/07 13:52
→ penta: FPS差很多 02/07 14:00
推 notlolicon: 我原本螢幕是60 後來買了一個 新的螢幕144 可能我眼睛 02/07 14:02
→ notlolicon: 太爛吧 完全看不出來差在哪 笑死 02/07 14:02
推 RyanQuan: 也有可能是你根本沒把在控制台把144hz打開 02/07 14:05
推 jackie0804: 射擊遊戲有差 02/07 14:06
推 andycheng60: 有時候看不太出來是因為你習慣了滑順的,你突然切回 02/07 14:15
→ andycheng60: 去就會發現畫面很卡射擊要120,第三人稱動作60就可以 02/07 14:15
→ pc0805: FPS差很多 02/07 14:17
推 mamamia0419: 變好無感是很常見的,當你在習慣一陣子後回去爛的就 02/07 14:22
→ mamamia0419: 有差了,就像我的床墊一樣 02/07 14:22
推 ws870325: 手機60跟120滑ptt就差很多了 打遊戲差更多 02/07 14:23
推 lmzenith: 絕對有,隻狼用模組改成170fps,打起來不是一般的爽 02/07 14:24
推 gn02218236: 有點要求的都有感吧 說無感的我只能說也是一種幸福 02/07 14:28
→ binco: 60-120其實蠻明顯的 02/07 14:39
推 Hsu1025: 問自己啊 有的人真的有感 有的人說無感 02/07 14:39
→ Hsu1025: 60-120還算是有感的範圍 再之上可能電競選手比較有感 02/07 14:39
→ a9564208: 螢幕本身60~120差很多 02/07 14:40
→ Hsu1025: 然後幀數不是你換螢幕就換變好的 你軟體設定也要調高 02/07 14:40
→ Hsu1025: 就會* 02/07 14:41
→ Hsu1025: 然後硬體輸出也要夠力 02/07 14:41
→ a9564208: 然後說用超過120hz的螢幕軟體鎖60hz,這你爽就好 02/07 14:41
推 sssyoyo: 純看的穩60以上就無感了,操作很即時的到120才有感 02/07 14:53
→ Gcobs130275: 2023了還有人在用電影24幀比對遊戲 02/07 14:56
→ cat05joy: 習慣問題 02/07 14:56
→ mikejk163: 看人吧,有些人會3D暈影響應該比較大,遊戲性質不同應 02/07 14:58
→ mikejk163: 該也會有差 02/07 14:58
→ corum68972: 60升120不一定有感,但120降60你會馬上感覺到差異 02/07 15:02
推 qweertyui891: 電影IMAX標準非常嚴格,此24非24阿 02/07 15:12
推 ashinet: fps太高會降低遊戲性 02/07 15:13
推 kducky: D2火牆傷害差一倍啊 02/07 15:14
推 maplenight: 射擊最有差吧,近距離甩槍,144才叫瞄準,60叫做靠賽 02/07 15:56
推 huckebein12: 沒鎖幀60跟sync60不同,因為延遲不同,快速轉畫面會 02/07 16:34
→ huckebein12: 很明顯,好比以前CS攀岩模式 02/07 16:34
→ huckebein12: 120或144跟60也不同,但想明確感受到差異最好是用慣 02/07 16:36
→ huckebein12: 高幀再轉低幀,比較能感受出落差 02/07 16:36
推 miha80425: 正常使用就有差了 高Hz螢幕用料有差 02/07 16:45
→ bgrich: 144用習慣了掉到100以下就很明顯 02/07 17:23
推 saca572381: 我覺得差得算明顯 02/07 18:03
推 madeinheaven: 差很多 02/07 23:18
推 g3311ptt: 純畫面輸出本來60以上就無感,比如影片。 02/08 09:44
→ g3311ptt: 遊戲有差是因為遊戲的物件或特效互動有些竟然是和fps綁 02/08 09:44
→ g3311ptt: 在一起,造成畫面顯示根本就會不一樣了....... 02/08 09:44