→ hoe1101: 喜歡DRPG的可以玩很久,可惜我不愛 02/09 11:20
→ kirbycopy: 我魯弗蘭放一陣子了還沒玩完 跟這系列感覺差不多嗎? 02/09 11:22
推 stkissstone: 基本系統類似吧 不過是很老的作品HD化 所以比較陽春 02/09 11:23
推 wvookevp: 世界樹終於來了喔 02/09 11:23
推 u7451519: 玩起來感覺,魯佛蘭是世界樹的劇情面整體升級版 02/09 11:28
→ u7451519: 世界樹的戰鬥系統比魯弗蘭設計的多樣好玩,但是劇情面魯 02/09 11:29
→ u7451519: 弗蘭完勝 02/09 11:29
推 kirbycopy: 感謝樓上兩位說明 02/09 11:30
→ leamaSTC: 個人覺得世界樹完勝魯弗蘭 雖然有DRPG大師很推崇後者 02/09 11:32
→ leamaSTC: 但我很討厭偶團設計 很多人捧的劇情其實很割裂 02/09 11:32
推 a43164910: 世界樹缺點就是幾乎沒劇情 探索跟劇情比例大概1:30== 02/09 11:34
→ s32244153: 這都能上了奇妙之旅不順便?? 02/09 11:37
→ iamacomic: 沒劇情,結果劇情佔比30?? 02/09 11:37
推 chuckni: 世界樹就兩個主玩重點:畫地圖和設計地城隊伍配置,通常 02/09 11:39
→ chuckni: 會為了測試各種組合打法玩很久 02/09 11:39
→ chuckni: 世界樹有地圖劇情啊,只是玩家角色是自創的,新世界樹就 02/09 11:40
→ chuckni: 有主要角色了 02/09 11:40
→ lian4302: 世界樹系列不是沒劇情,而是沒角色,然後你的探索過程 02/09 11:45
→ lian4302: 就是劇情,但不是每個人都能夠沉浸進這種注重冒險過程 02/09 11:45
→ lian4302: 而不是額外演出劇情的類型,才覺得他沒劇情 02/09 11:45
推 Splatoon: 人氣???哪裡?? 02/09 11:50
推 zycamx: 魯弗蘭雖然評價普遍很好,但我好像也只推到一半(山積中), 02/09 11:53
→ zycamx: 我還是比較喜歡世界樹的系列,不知為啥XD 02/09 11:53
→ safy: 舊樹的劇情不會太複雜 基本上就是玩家公會的冒險者接委託 02/09 11:56
推 ericworld: 樓樓上烏賊從頂樓看世界 02/09 11:56
推 u7451519: 魯弗蘭一定要玩到最後啊,少數我能夠玩到飆淚的遊戲... 02/09 11:56
→ u7451519: 最後的劇情編排真的是神 02/09 11:56
→ u7451519: 超好哭的 02/09 11:56
推 fakinsky: 魯芙蘭的劇情不斷反轉很讚 但是系統有夠鳥 02/09 11:57
→ safy: 我歷代都是拿親友名字當冒險者 打起來還蠻帶感的... 02/09 11:57
推 teddy12114: 魯弗蘭沒破完+1 劇情真的很喜歡但就是沒玩完XD 02/09 11:58
→ fakinsky: 人偶旅團就是不斷練轉生掛能力 單調很多 02/09 11:58
→ fakinsky: 單論探索過程 世界樹的職業 技能配置有趣非常多 02/09 11:59
→ teddy12114: 打到後面隊伍人偶太弱 發現要練起來太花時間就擱置了 02/09 11:59
→ teddy12114: 要一直轉生真的有點麻煩 一段時間回去玩根本忘記哪 02/09 11:59
→ teddy12114: 隻人偶要怎麼轉XD 02/09 11:59
推 ttoy: 魯弗蘭破關的路過~ 02/09 11:59
→ gaha: 魯芙蘭玩起來壓力山大,玩一半就放棄了。 02/09 12:03
→ u7451519: 魯弗蘭大受好評很大一部分是最終幕的演出實在太讚了,記 02/09 12:04
→ u7451519: 憶點十足 02/09 12:04
→ u7451519: 千萬不要回頭啊~ 02/09 12:04
→ leamaSTC: 魯弗蘭劇情就集中在後面 換言之就…然後你說好哭嗎我是 02/09 12:08
→ leamaSTC: 不覺得啦 世界樹玩最難有種痛並快樂著的感覺 魯弗蘭只 02/09 12:08
→ leamaSTC: 覺得怎麼還沒完 02/09 12:08
→ leamaSTC: 最大原因在 他遊戲過程跟劇情幾乎是沒有關係的 02/09 12:08
→ leamaSTC: 然後偶團練錯重練超累 而且神秘數字很重要但你不沒看攻 02/09 12:09
→ leamaSTC: 略根本不知道 超智障設定 02/09 12:09
推 GenShoku: 世界樹對喜歡自創角、腦內補充劇情的人非常推 而且職業 02/09 12:12
→ GenShoku: 與技能搭配真的很棒 關掉遊戲時光腦內想搭配都很開心 02/09 12:12
推 lovez04wj06: 很累的一款遊戲 02/09 12:17
→ chuckni: 3代表第一次加入副職系統強度雖然超崩但隊伍組合變得超豐 02/09 12:21
→ chuckni: 富,什麼玩法都有人玩,那時還有超逆天的忍者多元拔刀一 02/09 12:21
→ chuckni: 次6萬傷秒裏王 02/09 12:21
推 GenShoku: 這次HD有簡單跟野餐難度 不想燒腦不想農開個簡單還行啦 02/09 12:21
推 kashiwa27: 氣氛營造好 bgm也是一絕 跟FOE玩躲貓貓很刺激 02/09 12:25
推 sk131: 多元拔刀那個我一直試不成功,應該是練度差太多 XD 02/09 12:32
推 chuckni: 我至少75快80才能靠賽打贏三龍吧?我記得當年那影片是拿 02/09 12:40
→ chuckni: 裏王的武器天羽去刷的XD 02/09 12:40
→ chuckni: 忘記是將忍還是戰忍了 02/09 12:41
推 zycamx: 多元拔要打這麼高只能出一隻忍者分身掛滿才能打這麼痛 02/09 12:54
→ zycamx: 3代我記得用將軍就是一直追擊追到爽,機娘有浪漫大砲。 02/09 12:58
推 Pegasus99: 自己設計角色真的很有趣 我都會設計一個藍髮臭臉近戰 02/09 13:00
→ Pegasus99: 再一個紅髮笑臉遠程 然後設定她們是紅藍百合cp 02/09 13:00
→ Pegasus99: 腦中各種粉紅幻想(?) 02/09 13:00
→ Pegasus99: 然後補師/半補師一定要是穩重老爺爺 02/09 13:01
推 chuckni: 追擊流將軍超好玩,當年有練過,好像還會配介錯玩即死 02/09 13:09
推 moon1000: 只想先買一片試的話推哪代啊? 02/09 13:43
推 chuckni: 3代吧? 02/09 13:50
推 GenShoku: 3代 相對親民 02/09 13:50
→ GenShoku: 不過1、2現在也有簡單模式 應該也還好 02/09 13:51
推 fakinsky: 3代系統最豐富,不然就二代 02/09 13:58
推 Pegasus99: 三代開雙職業 奠定了之後整個系列的多樣性 然後除了迷 02/09 14:26
→ Pegasus99: 宮還有跑船可以玩地圖 02/09 14:26
→ Pegasus99: 然後新職業王族和忍者超強一定要玩(欸) 02/09 14:26