推 amsmsk: 2000年還在撥接 是玩家上傳太慢吧 02/06 18:22
Diablo 2的設計基本上,是所有玩家都在battle.net上遊玩,但會讓大家在各自的房間內,
每間房間最多8位玩家,想請問這樣的伺服器需求會比開放世界,例如WOW或天堂還低嗎?因
為玩家數量其實未必較少,只是分散在各個房間內,但之前聽過當時這樣的設計是因為暴雪
當年伺服器無法容納開放世界的流量,想請問了解這部分專業的板友,謝謝
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