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RT 既然抽到資格那就稍微玩一下吧 樓主雖然沒有在玩其他市面上的回合制手遊,米哈遊的只玩過原神,不過近十幾年的日系回 合制RPG 家機掌機平台的大部分喊的出名字的都有玩過,所以難免會拿出其他遊戲來比較。 https://i.imgur.com/BDovpRw.png 玩了3天 目前開拓等級20 均衡等級1 卡主線雅利洛-VI 要開拓24級才能繼續,沒得繼續推 進主線就先分享下目前的心得吧。 整體完成度可以說是相當高,主線流程也很長,從一開始的太空站到下一顆星球雅利洛就花 了不少時間,文字量非常多地圖上npc話也很多,加上路上也會撿到一堆書籍小紙條,光要 看完就得花不少時間。 https://i.imgur.com/rwIH5uo.png 太空站場景還滿帶科技感的,整體有種HALO裡星盟的建物、戰艦的感覺,例如致遠星的漫漫 長夜號。 https://i.imgur.com/JRGQXHX.png https://i.imgur.com/j3YuPf7.png https://i.imgur.com/NBJDU36.png 而大家最關心的戰鬥,基本就是照般軌跡+八方旅人,讀取還有點久,採用較有戰略性的CTB 制(Count Time Battle), 但每個人物只有普攻小招跟大招 共3招,而人物各有7種屬性與7種命途(職業),等於是叫玩 家多抽腳色多充實腳色池,因為只要屬性符合敵人的弱點戰鬥就會相當輕鬆。 https://i.imgur.com/DuTosOA.png 目前是還沒遇到太難打不過的情況,不過以原神的尿性來看,主線應該也不會設太難才是。 系統方面,可以說改進了不少原神的缺點,例如可以無邊框視窗、用手柄啟動遊戲等等,可 惜還是沒有對話回放log,劇情也不能快進或跳過。 某些選項還可以拿到類似於DQ裡的小徽章,不知道未來可以拿來幹嘛。 https://i.imgur.com/VC8WD2v.png https://i.imgur.com/SyNtLjf.png 而且不用像原神一樣刷腳色好感度、到處跑地圖挖礦、撿特產,也沒有調查點可以跑聖遺物 路線這些非常花時間的養成作業要素,可以說是非常親民休閒。 好傢伙 原神腳色的缺陷 下個腳色改,原神遊戲的缺陷下個遊戲改是吧! UI部分 有人說完全搬原神UI過來非常偷懶,崩2到崩3再到原神整體UI明明改非常多之類的 ,我只能說畢竟這是跨平台遊戲,得符合pc 家機 手機端的鍵鼠 手柄與觸控屏的操作習慣 ,既然原神的UI沒有太大的毛病,直接搬來也合情合理。 至於劇情部分,最初的太空站作為一開始的新手教學整體還行吧,而且竟然有死人, https://i.imgur.com/f8F1T2n.png https://i.imgur.com/0dc0xL2.png 路過看到一個爆炸頭npc還會被猝不及防發刀子,一些支線也滿有趣,例如尋找因入侵而脫 逃的奇物就很有控制(control)的Feel,甚至還能決定NPC去留, 而到下一個星球 雅利洛-VI,這段劇情嘈點就很多了 不忍直視。 雖然是測試但米忽悠還是相當摳門,玩下來只抽了73抽 扣掉新手保底五星的50抽,還不夠 抽80抽保底,腳色都抽不到幾個是要測個啥呢? 不過憑藉著優秀的畫面與建模,不看抽卡 體力制 刷聖遺物等為人詬病的要素,薄紗市面上 其他二 三線JRPG還是沒問題的, 喜歡回合制RPG的玩家完全可以當作免費的3A大作來玩,休閒玩看看劇情應該是沒問題的, 憑藉著原神的大量用戶紅利,爆大死不太可能,當然後續留存 難度平衡問題還有待觀察。 https://i.imgur.com/El08sXs.png 有介於聽說過原神封測時,各大論壇各方勢力龍蛇混雜 特別精彩,雖然當年沒參與到,不 過也到了貼吧看看是否有當年原神的盛況,這下可好 本來不覺得會火的,這下不火都不行 了 https://i.imgur.com/gIzJczS.jpeg https://i.imgur.com/9FgTcgC.jpeg https://i.imgur.com/Qtc3Sze.jpeg https://i.imgur.com/ClGvbhD.jpeg https://i.imgur.com/0c0zDae.jpeg https://i.imgur.com/peYzEIL.jpeg https://i.imgur.com/gdfnlPE.jpeg ---- Sent from BePTT on my Xiaomi 22041216G -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.44.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676276608.A.413.html
AirForce00: 友商:「看米賺錢,比我虧錢還難受」 02/13 16:32
shinobunodok: 這款角色多樣性比原神好太多就是 02/13 16:34
metallolly: 期待ptt大戰(咬爆米花) 02/13 16:38
v789678901: 我看別人影片,對話裡面一大堆梗還蠻好笑的 02/13 16:38
sasmwh561: 等上線後看看回合制無不無聊ㄅ 02/13 16:39
Splatoon: 至少看起來比所有回合制jrpg好玩太多 02/13 16:40
Splatoon: 教教日廠甚麼才是好玩的回合制 02/13 16:41
a204a218: 你叫他別抄日廠比較快啦,還教日廠勒 02/13 16:42
shinobunodok: 好玩的回合制 但每個角色只有三招 02/13 16:44
qweertyui891: 來說說要那家日廠去學一個角色只有兩招? 02/13 16:59
ilovemumi: 好想玩喔 02/13 17:05
kiplove114: 好好玩歐 只有三招而且還把普攻算進去 笑死 02/13 17:06
ryuter: 批評的點蠻認同的 02/13 17:07
x90050: 單一角色的功能性太少,覺得是致命傷 02/13 17:11
albino1347: 已經開戰了嗎? 猝不及防 02/13 18:44
gtfour: 喜歡角色保值強度通膨低 又嫌角色的功能性太少 那它還怎麼 02/13 20:01
gtfour: 賣抽角?為了賺玩家錢總是要有所取捨吧 02/13 20:02
Louta: 怎麼賺錢就是他要考量的阿 02/13 23:06