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※ 引述 《s6031417》 之銘言: : 角色等級剛滿30。 : 在不涉雷的情況下, : 稍微說一下玩的感覺跟優缺點: : 缺點: : 4.途中普通寶箱開到的裝備通常都是垃圾(目前傳奇裝還是依照進度去高級服飾店買比較 : 強),但偏偏可以解鎖外觀,所以不開又很可惜。 : 5.習慣了這遊戲的任務流程之後,作業感非常重。(講話、進地城、解謎打人、出來) 同感 我覺得如果整個遊戲設計團隊應該都蠻優秀的,只是不知道從哪走後門,弄來一個天兵設計 裝備和寶箱機制 大概原本是想設計轉蛋吧,因為目前看起來各個點開寶箱拿到的東西都是隨機的,也可能會 隨著等級動態調整 但這就有個問題,玩家就真的要每個寶箱都開多幾次轉蛋機會,而且寶箱也不是設計在必經 路經上,有時候花點時間多繞或多解一個謎題,結果開出來就是一堆垃圾 最有感就是昨天解拉索術房間,花了十幾分鐘好不容易解出寶箱的路徑,結果上去開一個綠 裝垃圾 我覺得製作組真的不用那麼有想法,在遊戲寶箱上搞轉蛋,要不你就直接明白的叫大家課金 ,不然乖乖弄個固定寶箱和強化機制不是很好 真心不懂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.224.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676245643.A.22E.html
Litan: 題外話,如果都要給垃圾你不如直接給我錢 02/13 07:53
egg781: 還真是吃到UBI的口水,UBI的探索獎勵也超爛 02/13 08:00
egg781: 我是真的搞不懂有些遊戲公司為什麼吝於給予好獎勵 02/13 08:00
egg781: 以前玩RPG走那機掰迷宮不就為了神兵利器,但至少回饋值得 02/13 08:01
Litan: 坦白說,這樣我還比較喜歡ubi 芬尼克斯那款的裝備機制 02/13 08:05
Litan: 傳承這款的回饋機制真的各種謎,裝備機制只是其中一個 02/13 08:07
egg781: 猜不透,像2077就她媽送爆,雖然他寶箱也是隨機,但可以用存 02/13 08:09
egg781: 檔一直拗,贏的地方在於起碼比較快,所以沒那麼反感 02/13 08:10
egg781: 在路邊而已~也不用一路殺進去 02/13 08:10
JJJZZs: 確實很ubi 最強的優點都是逛街看風景 02/13 08:21
CasullCz: 我覺得不是轉蛋 就是偷懶或省成本而已 如果有幾千個寶箱 02/13 08:48
CasullCz: 他不用一個一個決定要塞什麼裝備 直接隨機了事 不過我 02/13 08:48
CasullCz: 覺得可能至少不要出現綠色 感覺比較好 02/13 08:48
pkpk23456: 這種探索獎勵太爛會減少玩家對地圖探索的樂趣難道他們 02/13 09:16
pkpk23456: 不知道嗎? 說不定還真的會被你說中真的想搞轉蛋系統勒 02/13 09:16
ash9911911: 放路邊的寶箱開傳奇 解謎解半天開綠裝 幹 02/13 09:31
Litan: 真的,隨便撿的都比花時間解的好 02/13 09:52