推 gino0717: 可以開發人類未曾想過的體位了02/12 20:32
推 chrisjeremy: 這真棒 希望遊戲引擎能內建02/12 20:36
→ chrisjeremy: 遊戲為了美觀 很多必殺技動作不符合物理運算 這邊還02/12 20:37
→ chrisjeremy: 是只能靠美術去調02/12 20:38
我認為必殺技的時候,或許不需要
美術去調,只要玩家輸入必殺技時
角色會突然得到大量筋力或是
減輕角色重量,ai會利用這些強化
去達成原本無法做到動作
※ 編輯: kohanchen (101.10.4.55 臺灣), 02/12/2023 20:44:56
→ bluejark: 這個動作AI喔現在都是錄動作或KEY的02/12 21:00
→ bluejark: 現在就是讓AI去訓練然後讓他去完成動作02/12 21:01
https://youtu.be/1kV-rZZw50Q
推 zseineo: 不用什麼都硬要AI做啊,人能調整完成的事可能效果更好 02/12 21:10
推 avans: 推若技術成熟後,用少量動作捕捉就能產生適用不同NPC的動作 02/12 21:13
→ bluejark: 其實這很有用像路人走路就不會每個人走得像木偶 02/12 21:20