→ john0421: 風靈月影02/18 20:02
推 SIKI3316: 玩得爽比平衡更重要02/18 20:02
推 bestteam: 不會02/18 20:03
推 roribuster: 單機的平衡基本上是沒意義的,有差異反而更好02/18 20:03
→ zanns: 單機的平衡性是甚麼?02/18 20:04
推 haha98: 不會 所以每次看到要改單機強度都不太爽 明明早就可以分開02/18 20:04
→ haha98: pvp 和pve就好 02/18 20:04
推 shihpoyen: 不會 02/18 20:04
→ Y1999: 不會 02/18 20:05
→ mike2004911: 實際上一定會 做太爛會造成只玩某種玩法 設計者自己02/18 20:05
→ mike2004911: 搞一堆東西玩家只玩幾種他們做辛酸的嗎02/18 20:05
推 kuroxxoo: 不會 單機就是要爽玩02/18 20:06
推 OreoCookie: 上古5魔法師:02/18 20:06
推 GKKR: Who cars02/18 20:06
推 kaj1983: 不會,正常就是會有強有弱,都一樣哪裡好玩02/18 20:06
推 wacoal: 會,但也不會。像機戰就是有超級機體,會壓縮到有愛但比較02/18 20:06
推 a204a218: 會啊,明明做了一堆武器和流派,結果因為平衡太差導致02/18 20:06
→ a204a218: 很多東西根本沒人玩就很可惜02/18 20:06
→ wacoal: 差的爛機體。02/18 20:07
推 tg9456: 自己發掘做壞的部分就很有趣02/18 20:07
→ l6321899: 不會,不過有時候會出現覺得遊戲簡單就不要用的粗暴言論02/18 20:07
推 cycy771489: 會在意就是不夠愛02/18 20:07
推 Sessyoin: 會啊,例如機戰,有些有愛的角色就是比別人廢 ==02/18 20:08
推 umapyoisuki: 有時候發現一套流派玩起來很舒服結果被砍到不能玩02/18 20:08
→ JesterCheng: 會啊 然後一邊噴一邊繼續用啊 不講沒機會被改02/18 20:09
→ a204a218: 再爛都得愛那個不叫愛,叫抖m02/18 20:09
推 kaj1983: 上古5嫌太強就不要玩鍛造附魔鍊金啊02/18 20:09
→ kaj1983: 本來就是嫌簡單就不要這樣做02/18 20:09
推 shadowblade: 單機為啥要平衡 02/18 20:09
→ a204a218: 當初隻狼初版仙峰腳無敵,一堆人說又沒差你不爽不要用 02/18 20:10
→ a204a218: 就好,然後就被官方平衡修正了,笑死 02/18 20:10
→ mike2004911: 不用平衡大概做一種方法就好 多的沒意義02/18 20:10
推 Hsu1025: 太不平衡玩法會剩一種就是 不過重點還是好玩就好02/18 20:11
推 Richun: 會,但是不像競技遊戲那麼計較。沒到有武器亂揮都比其他強02/18 20:12
推 smallsalix: 程度的問題 可以有幾個套路比較強 比較爽02/18 20:12
→ smallsalix: 但不能設計成強到只剩一個流派能玩02/18 20:12
→ Richun: 就會給過。02/18 20:12
推 CYL009: 不會 因為會被當梗02/18 20:13
→ ash9911911: 自己玩的流派/武器沒人強會眼紅是人之常情02/18 20:13
→ a204a218: 然後會被人說你會羨慕別人就是沒有愛,結果一看講這種02/18 20:14
→ a204a218: 話的個個都在玩強勢流派02/18 20:14
推 ss1592xx: 上古5強的是刺客潛行吧 習慣那個30倍爆擊後就回不去了02/18 20:16
→ ss1592xx: …02/18 20:16
推 cccwahaha: 會啊,一些裝備或技能弄太強或太弱 多少都會影響體驗02/18 20:16
推 child1991: 會 有趣的流派但不強會小肚爛02/18 20:17
→ hhyn: 民國幾年不會在意,中間某個武器能一路斬02/18 20:18
→ hhyn: 幾乎都嘛被負評02/18 20:18
推 ckniening: 不會02/18 20:20
推 trtrtradam: 單機遊戲 數值平衡也蠻重要的吧02/18 20:22
推 afjpwoejfgpe: 會啊 有愛的流派爛到不能玩時就知道了02/18 20:22
推 gpxman77: 不會,懷念鹿角弓一路炸02/18 20:22
推 efkfkp: 差異要做出來,比如有的武器套路簡單粗暴,有的玩法複雜難02/18 20:24
→ efkfkp: 精但上手後千變萬化操作上限高,戰力平衡不要太誇張就好,02/18 20:24
→ efkfkp: 這方面的典範是MH,明明都是近戰武器,但每一種玩法都很有02/18 20:24
→ efkfkp: 特色差異明顯,有些共鬥遊戲不同武器真的只有傷害數值跟射02/18 20:24
→ efkfkp: 程差異而已玩起來大同小異,最後大家只會選數值最高的而已02/18 20:24
→ efkfkp: 。02/18 20:24
推 wacoal: 魔物獵人也能算類單機吧,還不是各種砍砍補補。02/18 20:24
→ wacoal: 不然怎麼會作成的三太子耿02/18 20:25
※ 編輯: Antihuman (111.235.254.76 臺灣), 02/18/2023 20:25:27
推 tamynumber1: 你主機沒放穩才需要平衡性吧 02/18 20:25
→ l6321899: MH平衡挺微妙的吧..?之前有幾個被砍成殘障的都沒說話了 02/18 20:26
推 metroid0104: 單機到底要什麼平衡性,我還希望可以任意開掛勒 02/18 20:26
推 GenShoku: 一定會啊 不然每個人都用修改器了 所謂不會也只是限度內 02/18 20:26
→ GenShoku: 可接受而已 02/18 20:26
→ vivianqq30: 很看遊戲跟人吧 不要誇張到影響遊戲體驗就好 02/18 20:26
推 afjpwoejfgpe: MH平衡也會影響武器使用率 像笛子玩家一直都不多 02/18 20:27
→ ash9911911: MH身為萬年殿底笛 我只能說有愛最重要 02/18 20:27
推 sunshinecan: 多少會吧 流派多元點跟人討論也比較有趣 02/18 20:27
推 devilezio: 遊戲東西OP沒關係,但不能做到某種玩法或流派爛得跟垃 02/18 20:28
→ devilezio: 圾一樣啊,絕對就是指上古五的法師 02/18 20:28
→ ash9911911: 反正沒限制只能玩一把 玩膩了玩玩因霸的輕弩然後感嘆 02/18 20:28
→ afjpwoejfgpe: MH沒有砍成殘障過吧 02/18 20:28
→ ash9911911: 我吹得半死比不上站遠遠突突突 然後又回去玩笛子了 02/18 20:29
推 Jerrybow: 上古5玩了潛弓就玩不了別的玩法了... 02/18 20:30
推 z32165479: 單機放飛都沒差 反正自己爽也不會干擾到別人 02/18 20:30
推 emptie: 超在意 02/18 20:31
推 xxx60709: 聖火Echoes的噁心弓箭把整個遊戲體驗打壞了,誰說平衡不 02/18 20:32
→ xxx60709: 重要 02/18 20:32
推 efkfkp: 有幾代平衡偏差但總體來說比其他遊戲平衡阿,至少比討鬼傳 02/18 20:33
→ efkfkp: .噬神者.鋼彈破壞者好吧? 02/18 20:33
推 HachiGG: 不會吧 像hoi4要怎麼在意平衡性 02/18 20:34
→ haha98: 如果戰力通膨式的平衡可以接受 反正是單機的 不太喜歡削弱 02/18 20:36
→ haha98: 的 02/18 20:36
推 bobby4755: 會吧 不喜歡一翻兩瞪眼的難度 02/18 20:36
推 MapleLeaf151: 在意啊 流派太爛或要怎麼配才會強就很堵爛 02/18 20:37
推 twic: 巫師昆特牌的幾張強勢牌、MH的武器,物理屬性格差 02/18 20:38
→ twic: 法環的戰技禱告魔法、Hades部分太弱的祝福組合 02/18 20:39
推 MoneyMonkey: 我方強一點,敵方弱一點,這樣就ok 02/18 20:40
推 tchaikov1812: 還是會,大多數人不會去玩真的太爛的派系或流派 02/18 20:40
→ MoneyMonkey: 多一些攻略法很好, 02/18 20:41
→ MoneyMonkey: 但請不要用nerf shotgun 的方式鼓勵玩家用噴火器。 02/18 20:41
推 CostDown: 玩網遊外掛被說回去玩單機沒人管你 玩單機發現防你修改 02/18 20:41
推 Xpwa563704ju: 會啊,我喜歡的職業太爛了,能不能幫我改強一點 02/18 20:44
推 hh123yaya: 會在意 不過主要是覺得難度設計上要合理 不平衡還好 02/18 20:48
→ krousxchen: SRPG還蠻需要平衡的吧 02/18 20:51
推 bbtbbt77: 上古5一堆mod可以改平衡,想要流派多元就裝吧 02/18 20:51
推 Lizus: 不要爛到過不了關就好 02/18 20:52
推 potterpig: 倒是看過一堆因為有特殊裝備能配出一刀秒殺或速度無限 02/18 20:52
→ potterpig: 永動 就批評遊戲性爛無聊透頂的 可是根本沒人逼你這樣 02/18 20:52
→ potterpig: 配置 02/18 20:52
→ bbtbbt77: 回正題,我會在意,因為有的遊戲我會用不同玩法重破, 02/18 20:53
→ bbtbbt77: 起碼冷門流派要可以通關 02/18 20:53
推 none049: 不平衡的話機制做這麼多根本沒意義啊 02/18 20:58
推 exca: 市場上會在意的才是大多數 02/18 20:59
推 stardream: 不會,修改器都能用了自己玩遊戲爽最重要 02/18 21:00
推 none049: 所謂的流派or職業之類的東西,目的全都是為了在玩的時候 02/18 21:02
→ none049: 有多樣性,結果遊戲不平衡到強勢方案在最劣勢的方面都比 02/18 21:02
→ none049: 弱勢方案還強,不就根本沒有多樣性可言了不是嗎? 02/18 21:02
推 twic: 對 初版的凍霜踏地 不用看攻略都覺得強的離譜 02/18 21:05
→ twic: 用了完全沒遊戲體驗 就不用了 02/18 21:05
推 ayubabbit: 會啊 直接影響可以玩的遊戲內容 02/18 21:06
→ SALEENS7LM: MH每代都有強弱武,只是差距不會大到其中一方無法END 02/18 21:07
→ SALEENS7LM: GAME 02/18 21:07
→ gn0111: 不要不平衡到不好玩就好 02/18 21:10
推 GAOTT: 單機明明就可以搞暴力平衡法 不知道學競技遊戲搞nerf法 02/18 21:14
→ GAOTT: 欉三小 02/18 21:14
→ a204a218: 九成都是玩強勢流派的說我不在意平衡,然後跟弱勢流派 02/18 21:15
→ a204a218: 的人說你也別在意 02/18 21:15
→ GAOTT: 那大家一起強勢不好嗎 反正是單機 02/18 21:16
→ GAOTT: 我說得大家一起強是所有職業都強 不是大家都來玩一個職業 02/18 21:16
→ GAOTT: 單機還搞nerf簡直是瘋了 你怕玩家嫌遊戲太簡單不會調高難 02/18 21:17
推 gg4mida: 單機的弱勢功能只要有愛也可以玩的很開心,所以不在意 02/18 21:30
推 ynntk4815: 當然是nerf阿 不然還要改強敵人 無聊== 02/18 21:31
→ gg4mida: 聯機遊戲是真的弱勢就沒有遊戲體驗了 02/18 21:31
推 slps9060712: FGO算嗎 02/18 21:36
推 asrichfox: 上古潛行弓 爽到爆 02/18 21:36
→ asrichfox: 洗鍊金吃藥做出超強裝躺著玩 02/18 21:37
推 abd86731: 不要爛或強到沒遊戲體驗就可以 02/18 21:53
→ npc776: 多少要顧 無腦出血或無腦星獸下顎可以爽打 大槌獅子斬也要 02/18 21:54
→ npc776: 可以爽打 雞腿盲擊也能爽打 只剩一個流派那所有人都一樣就 02/18 21:55
→ npc776: 是個無聊的遊戲 02/18 21:55
推 younggola: 不需要,至少玩家有選擇 02/18 22:12
推 suhaw: 加農:我也覺得林克太強了 02/18 22:13
推 stes123456: 單機幹嘛平衡 比較弱的就當自己挑難度啊 02/18 22:18
→ moon1000: 單機太弱還是會很不爽啊 但不是buff弱的而是砍強的更爛 02/18 22:31
→ xga00mex: 單機的平衡跟無腦強不衝突啊 多種無腦強的套路不比單一 02/18 22:38
→ xga00mex: 種好玩多了 02/18 22:38
推 Kaken: 不會 爛角可以壓摳 強角可以廚 不影響別人就隨意玩 02/18 22:45
→ Kaken: 但有愛至少要能出頭天,不要說連關都過不了 02/18 22:46
→ s0450336: 完全不會,爽才是重點 02/18 23:09
推 Shadouie: 多少會 不想看皇二一堆弓箭手編成一隊 02/18 23:54
推 ilohoo: 平衡太差豐富度就下降,感覺就不划算 02/19 00:07
→ kingo2327: 都單機了= = 02/19 00:08
推 Kiritsugu04: 當然會,這樣才有build樂趣 02/19 00:47
推 Shalone: 不會,除非其他流派弱到連正常難度都破不到 02/19 02:20
推 Milandess: 跟單機有何關聯 平衡爛成這樣我就玩得不開心啊 02/19 10:31
→ Milandess: 偏成這樣那不如一開始就不要設計 白費心血 02/19 10:31
→ Milandess: 可以有一定程度的強勢弱勢 02/19 10:33
→ Milandess: 不接受自己要體驗的內容是狗屎 02/19 10:33
推 sasakihiroto: 肯定是會啦 花一堆資源做一堆流派然後沒人玩難道很 02/19 19:02
→ sasakihiroto: 有趣嗎 02/19 19:02