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HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 距離上一次更新已經過了一個禮拜,終於又來寫文章。 然後小弟我決定,以後應該要每周定期定時更新,也比較能寫出內容。 預定會在每周3晚上8點準時連載,希望有更多朋友能看到。 有鑑於可能某些朋友是第一次看到小弟的文章,所以基本介紹還是不能少。 基本介紹: 我們正在製作一款【銀河惡魔城】遊戲,但資源與製作能力還未到門檻,所以我們採取階 段性完成,這邊附上一張簡報說明。 https://imgur.com/YV3mCjx 然後LEVEL.1+已經正式發佈,Android的用戶可以來幫小弟試玩(免費遊玩,內插廣告) 下載網址: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shermanCOMP.Code_NGCA 今日進度或分享: 先前因為跳躍的BUG讓許多玩家沒有辦法體驗遊戲的內容,經過一番測是跟驗證後... 小弟我得到一個結論...BUG始於安卓手機的多樣性,茁壯於開發者的菜逼八。 問題跟執行效率有關係,各機器GPU跟CPU性能的差異巨大,跳躍本來的寫法... 案住跳躍鍵時,會有一個反向的力來對抗重力,而這個力是固定的(每一幀執行一次, 且沒有引入時間參數)... 導致只要不能跑滿60FPS,跳躍高度就不一樣....對...這很智障... 當然現在有測試出一個作動良好的版本。 最後會在做另外兩隻手機的測試,就能正式更新到正式版,下次就別再犯這樣的錯誤了 接著就是要做些最佳化,讓入門的手機也有較好的執行效率... 前陣子在製作LEVEL.2的主角,今天終於放到引擎中,並且能正常運作了。 不過這就等基本動作移植完成後再跟各位分享吧~ 繼續展示一下刀光與LEVEL.2修改的三連擊,左右比較一下LEVEL.2跟LEVEL.1的進步。 希望在LEVEL.2就能讓更多主流玩家願意下載試玩。 https://imgur.com/0BQWbDq 目前企劃進度可以參考一下這簡報。 https://imgur.com/YV3mCjx 當然還是希望各位可以去試試LEVEL.1+,畢竟是實驗與測試,希望能有更多玩家參與,順 便為新版本奠定人氣基礎。 各位捧場的同時,小弟當然繼續努力,那我們下次見吧 附錄: 1.遊戲下載: Google Play:(免費遊玩,內插廣告) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shermanCOMP.Code_NGCA IOS:LEVEL.2登場 2. LEVEL.1+預告片 https://youtu.be/T6ryM7jYh0I
3. LEVEL.2開發計畫與前瞻,目標當然是讓更多主流玩家願意嘗試。 https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5653426 4. FB粉絲頁: http://www.facebook.com/ProjectNGCA/ 最新的圖文進度都會在這邊,有興趣的朋友也可以追蹤一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.74.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676463013.A.936.html
zizc06719: 推 02/15 20:14
showwhat2: 推、推! 02/15 20:43