推 sasmwh561: 太空歌劇 山海經? 02/15 02:13
※ 編輯: KotoriCute (1.170.144.146 臺灣), 02/15/2023 02:13:07
※ 編輯: KotoriCute (1.170.144.146 臺灣), 02/15/2023 02:17:05
※ KotoriCute:轉錄至看板 miHoYo 02/15 02:17
推 kim1214: 雖然我也不喜歡原神 但米哈遊做"產品"的能力還是不錯的 02/15 02:21
→ kim1214: 反觀GF擁有最強的IP 那個PM朱紫單機還能做成那種品質 02/15 02:21
推 shlee: 人那麼多有些東西倒是改一下啊..人物體型不想增加 起碼把 02/15 02:24
→ shlee: 幼女跑步多做一個吧 全套用飛機跑真的很鳥 02/15 02:24
推 weiyilan: 米:所以我們在星鐵多了體型跟跑步動作 02/15 02:26
推 hutao: 這個更新效率真的很舒服,有些開局好遊就敗在這一點 02/15 02:39
推 magic404011: 他們專案控管這方面真的強 02/15 02:49
→ a204a218: 強大的借鑒能力 02/15 02:49
→ nomorethings: 舉雲菫你要確定耶... 02/15 02:51
推 sha09876: 騰訊跟網易可以一周更新一次商城 02/15 02:56
推 marktak: 那什麼時候能灌在C槽以外的地方 02/15 03:14
推 sasmwh561: 下載改不就好了 02/15 03:19
噓 j1551082: 工業化是三小... 02/15 03:25
推 zyxx: 雖然工業化這個用詞不習慣 但實力是真的 02/15 03:41
→ qweertyui891: 文化價值 創意與創新 對 你說的都對 02/15 03:50
推 lime1207: 總體可控 02/15 04:17
推 Bewho: 我原神跟崩3都放在E槽,你是否不會改== 02/15 04:31
推 whiteegg: 工業化XDDD 結果連個加速對話的功能都不願意給 02/15 05:00
→ Ishtarasuka: 工業化....? 02/15 06:31
→ widec: 他指的是「流水線」吧 02/15 06:47
→ widec: 實際上流水線生產跟創意是會互斥的 02/15 06:47
推 toka745836: 更新頻率真的好,之前玩泡菜遊戲都是半年起跳沒新內容 02/15 07:06
→ toka745836: 的 02/15 07:06
推 attacksoil: 本來就叫工業化 質疑的人是還沒畢業嗎? 02/15 07:25
→ hidexjapan: 無雙:我模組一堆,只是幾個共用動作模組就被罵翻 02/15 07:27
推 SGshinji: 支語警察勿來 工業化管理 工業化模式 工業化流程處理 02/15 07:43
→ SGshinji: 我大學就在用了 呵呵 02/15 07:43
→ dreamnook2: 把創意當作工廠產線的意思 02/15 07:43
→ dreamnook2: 穩定產出的確是種實力 不然基層永無止盡的肝 02/15 07:43
推 laigeorge89: 這篇用語用高品質 阿斯 02/15 08:11
推 realion: 感謝薩爾達 02/15 08:13
推 unlimit999: 記得之前有流出米哈遊校招的影片,他這邊講的工業化 02/15 08:18
→ unlimit999: 是指,遊戲內部開發時會優化開發環境和工具,例如引 02/15 08:18
→ unlimit999: 入ai技術或者額外開發添加插件的方式,讓以前需要5個 02/15 08:18
→ unlimit999: 人做的事情可以變成3個人來做時間還有剩!繁瑣純勞力 02/15 08:18
→ unlimit999: 的部分讓電腦來完成,而省下來的時間讓開發組花在想 02/15 08:18
→ unlimit999: 點子/文案/創意上,而不是浪費在無意義的重複勞動上 02/15 08:18
→ unlimit999: 。 02/15 08:18
噓 arthur0526: 六周一更 是指這次抄隻狼還抄得跟一坨答辯一樣的活動 02/15 08:21
→ arthur0526: 嗎== 02/15 08:21
推 fenix220: 支或贏 02/15 08:23
→ peterturtle: 工具優化其實並不容易,雖然猴子們沒好到哪邊去,但 02/15 08:23
→ peterturtle: 美術固執起來不學新東西經常是毀天滅地的麻煩 02/15 08:23
推 imsaint: 酸民不必急著酸 這穩定更新頻率就真的只有這家 02/15 08:31
推 milk830122: 全世界沒一家做得到所以沒人抄的出原神 02/15 08:33
→ milk830122: 連錢最多的騰訊也辦不到想抄都抄不好 02/15 08:34
推 supaucat: 指的是千壑沙地新地圖沙漠書新支線新角色這些東西 6週4 02/15 08:36
→ supaucat: 國配音全球同步更新 扣掉之前疫情 開服兩年都這進度 02/15 08:36
推 Gwaewluin: 只有做各種小遊戲的工業力,根本可以改名小遊戲大全了 02/15 08:36
→ supaucat: 眼睛不要被偏見跟仇恨蒙蔽了 老哥 02/15 08:36
推 milk830122: 沒辦法這裡是歹丸 逢中必反情節 嘻嘻 02/15 08:39
推 watchr: 原神一年玩下來很膩,操作系統很不好玩但不得不說穩定且頻 02/15 08:39
→ watchr: 繁更新維持熱度確實是成功的最大原因 02/15 08:39
推 healworld: 他們居然還是965制,不鼓勵加班,真心扯 02/15 08:40
→ naideath: 兩周活動那個是小型更新 六周一更指的是大版本異動吧 02/15 08:42
推 ASEVE: 至於活動是偏向難度簡單化,讓多數玩家都能輕易達成 02/15 08:47
→ ASEVE: 再用活動劇情讓角色印象加深 02/15 08:48
推 kikit: 說工業化會想成工業革命的大煙囪和煤炭鍋爐.... 02/15 08:52
推 shinobunodok: 千壑沙地怎麼可能六個禮拜就做好 間隔六週不代表工 02/15 09:14
→ shinobunodok: 程六個禮拜好嗎 02/15 09:14
推 Samurai: 工業化用詞沒錯啊 02/15 09:17
推 supaucat: 我是拿最新版本的東西舉例 當然是在講每個版本都是穩定 02/15 09:50
→ supaucat: 六週推出內容 不像有些人講的好像6週推出一個什麼支狼小 02/15 09:50
→ supaucat: 遊戲 02/15 09:50
→ metallolly: 大版本6週吧 中間塞小遊戲送石 02/15 09:54
→ shifa: 第一次看工業化覺得沒問題 看推文才覺得工業化應該要有煙囪 02/15 09:57
→ shifa: 這邊說的應該就是讓更新流程半自動化吧 02/15 09:58
→ shifa: 台灣商業語境比較不會把工業化套入這個狀況 02/15 09:59
噓 nyanpasu: 美術玩法用抄的 當然有空周更 02/15 10:08
→ nyanpasu: *6周更 02/15 10:12
→ supaucat: 好了啦 要崩多久 02/15 10:17
推 tsairay: ubisoft其實也是這種"工業化"生產模式的,不要大驚小怪 02/15 10:37
→ tsairay: 但米哈遊更厲害啊,他一次更新是好幾個不同平台版本一起上 02/15 10:38
→ tsairay: 而且都是多語系支援 02/15 10:38
推 asd102c: 隻狼活動是復刻 之前就出過了 02/15 11:10
→ w3160828: 因為台灣商業軟體就是大便,當然不覺得工業化可以用到 02/15 12:21
→ w3160828: 軟體類 02/15 12:21
推 or2cqem: 笑死 有云玩家在隻狼 這年頭黑別人都不用做功課的嗎 02/15 12:43
推 Lass1n: 能繼續保持就贏過一票歐美廠了 02/15 12:47
推 Livin: 工業化(x 卷(o 02/15 13:23
→ nyanpasu: 迷你世界都能把抄的地方拔掉 原神還不行 02/15 13:42
→ kria5304: 你是說肝吧 02/15 16:55
推 doomlkk: 美術用抄的都能說出來 快笑死www 02/15 17:18
→ doomlkk: 抄玩法更是幹話中的幹話 玩法根本不構成抄襲 02/15 17:19