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原神,每六週更新一個版本 以3.4為例 新增數小時主線、海燈節、多個每日/世界支線、大世界超大地圖、數百個寶箱或搜集內容、新角色、多種新敵人與攻擊模式、多個小活動與劇情(鬥甲蟲、武士刀反擊比賽等) 玩久了對這樣的更新速度已習以為常 但仔細想想這個速度不太對勁吧 無奈我只有在玩這款 不知道其他手遊更新速度如何 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.187.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676435147.A.F18.html
zsp9081a: fgo 立繪跳動對話.gif 02/15 12:26
korsg: 很強悍的專案管理跟流水線生產 02/15 12:26
h0103661: 我覺得真正強在4語音16語言都準時更新,內容倒還好 02/15 12:26
skyofme: 大多數手遊也沒他那個內容量要更新啊 02/15 12:27
tn1983: 中國廠屌打慢慢來的日廠 02/15 12:28
SHCAFE: 重點在份量跟穩定度 02/15 12:29
milk830122: 全世界除了原神沒一家做得到 但是這也要相當大的成本 02/15 12:30
songgood: 版上一天的原神討論就知道這遊戲很火 02/15 12:30
milk830122: 原神一年研發成本要燒掉好幾億 02/15 12:30
awenracious: 遊戲很快就進長草期 你不快更新 玩家跑越快 02/15 12:31
tonylolz: 至少賺來的錢肯再放進遊戲開發 02/15 12:31
yin0416: 某人一直發原神文又沒什麼料,只好設黑名單了。 02/15 12:35
sasmwh561: 專案管理能力跟更新率是真的沒法嘴,還沒有很嚴重的惡 02/15 12:36
sasmwh561: 性bug 02/15 12:36
Napoleon313: 真的錢堆出來的神級更新速度 02/15 12:36
doremon1293: 速度快歸快 內容不好說 至少地圖這方面挺厲害的 02/15 12:38
SHCAFE: 魔獸世界剛出時是幾週一個新版本來著? 02/15 12:41
vancepeng: 台灣的博弈遊戲更新也很有料阿 幹嘛捧中國 02/15 12:42
honeygreen: 玩沒多久就繼續聖遺物坐牢 02/15 12:42
MrPasserby: 這專案管理能力是真的強 02/15 12:43
sky12island: npc會被其他任務卡住這白癡設定可以算個惡性bug了吧x 02/15 12:44
sky12island: d 02/15 12:44
milk830122: 板上有幾個人真的認真在玩博奕遊戲的 笑死 02/15 12:44
yellowhow: 這又是老問題啦,你到底要把他當成手遊還是單機? 02/15 12:52
iqeqicq: 一般手遊都是每週小更新一次吧? 02/15 12:53
yellowhow: 一般手遊的團隊可能是幾十,甚至個位數,效率跟品質當 02/15 12:53
yellowhow: 然沒法跟動輒上百幾百人的團隊比... 02/15 12:53
iqeqicq: MMORPG比較注重大改版,WoW每年一次 、FF14兩年一次 02/15 12:54
yellowhow: 所以用手遊的標準去看原神就是高品質跟高效率 02/15 12:54
yellowhow: 可是用MMORPG或者單機遊戲的角度去看,他就只是願意花 02/15 12:55
sasmwh561: 單機好像也沒看過更這麼快的 02/15 12:55
yellowhow: 錢不擺爛的好廠商,但其他廠商大多不是轉蛋制而是買斷 02/15 12:55
bio5978: 還以為手油大部分都是這樣 02/15 12:55
yellowhow: 當然也沒辦法或者不敢用同樣模式去弄 02/15 12:56
as3366700: 單機也沒啥更新的需求 很常在更新的那是半成品搶先體驗 02/15 12:56
yellowhow: 換個角度去看原神一開始也是半成品阿,只是更新跟DLC很 02/15 12:56
yellowhow: 快很頻繁,但這樣有人買單,而且轉蛋錢不只一波才玩得 02/15 12:57
Nevhir: 玩過NC遊戲 覺得米真的算得上認真負責的公司 02/15 12:57
yellowhow: 起這樣的模式,可以一直做下去... 02/15 12:57
Nevhir: FF14的管理層也很認真 但更新這方面就比較慢了 02/15 12:58
gm79227922: 真的蠻快的 每一個禮拜都有新活動要不然就是謎之網頁 02/15 12:58
gm79227922: 遊戲 02/15 12:58
yellowhow: 花的多,賺的也多,LOOP下去就滾雪球拉 02/15 12:58
milk830122: 原神連無聊網頁小遊戲都超精緻 02/15 12:59
gm79227922: FF14是傳統MMORPG更新的速度 其實不慢了 02/15 12:59
yellowhow: 其他廠商也不是做不到,只是主管不會允許你這樣玩的 02/15 12:59
yellowhow: 賺不夠多還想討錢討人力? 沒收掉就很好勒 02/15 13:00
gm79227922: 是現在手游更新速度太快 不然以前網遊一個版本玩一年 02/15 13:00
BApple: 地圖更新是真的快,還有海島這種時間限定圖,內容還多 02/15 13:00
GrimmNotes: 想起還有一堆網頁小遊戲 02/15 13:00
BApple: 小遊戲就算了,2 3個6周才有一次比較有新意的新活動 02/15 13:01
yellowhow: 反過來說這樣也同樣很危險,只要賺得不夠多就可能暴了 02/15 13:01
yellowhow: 雖然至少還能撐幾年吧,畢竟沒啥同樣等級的對手 02/15 13:02
yellowhow: 入場成本太高,沒人想去拚 02/15 13:02
sasmwh561: 通常就是個版本大活動加上每週刷關的小活動加地圖這樣 02/15 13:03
tim201227: 米社管理和執行力肯定是很出眾的啦 網路遊戲幾乎沒有一 02/15 13:03
tim201227: 家能在無重大bug 更新不延長 伺服器沒掛過 還頻繁更新 02/15 13:03
tim201227: 的狀態營運那麼久 而且活動都是實打實的新劇情沒在搞復 02/15 13:03
tim201227: 刻 更不用提一堆單機萬年爛優化 02/15 13:03
milk830122: 騰訊都不敢這樣搞了 全世界只有米哈遊玩得起 02/15 13:04
milk830122: 米哈遊也帶動中國遊戲界瘋狂卷 02/15 13:04
modenp: 如果是開服到現在都這樣,那有可能實際成本跟賺的要多多了 02/15 13:04
milk830122: 畢竟原神擺在那邊 還沒有能追上的 02/15 13:05
dolphintail: 不更新這遊戲長草超無聊呀,每天聖遺物下面 02/15 13:05
yellowhow: 一開始的投資被拉高到太多,但沒法確保玩家會想抽暴 02/15 13:06
tim201227: 很多遊戲初期的投入費用都不一定輸原神 但只有原神是這 02/15 13:06
tim201227: 樣營運 絕對不是有心罷了的問題 遊戲公司如果能旗下有 02/15 13:06
tim201227: 一個自己的原神 誰不全力支持 原神賺的錢那麼誇張 02/15 13:06
milk830122: 其實看原神每一國內容就知道 蒙德跟須彌那是差距大的 02/15 13:06
milk830122: 璃月就一直給新劇情畢竟是中國代表 02/15 13:06
yellowhow: 原神成本可能比別人多一兩個0哩,不是差不多阿 02/15 13:07
yellowhow: 另外玩家的人數跟錢包大致上是固定的,所以跳下來拚 02/15 13:07
Fates: gw2剛出的時候是兩還三星期更新一次 而且每次都有小遊戲玩 02/15 13:08
milk830122: 之前就有中國b站主播說過原神初始開發成本是一億美金 02/15 13:08
yellowhow: 那怕你推出同樣等級,營收多半沒法達到同樣等級 02/15 13:08
milk830122: 後續研發成本一年也是幾億美金在燒 02/15 13:09
Fates: 但他們的獲利模式除了買斷只有商城 很快就資金燒光了 02/15 13:09
yellowhow: 好一點的結果就是跟原神平均他現在的營收 02/15 13:09
yellowhow: 但人家至少已經過了草創期,你還得先攤掉初期成本 02/15 13:10
tim201227: 初期投入沒那麼扯啦 後面持續營運才貴 02/15 13:10
yellowhow: 最後也只會是新遊戲先死而已... 02/15 13:10
yellowhow: 用同類型的砸大錢去拚這投資報酬率太低,風險太高 02/15 13:11
yellowhow: 根本不可能說服上層投錢進去 02/15 13:12
Fates: 這種更新頻率和品質真的只有米哈游的原神辦得到 02/15 13:12
sasmwh561: 主要還是這塊市場就被占光光了,新遊戲很難持續獲利去 02/15 13:12
sasmwh561: 支持出這麼多內容對打 02/15 13:12
yellowhow: 人家贏得先機罷了,剩下的只要有錢沒啥做不到 02/15 13:13
GyroZeppeli: 說真的原神的長草期在其他遊戲眼裡種子都還沒發芽 02/15 13:13
tim201227: 遊戲公司很多馬都很敢玩 FFXV號稱十年開發也沒幾間敢 02/15 13:14
tim201227: 玩啊 原神服務就是足夠好才撐的起來 02/15 13:14
yellowhow: 那會拖這麼久就是資源不多阿XDDD 02/15 13:14
milk830122: 打掉重做沒跟你說而已真以為開發10年 02/15 13:14
tim201227: 但是不否認米社崛起有運氣成分就是 02/15 13:15
yellowhow: 另外服務好? 對玩家的待遇跟處理有很好喔? 02/15 13:15
yellowhow: 原神就豪賭賭贏了而已啊XD 02/15 13:16
milk830122: 講難聽一點米哈遊 崩3就是靠抄起家的 但人家二次元角 02/15 13:16
milk830122: 色玩出新境界 所以才生的出原神 02/15 13:16
tim201227: SE的等級 FF神主牌正作你說資源不夠... 同時間米社還小 02/15 13:16
tim201227: 咖呢 02/15 13:16
rofellosx: 印象 gw2 四周吧 02/15 13:16
yellowhow: 神主牌都死好幾次哩,而且你看SE的手遊 02/15 13:17
milk830122: 而且手遊領域沒一款能跟它打的 02/15 13:17
chrisku888: 只希望限定卡池循環快一點 除此之外還真的蠻厲害的 02/15 13:17
naideath: FFXV實際開發沒到十年 記得五年還是三年內的樣子 02/15 13:18
yellowhow: 營收不夠好都是直接砍掉,沒跟你客氣,有資源不等於會 02/15 13:18
yellowhow: 投下去做... 02/15 13:18
yellowhow: 我覺得原神贏是贏在他剛好介於手遊跟單機之間 02/15 13:18
yellowhow: 所以可以接觸到比手遊還廣的客群,然後用手遊模式營利 02/15 13:19
tim201227: 對啊 所以是號稱 但很早還是XIII系列就有在E3推出了 就 02/15 13:20
tim201227: 是SE糟糕的專案管理弄的最後還在趕火車 02/15 13:20
jeffrey40504: 不要再雲了 會成功就是因為它是一個好產品 甚麼豪賭 02/15 13:22
jeffrey40504: 甚麼手遊單機 根本都是屁 我認識的根本沒用手機玩的 02/15 13:23
milk830122: 誰在雲我不知道 我是手遊跟pc雙平台都玩啦... 02/15 13:24
milk830122: 根本沒用手機玩 你要確定欸 02/15 13:24
tn1983: 抄的成功就是成功內化成自己的東西了 真的稱作抄襲嗎 02/15 13:25
milk830122: 抄起家也沒甚麼好遮掩的阿 暴雪也是阿 02/15 13:26
milk830122: 更別說cy也是了 02/15 13:26
LegendaryOli: 地圖跟網頁遊戲讓我覺得很用心 網頁遊戲真的就是點 02/15 13:29
LegendaryOli: 一點過去 可是至少美術音樂都不馬虎 02/15 13:29
AUGnebulaUGA: 認識的人太少,我就用手機玩 02/15 13:29
opeminbod001: 這點真的蠻強的 02/15 13:29
yellowhow: 平台多人就多,人多營收就多啊 02/15 13:30
yellowhow: 當然人多不一定會買單,不買單的話投資太多就暴死 02/15 13:30
yellowhow: 不然怎說是豪賭呢... 02/15 13:30
sasmwh561: 要說賭贏也沒錯啦,1.1到1.4版本更新內容也沒現在那麼 02/15 13:31
sasmwh561: 多 02/15 13:31
dk611216: 屌打立繪換皮手遊 02/15 13:38
SaberMyWifi: 人家賺錢又丟回遊戲製作去,反觀賺錢只進口袋的 02/15 13:45
Lhmstu: 確實,這專案管理一定有一套,不知道是不是壓榨來的 02/15 14:09
rabbit61677: 錢給夠多就不算壓榨,米在業界是出高價的那方 02/15 14:13
healworld: 人家是施行965,還不太加班,不過他對學歷要求很高 02/15 14:14
Barrel: 米當初可是直接挖人家高階設計師來開發關卡 02/15 14:15
Barrel: 結果設計師開發出來的關卡 玩家幹聲連連 XD 02/15 14:15
Barrel: 對 就那個海島2.8 各種戰神影子 02/15 14:15
Thide: 想到當年的NC還有其他韓國大廠,許多MMO比原神還賺,結果推 02/15 14:29
Thide: 出的更新無論品質或速度都越來越差,倒是宰羊技巧越來越精 02/15 14:29
Thide: 進 02/15 14:29
tonyzxzx: 有對到玩家需求跟偏好啊 不然現在一堆都只是爛大街的行 02/15 14:35
tonyzxzx: 銷 奪得先機也是一個關鍵 成功了就是當業界龍頭 02/15 14:35
a43164910: 每次等一個多月內容一個週末就玩完 喊長草不過份吧== 02/15 14:37
protoss97: 其實不是學歷要求很高 而是通常能力很強的都是學歷很高 02/15 14:39
protoss97: 能進米的都是菁英中的菁英了 02/15 14:39
gs8613789: 用錢砸出來的,無限鈔能力 02/15 14:58
supaucat: 騰訊網易的錢難道會比米還少嗎 02/15 15:21
sasmwh561: 有錢加公司本身有心去做 02/15 15:25
iam0718: 這種更新的品質真的很強很厲害 還是對岸搞得 02/15 16:00
imsaint: 還有人不知道這些無聊的小遊戲都是在練功嗎 02/15 16:06
HERJORDAN: 原神的小遊戲很多都是在試驗後面要開發的系統,像我現 02/15 19:26
HERJORDAN: 在就懷疑水神技能組可能會是召喚系的 02/15 19:26
dog377436: 原粉常常在那講無聊小遊戲是練功 後面會用在小遊戲上 02/15 19:43
dog377436: 那請問除了哪些有用到的 02/15 19:43
dog377436: 就沒有嘛 講那麼多幹嘛呢 騙自己就算了還要騙別人 02/15 19:43
dog377436: 挖戰神設計師過來 結果第一個作品是垃圾海島 02/15 19:44
ack0011: 伺服器穩定度也很扯,真的下重本在經營的 02/15 20:58
simpleclean: 為什麼不把做網頁小遊戲和3d小遊戲這些垃圾項目的人 02/15 21:41
simpleclean: 力拿去多開發一個蘿莉動作模組也好,不要再飛機跑了 02/15 21:41
machiner: 要捧就捧不用貶低其他 02/16 06:46
sasmwh561: 有用到阿,草神的拍照跟稻妻的雷種子,都是之前活動先 02/19 12:02
sasmwh561: 出來的 02/19 12:02