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只要遊戲好玩的話都會去摸一下挑戰成就 反正都願意玩很久了就都摸一下 但如果是線上遊戲有挑戰成就就不一定了 舉個例子例如英雄聯盟 ARAM是其中一個模式 過程中無法主動回家買裝 只能被敵人擊殺或撞塔自殺回家 其中一個挑戰是這樣的 https://i.imgur.com/bkajftL.jpg 在沒被敵人擊殺過的情況下贏得對戰(撞塔自殺可以) 玩過ARAM的人都知道一直不死回家買裝的人有多戳 又不太可能整場都被塔給擊殺 現在有傳送門之後更困難了 像這種很戳又降低勝率的挑戰我就絕對不會去碰 拿個Penta的挑戰還比較值得解 我也不懂官方設定這個挑戰的意義在哪裡 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.46.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676790616.A.658.html