→ EXGG: 人龍7。神之右手 02/13 11:44
→ killme323: 紅白機版DQ3巴拉摩斯城... 02/13 11:44
推 henry1234562: 讓你會復活術不就是這時候用的嗎 02/13 11:44
→ killme323: SFC版明顯把敵人的AE傷害跟即死機率降低 02/13 11:45
推 q11010: 剪刀斷頭台 02/13 11:45
推 juncat: 傳統RPG很多負面狀態甚至中毒根本都只是表玩家 02/13 11:45
→ henry1234562: 就跟給負面狀態強制要你解一樣 只是用復活術解而已 02/13 11:45
→ skyofme: 這樣很有死神的fu吧 02/13 11:45
→ pponywong: DND的死亡一指 絕冬城之夜硬堆DC 剛好可以指死曼菲斯托 02/13 11:46
→ juncat: DQ2那個梅干德 直接跟你換 中了就只好乖乖回家復活超慘 02/13 11:46
推 data99553: Fate extra ccc打lip會有即死,這個就要你準備好對 02/13 11:46
→ data99553: 策擋的 02/13 11:46
推 jeans1020: FF也是啊 還有自動鳳凰尾巴能復活呢 02/13 11:46
→ hk129900: 不然你的復活術/藥劑要幹嘛用 02/13 11:46
推 ayasesayuki: 啃大瓜 02/13 11:47
推 awenracious: 寶可夢的地裂? 02/13 11:47
→ pponywong: 通常都是用牧師的防即死 或是 法師的法術免疫 02/13 11:47
推 jackjoke2007: FFTE系boss身上的飾品都有即死免疫 換言之只要叫盜 02/13 11:49
→ jackjoke2007: 賊把那個飾品幹走 就可以對他施即死了 不過命中率是 02/13 11:49
→ jackjoke2007: 另外一回事 02/13 11:49
→ adk147852: 卡你一個即死裝備用的 02/13 11:50
→ xga00mex: 勇戰RPG 後期都用即死技來刷裝 少數即死很有用的遊戲 02/13 11:51
→ npc776: リフレク 02/13 11:52
推 revise: 設計通常有前搖或機關,要阻止施放或拆機關 02/13 11:52
推 SHCAFE: P4是有針對異常狀態敵人即死的技能 成功率高一點XD 02/13 11:52
→ npc776: FF傳統技藝 用透化術放敵人 物理迴避變100%但魔法迴避變0 02/13 11:53
推 belion: 敵方使用,成功率最高 02/13 11:53
→ Israfil: 這個就是用來壓制坦克流用的 不然玩家用防高血厚的站樁吸 02/13 11:53
→ Israfil: 怪陣形可以橫著走太多地方 02/13 11:53

→ npc776: 然後再放即死術 02/13 11:53
推 guogu: 不然你都不用復活藥 02/13 11:53
→ belion: DQ的米米克:? 02/13 11:53
推 grandzxcv: LV5即死 02/13 11:54
→ Barrel: p5s的即死超強 02/13 11:55
推 gn0111: FF ?LV即死 02/13 11:55
推 P2: 神奇寶貝 絕對零度急凍鳥 搭配心眼妙不可言 專打坦怪 02/13 11:56
推 BSpowerx: P系列的這種真的很白癡,主角死了還不能復活直接GameOver 02/13 11:58
→ BSpowerx: 搞得有些關卡被婊過後不裝免疫抗性都不敢出門 02/13 11:59
推 tonyxfg: 重點是不公平,即死術在怪手上效用很高,在玩家手上卻毫 02/13 11:59
→ tonyxfg: 無用處,對玩家而言,小怪沒有放即死的價值,頭目卻又免 02/13 11:59
→ tonyxfg: 役即死,變成這技能對玩家而言跟垃圾一樣 02/13 11:59
推 xxxff0645: 有的招式有一定機率即死 boss用機率100% 02/13 12:00
→ npc776: 那不就對了 你有抗性裝 有復活藥 那這個即死跟石化術不就 02/13 12:00
推 bobby4755: 好玩啊 不然都沒什麼變化 02/13 12:00
→ xxxff0645: 有夠哭 玩家用來打小怪體感機率就30% 02/13 12:00
→ npc776: 是一樣的東西 換個名字的藥來解而已 02/13 12:01
→ bobby4755: 真女神轉生5改成只有弱點即死 就只是變成一般魔法而已 02/13 12:02
→ kducky: FGO王哈桑在對面一刀一隻,我的王哈桑十場看有沒有一隻 02/13 12:02
→ bobby4755: 光暗系就變沒什麼特別的了 02/13 12:02
推 mushrimp5466: p5s很好用 應該說我rusty都在靠即死 02/13 12:04
推 GenShoku: 小怪沒有放即死的價值就那款遊戲太簡單而已 敵方放即死 02/13 12:07
→ GenShoku: 就是要你對策啊 真要說還是對玩家利多吧 02/13 12:07
→ linzero: 王不免疫的話強度會失衡 02/13 12:11
推 leeyeah: DQ4的克里夫多真的笑死 02/13 12:13
推 airawesu: DQ是連難打的小怪相對即死機率也超低的 02/13 12:14
→ airawesu: 與其浪費MP拚即死不如老實打然後花MP補血 02/13 12:15
→ airawesu: 尤其是當迷宮道阻且長時 一個即死miss真的會吐血 02/13 12:15
→ npc776: 復活邪神1代的邪神可以石化=即死 TAS RTA都靠這招 02/13 12:16
→ kinuhata: 智障設計 玩家拿到即死一律當裝飾就對了 02/13 12:16
→ airawesu: 啊對了 早期DQ可沒有什麼即死對策 所謂的對策就是燒香 02/13 12:17
推 ahw12000: Ai克里夫多放這個就跟喜憨一樣 02/13 12:17
推 Sopure13: 那也要復活藥好取得啊 有些遊戲即死一堆復活給超摳 02/13 12:17
→ linzero: DQ是法師拿毒針省魔時加減打 02/13 12:18
推 ching000: 人龍7那個超雞掰 完全不知道BOSS有即死攻擊 春日被打到 02/13 12:18
→ ching000: 一下直接game over超靠北 02/13 12:18
推 airawesu: 當你在隆達魯基亞看到ザラキ然後三人組啪啪啪沒了的時候 02/13 12:20
→ airawesu: 你就會說 對策在哪裡? 02/13 12:20
→ airawesu: 沒有對策 對策就是他媽的土地公今天我有上供 02/13 12:21
→ airawesu: 拜託不要太早抓我下去 02/13 12:21
→ iloveu0926: 即死真的爛設計 玩家學習跟廢招一樣 在boss上面增加 02/13 12:22
→ iloveu0926: 遊戲難度 一直死掉重來很影響體驗 02/13 12:22
推 metallolly: 敵人的即死跟我方的即死不一樣wq 02/13 12:23
推 played: 即死就設計人員能力低下的展現 02/13 12:24
推 achuck11: 人龍7某boss 不防真的會被陰 02/13 12:25
→ vivianqq30: 我方即死好像真的爛 要馬後期怪通常有抗性/免疫 又或 02/13 12:27
→ vivianqq30: 是拿到時早就效益不高 02/13 12:27
→ npc776: 也是有神抄塔暗遊俠20%以下直接斬殺那種例子啦... 02/13 12:34
→ npc776: 雖然現在不知道還有沒有磨隊的meta... 02/13 12:35
→ Oenothera: 以P5來講 即死沒差 就是強迫解或是對而已 但是放主角 02/13 12:41
→ Oenothera: 即死中招就通通下去就有點白痴了 02/13 12:41
推 CenaSucks: 整天霸凌Boss的報應啊 02/13 12:44
推 Timid: 扎奇! 02/13 12:57
推 jack710619: 魂系的咒死算嗎 02/13 12:58
推 ex990000: 主角死亡強制團滅的設計很怪 P系列 ff13 02/13 13:00
推 c24253994: 印象最深的就是RO打忘記哪隻MVP,有夠噁心=_= 02/13 13:02
推 Livin: 一般都會有及死抗性裝備,但就是要占一格飾品 02/13 13:02
推 tim111444: P系列的問題應該是主角中招就讀檔掰掰 不然p系列玩家 02/13 13:05
→ tim111444: 手上的即死技能算是很有存在感的 成功率堆一堆直接變 02/13 13:05
→ tim111444: 推圖神技 02/13 13:05
推 streakray: 絕對零度 02/13 13:06
推 GenShoku: 早期一定會有白痴設計 但近代RPG通常都會有對策或明顯前 02/13 13:15
→ GenShoku: 置了吧? 以人龍7來說 那個神右就算你一無所知 沒裝防即 02/13 13:15
→ GenShoku: 死就進戰鬥 王在放即死前會先預告 還直接告訴你會對誰放 02/13 13:15
→ GenShoku: 了 春日本身也有勇者的防即死技能 最爛的狀況也能按直防 02/13 13:15
→ GenShoku: 這遊戲直防不吃異常 而且他那拳動畫單純 算是很好按直 02/13 13:15
→ GenShoku: 防的技能了 其實沒有到很無解 02/13 13:15
推 sword20074: 空軌sc 蕾恩初見殺 02/13 13:56
→ egg781: 好像是龍戰士4代吧,小時候看朋友打大魔王印象深刻 02/13 14:07
→ egg781: 龍戰士4的魔王即死術一直用一直爽,看我朋友一直被減員 02/13 14:07
推 tl6rmp4: 玩那麼多RPG唯一玩家有用的就是FFX的斬魔刀 人檔殺人 02/13 14:13
→ tl6rmp4: 佛檔殺佛 斬爽爽~~~ 02/13 14:14
→ chuckni: 抗壓訓練,以前玩世界樹除了即死還有集體石化,想噁心玩 02/13 14:20
→ chuckni: 家遊戲製作組可以有一萬種方法 02/13 14:20
推 sleep30hours: 所以Atlus後來也把破魔咒殺的即死效果改掉了,真女 02/13 14:48
→ sleep30hours: 神轉生4F和真女神轉生5都是要滿足額外條件才會即死 02/13 14:48
→ chuckni: 新世界樹跟就好多了,老版超級靠北給你那種AOE石化花臉黑 02/13 14:57
→ chuckni: 一套就送你下去 02/13 14:57
→ mike2004911: 看過設計最好的就是DND系統類型的了 要先檢定法穿再 02/13 15:43
→ mike2004911: 檢定DC 王通常都高的不像話 02/13 15:43
→ mike2004911: pathfinder 聶扭要玩輸出最適合玩魅影殺手秒怪 難度 02/13 15:44
→ mike2004911: 開不夠高王也是會被秒 02/13 15:44
推 tmwolf: 逼你分配計算斷招之類技能使用時機吧 02/13 19:33
推 ex990000: 可以設計爐石那種坦克設計啊 主角可被aoe掃到 但指定技 02/14 09:12
→ ex990000: 能必須打死其他隊友才能放到主角身上(主角死強迫團滅時 02/14 09:12
→ ex990000: ) 02/14 09:12