推 Faertesi: 小心splatoon來鬧場囉 02/19 15:11
→ triplee: 只能上部分隊友還可以腦補他們在背景做事 憑空冒出來的 02/19 15:11
→ triplee: 抽離感還是相對高了點 02/19 15:11
→ MoodyBlues: 戰鬥系統人沒全上 跟 劇情沒全上這出戲程度沒得比阿XD 02/19 15:11
→ k960608: 搜馬正在前往戰場 02/19 15:12
→ chordate: 如果是這樣那就更糟糕了,因為八個單人故事都滿短的 02/19 15:12
→ chordate: 也沒有太多轉折 02/19 15:12
→ leamaSTC: 其他RPG漸漸沒有這種事了 就算有至少也會在同一隊一起走 02/19 15:12
→ leamaSTC: 而不會在酒館等你去換人 這大概是快二十年前才有的事了 02/19 15:13
推 nahsnib: 那個可不是只有這種程度的扯,是剛才四個人一起打完BOSS 02/19 15:13
→ chordate: 如果單人故事好到可以讓人忽略互動那就還好 02/19 15:13
→ nahsnib: 下一秒有人被暗算,結果沒人救他 02/19 15:13
→ leamaSTC: 如果是旅伴的概念 那進主線時就一人進去單挑好嗎 02/19 15:13
→ leamaSTC: 所以我才覺得手遊版的旅團設定比較好 一個人或是很多人 02/19 15:14
→ leamaSTC: 都有想像空間 02/19 15:14
→ k960608: 我玩過類似的 是因為支線腳色不一定會加入 所以明明我 02/19 15:14
→ k960608: 全支線解通帶了十幾個人 但是主線只有五個人能出來講話 02/19 15:15
→ leamaSTC: 支線角色主線沒出現倒無所謂 反正是支線角色 02/19 15:16
→ leamaSTC: 八個路人沒辦法 因為是八個主角 02/19 15:17
就變成玩家必須把「戰鬥」跟「劇情」整個剝開這種很詭異的情形
說他是單獨行動就是單獨行動
雖然戰鬥時會跑出另外三個人,但他們就是單獨行動
※ 編輯: nyodyaswos (106.105.24.181 臺灣), 02/19/2023 15:23:17
推 st550296: 我記得歧路旅人的角色是有對話的,要在特定時間 特定組 02/19 15:19
→ st550296: 合才會出現,所以不太像是單純的旅伴 02/19 15:19
某些主線的時間點擺對的隊友會有特殊對話
但應該也沒有過度干涉,就真的只是對話
我覺得還在稱為旅伴,而不是隊友、伙伴的範疇
他們如果不要把條件弄的這麼嚴苛,那互動多一點還不會這麼不自然
→ leamaSTC: 那個就最鳥設計沒有之一 TO的對話都比那個好觸發 02/19 15:21
※ 編輯: nyodyaswos (106.105.24.181 臺灣), 02/19/2023 15:26:25
推 yangtsur: 與其說是同伴不如說是尾行 02/19 15:40
推 Splatoon: 最鳥的遊戲 02/19 15:42
推 VSBR: 果然來了 02/19 16:00
→ gaha: 其實除了隱王是可以單人過關的,系統也設計成同伴越多時敵人 02/19 18:30
→ gaha: 會有不同的招式,難度也越高。 02/19 18:30
→ gaha: 所以其實基本設定是你玩八次單人旅吧XD 02/19 18:30