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「ControlNet」 這幾天才被串上Stable Diffusion的東西 這些是日本網友的嘗試: https://images.plurk.com/1Gs8oOHWmL7zsdE4CMlGgT.jpg
https://images.plurk.com/BI58yM4wYa6SwxXWPSbbx.jpg
https://images.plurk.com/156nix4FulxQdzrEUSXNzh.jpg
實驗中的一些推特範例 https://twitter.com/tiki_magia/status/1625011023743946752 https://twitter.com/clock_luna/status/1625519627567771649 https://twitter.com/DefpointAI/status/1625432861095636994 https://images.plurk.com/5BS49RO7E8C5dYL8U0xeQB.png
AI_Art也有討論文了有興趣的歡迎前往 [閒聊] ControlNet for webui #1ZwmISig (AI_Art) https://www.ptt.cc/bbs/AI_Art/M.1676346524.A.B2A.html AI繪圖未來的可控性跟精緻程度應該會越來越高, 我覺得一個角色要換裝時服裝與細節特徵的統一是遲早能被解決的問題。 -- AI_Art AI藝術與創作板 歡迎各方前來討論AIGC創作與相關議題! 位置:戰略高手 > DigitalWare > AI_Art -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.180.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676432028.A.73C.html ※ 編輯: ZMTL (123.193.180.122 臺灣), 02/15/2023 11:34:37
k1k1832002: 啊哈 終於來了 不過比想像中還快阿 驚人 02/15 11:35
zouelephant: 恐怖如斯 02/15 11:35
Gwaewluin: 可以玩jojo立了 02/15 11:35
ggbi4zzz: 手都骨折了 02/15 11:35
yin0416: 一方面驚豔,一方面驚嚇! 02/15 11:35
sdd5426: 以後可以直接用火柴人產圖了? 02/15 11:35
EXIONG: 讚讚 不過我還是沒開始學 02/15 11:35
skyofme: 這不是本來就有差不多的效果了? 02/15 11:36
Annulene: 畫工的技術問題大概只是時間 以後可能就拼原創跟設計 02/15 11:36
greg90326: 透視怪怪得 而且有人骨折 02/15 11:36
skyofme: 還是那功能不在SD上而已? 02/15 11:36
dnek: 真的有種見證時代突變的感覺 02/15 11:37
SALEENS7LM: 有人脫臼了 02/15 11:37
ZMTL: 骨折的問題應該還是得人修啦,不過等能指定手指的時候應該能 02/15 11:38
ZMTL: 減少多指症了 02/15 11:38
poeoe: 以後用簡單3D模型就能產各種動作圖了 讚 02/15 11:39
Annulene: 遲早的 光是一年前跟現在就差很多了 速度超快的... 02/15 11:39
ymib: 人類要滅亡了 02/15 11:39
HanzJunction: 有這個當基底後的AI進步速度不敢想== 02/15 11:40
Slas: 除了骨折 還有人把襪子穿在手上 02/15 11:40
error405: 流派東方不敗!! 02/15 11:41
skyofme: 我記得一開始不就有人塗個大概然後給ai算,還是這兩個是 02/15 11:42
skyofme: 不同概念的事情? 02/15 11:42
ZMTL: 不同概念的東西,應該這個以「骨架」為主 02/15 11:43
ZMTL: 之前的比較像是抓整體輪廓去猜測 02/15 11:44
greg90326: 我想知道有沒有辦法把原本側面或45度角的圖轉成正面 02/15 11:48
greg90326: 或是把原本坐著的人轉成站起來 02/15 11:48
Mimmature: 以後用clip studio或design doll 人人都可以畫漫畫了 02/15 11:48
PunkGrass: 我要失業了 02/15 11:49
senas: 網路上有骨架網站, 更方便了 02/15 11:50
chiu03272000: 以後可能只要給AI畫畫就好,人類只是輔助用... 02/15 11:50
kayliu945: 熟悉的背包 02/15 11:51
furjai: 動畫包給ai畫就好 手繪死去 02/15 11:56
j147589: 骨折那位旁邊手穿襪子 02/15 11:57
asd823: 要從通靈變成輔助製圖了嗎 02/15 11:58
poeoe: 這對不擅長畫圖的創作者是非常有利的 02/15 12:00
winer5566: 以後的繪師就變成最後端的修飾加工了 業主提案前先叫 02/15 12:01
winer5566: 他丟條件給ai 02/15 12:01
m64005005: 不知道人類會不會真的被取代...危 02/15 12:02
skyofme: 看人類會不會懶到連使用ai這件事都要ai做 02/15 12:04
RaiGend0519: 成長速度異常驚人... 02/15 12:05
RaiGend0519: 再來就是表情特化了 02/15 12:05
Brian001299: 不過AI終究是從既有資料庫去繪製吧 之後都沒活人創 02/15 12:05
Brian001299: 作 資料庫沒新東西的話就永遠被侷限住了 02/15 12:05
h0103661: 說啥呢,到最後就是自己餵自己資料阿= = 02/15 12:06
yangtsur: 接下來是透視嗎? 然後場景破壞指定效果,速度效果線 02/15 12:06
skyofme: 總會有人搞創新的 02/15 12:07
Annulene: 活人創作看著就像韭菜似的 02/15 12:07
skyofme: 大家賣的東西都一樣的時候你想突出也只能創新了 02/15 12:07
jaylin1031: 這進步速度快到驚人 02/15 12:08
GaoLinHua: 橡膠人 02/15 12:08
Annulene: 創新的速度 大概比不上電腦拼圖的速度 反正量大可以挑 02/15 12:09
Annulene: 選 02/15 12:09
Annulene: 這樣想 活人花腦力跟時間 然後被學習不是有點m嗎 02/15 12:10
win4104: 好棒!最近一直很困擾如何在特定透視下產出想要的體態, 02/15 12:10
win4104: 這個可能是一道曙光 02/15 12:10
skyofme: 那電腦這麼會拼還需要擔心沒新東西? 02/15 12:11
SALEENS7LM: 怎麼可能沒活人創作,只要Ai還沒有自我思考能力、人 02/15 12:11
SALEENS7LM: 格、想法等等,永遠就會有活人創作 02/15 12:11
kaj1983: 那摔倒圖應該可以正常畫出來了 02/15 12:14
arrenwu: 之後都沒活人創作這想法也太趣味了吧 02/15 12:14
Annulene: 現在就很趣味了 當然 活人還是有啦 02/15 12:16
skyofme: 技術的門檻被降低就是在拼想法跟創意了,好的設計又不是 02/15 12:16
skyofme: 畫面好看就好,這也是現在ai算圖的缺點 02/15 12:16
sismiku: 把手骨折修好就無敵ㄌ 02/15 12:16
Annulene: 其實之前的跌倒圖也蠻有意思的 反而有種原創感 02/15 12:17
trialmoon: ChatGPT在成熟一點 這兩個就可以互餵了 02/15 12:18
WinRARdotrar: 看標題第一個想到量產jojo立 02/15 12:21
grandzxcv: 看來可以畫是非顛倒圖了 02/15 12:22
HanzJunction: 活人想出新點子直接ㄨㄟˋ 02/15 12:22
HanzJunction: 餵AI 02/15 12:23
arrenwu: 那不是ai算圖的缺點 是創作者的缺點XD 02/15 12:23
v86861062: 推推 02/15 12:24
milk830122: ai做不到的 自己補上就好 做不到是自己問題 02/15 12:26
milk830122: 未來最強的會是ai輔助的繪師 集合效率與品質為一身 02/15 12:26
arrenwu: 生成AI的定位一直都是輔助的工具吧 02/15 12:27
DarkHolbach: 那以後手就可以改善很多了 02/15 12:29
SALEENS7LM: 也不一定,對很多繪師而言,有時候比起用Ai,自己畫 02/15 12:30
SALEENS7LM: 效率可能更高 02/15 12:30
k798976869: 這好用 02/15 12:32
Innofance: 骨架產圖還是有局限性啦,因為二次元尤其是動漫畫的骨 02/15 12:34
Innofance: 架和透視不一定是正確的,多少會透視變形表現張力美感 02/15 12:34
Innofance: 比起花時間擺3D骨架讓AI產圖不如自己畫粗略骨架讓AI補 02/15 12:36
Innofance: 細節會比較好看,當然如果你只畫哆啦A夢那種平面構圖 02/15 12:36
Innofance: 那就沒什麼影響了 02/15 12:36
seer2525: 我很喜歡看不同繪師線條的筆觸跟線條的很多細節,簡單 02/15 12:38
seer2525: 說就是繪師的性癖,像是身體線條的陰影、肉感之類的, 02/15 12:38
seer2525: 雖然AI目前看起來要做到這麼細還要統一風格還很有難度 02/15 12:38
seer2525: ,不過本來主要市場就並不在意這些細節,我是會擔心就 02/15 12:38
seer2525: 算繪師還存活著轉向AI輔助作畫,但這些原本刁鑽的細節 02/15 12:38
seer2525: 會不會消失 02/15 12:38
ssm3512: 我還以為AI本來就能套用骨架== 02/15 12:40
t77133562003: 這玩意不是11月就有了? 02/15 12:47
chyou2003: 建立手部骨架跟活動範圍說不定能解決手的問題 02/15 12:57
qpb852qpb742: 某繪師阿姨表示開心 02/15 13:35
IFeelSoAlive: 即便不看細節,比例和肢體還是蠻多錯的欸 02/15 14:57
CKWexe: 骨折那位的股間構造有看沒有懂… 02/15 17:19
jokerjuju: 但看起來對深度的辨認和表現還是有待加強 02/15 17:28
langeo: 這還好吧 跟拿模型軟體來畫圖不是差不多的東西嗎 02/15 19:53