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※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言: : 最早的米哈遊,是被笑不會營運的廠商、也拉不到投資那種的 : 直到現在變成了想要入股還未必可以入股(比如說騰訊想入股還被拒絕) : 米哈遊是怎麼從被人笑不會營運到全球爆紅的? 說白了就是正確的商業模式 要說抄 一個開放世界來說 原神的東西算少 系統大概是1/3~1/2個刺客 關卡設計也沒有任天堂精妙的功底 不過就是有抓到市場喜歡的重點 少課無課能玩 大課長也有重課的爽 然後有漂亮的親女兒 行銷相當大手筆 也懂得炒作話題 每年一個區域主線 中國在手遊這塊有很深的商業技術 遊戲說真的不怎樣 但能讓大量手遊玩家喜歡然後付錢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.71.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676825718.A.C6C.html
Stat14: 最後一句不就是日本手遊嗎?連這個也抄= = 02/20 01:00
wl00725348: 原神劇情甩奧德賽不知道幾條街 02/20 01:01
Splatoon: 日本手遊才是遊戲最不怎麼樣的 02/20 01:11
zxcv820421: 原神開放世界我覺得比UBI罐頭好玩== 02/20 01:24
kaj1983: 罐頭也有分好吃和難吃的,又不是每個罐頭都同樣味道 02/20 01:43
tim19131: 音樂是隱形推手,跨國界的那種魅力 02/20 02:39
r25886xd: 為什麼ubi覺得把地圖塞滿重複的要素就會讓遊戲變好玩? 02/20 02:46
bnn: 不 只要是手遊就是遊戲說真的不怎麼樣 不用戰製造國家 02/20 07:55
x7479635: 市場定位沒競品,同時兼顧手遊跟單機的優點,平台又多。 02/20 09:06
x7479635: 好玩的單機沒他有延續社群二創性,比他有社群話題性的手 02/20 09:06
x7479635: 遊又沒他好玩,遊戲界山羌 02/20 09:06
MKIIjack: FGO高品質宇宙小說 02/20 10:01
sasmwh561: 跟其他手游比也是更願意砸錢經營社群的,還弄個hoyola 02/20 10:59
sasmwh561: b 一直推社群活動 02/20 10:59