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遊戲業用AI輔助美術早就是趨勢,甚至是現在進行式 第一、 AI風格自訂、要素自訂,幾十種不同風格、幾百幾千種不同要素 不管是場景、人物設計、立繪...等,短時間內AI就都能產給你看,這個人類辦不到 第二、 AI產圖實在太快了,一天就幾百張幾千張產出 美術人員先做第一步篩選,之後可能挑出幾十張不同方向讓製作人或遊戲團隊挑選 專案美術風格確立跟產出都超快速,這個人類也辦不到 不要說什麼有實力的美術還是有實力來騙自己 有實力的美術學了AI,他就成了三頭六臂,一個人能有好幾人的產出 而公司管理層有一人能當N人用,自然就會要那些產出低的滾蛋了 奉勸之後還想進遊戲業美術這一行的人,一定要學一下怎麼用AI 老闆徵人會優先錄取你,要裁員會優先裁別人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.134.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676989891.A.84F.html ※ 編輯: ken841520 (150.117.134.215 臺灣), 02/21/2023 22:34:39
soma2016: 奉勸那些不想學AI的繪師可以考慮賣雞排了,比你強的大繪 02/21 22:37
soma2016: 師都在用了,根本沒有理由不用 02/21 22:37
pauljet: 理論上 老闆要先能分辨AI跟真人產圖 才能做出市場區別 02/21 22:39
pauljet: 老闆當然全部大砍薪水 我都看不出來區別 你跟我說你人產 02/21 22:39
pauljet: 圖比較貴喔? 02/21 22:39
pauljet: 難道你會誠實申報老闆 這是我用Ai3秒產圖 那是我人工3天 02/21 22:40
pauljet: 產圖?老闆表示 那是你的問題 一樣價格 你不做外面排隊 02/21 22:40
pauljet: 做 02/21 22:40
傻傻的,老闆知道請一個會AI的能抵過三個不會AI的,就會請你了 算錢這種事老闆最精了
sakamata: ai還要學喔? 02/21 22:42
gm79227922: AI速度太快了 跟遊戲業界相性真的很高 尤其2D手游那種 02/21 22:44
gm79227922: 的 02/21 22:44
※ 編輯: ken841520 (150.117.134.215 臺灣), 02/21/2023 22:57:08
boku0525: 所以你是業界人士嗎? 02/21 23:02
我在遊戲業工作啊,不過是程式猿不是美術,本文是我從旁觀察 ※ 編輯: ken841520 (150.117.134.215 臺灣), 02/21/2023 23:06:25
pauljet: 這個就是迪士尼啊 你能請帥哥美女主演 但是帥哥美女很貴 02/21 23:07
pauljet: 後來發現 肥男醜女一樣能賺錢 特效大砍30%也一樣賺啊那 02/21 23:07
pauljet: 你還花大錢請RDJ嗎? 02/21 23:07
pauljet: 你很專業 但是老闆是迪士尼XD 02/21 23:08
你的比喻跟遊戲美術套不太起來就是了 遊戲美術就是要快又量大,然後AI輔助vs純手繪也沒有帥哥美女vs肥男醜女差別那麼大 ※ 編輯: ken841520 (150.117.134.215 臺灣), 02/21/2023 23:11:42
pauljet: 迪士尼大砍特效師動畫師30% 黑豹2一樣賺爆 所以我覺得 02/21 23:10
pauljet: 對成品要有一個最基礎的要求 不管有什麼PC 不要買單粗製 02/21 23:10
pauljet: 濫造 那其實就是保障勞工權消費者權益最積極的事XD 02/21 23:10
pauljet: 其實就是 消費者要大聲要求品質 老闆才有動力拿出資本去 02/21 23:20
pauljet: 請人XD 我看到特效師都砍30% 消費者還買單 秒懂迪士尼幹 02/21 23:20
pauljet: 嘛被SJW綁架 02/21 23:20
pauljet: 因為消費者被SJW洗腦 我買的不是電影 是PC 02/21 23:21
lastphil: AI量大管飽 找到受眾總是能賣的 02/21 23:26
LeonBolton: 老闆:我用AI算圖,我也是工業化產業了~ 02/21 23:40