推 oneJack: 因為沒上市才能這樣搞,如果上市了被騰訊入股早涼了02/21 14:28
→ oneJack: 也因為大資本吃不到這塊餅,所以被買水軍黑的超嚴重02/21 14:28
→ Elis1221: 在貼吧首頁被圍起來嘲諷真的是世界奇觀.....02/21 14:31
推 Thide: 對岸各種電商渠道服吸血很兇啊,有隻出頭鳥不甩約定成俗的02/21 14:34
→ Thide: 市場機制不打你打誰,但也托全球同步的福不至於單一市場被02/21 14:34
→ Thide: 打壓就嚴重影響營收。事後諸葛來看,近年在大陸市場成長率02/21 14:34
→ Thide: 遠超海外也是當初被影響原因佐證之一吧02/21 14:34
推 SaberMyWifi: 米哈游被打黑的文,現在回頭來看真的超趣味02/21 14:39
推 Orianna: 看到米哈游和蠢驢 覺得 破壞性的創新 還是不能交給有大02/21 14:39
→ Orianna: 股東的上市公司 ubi到騰訊的powerpoint會議室做遊戲 終02/21 14:39
→ Orianna: 究做不出真創新02/21 14:39
→ Orianna: 因為太堅守初衷的想法 會在冷冰冰的會議室被一群西裝mba02/21 14:40
→ Orianna: 捏死02/21 14:40
→ oneJack: 就~失敗率過高的想法 不可能過那群mba的人02/21 14:40
推 oneJack: 可以看看Nokia怎麼死的就知道大公司的包袱02/21 14:43
推 kaj1983: 1有點瑕疵,如果他們初心就是想做遊戲,那大可開始做非課02/21 14:51
→ kaj1983: 金遊戲了吧,以他們的技術已經不輸歐美日了02/21 14:52
→ kaj1983: 但還是專注在課金項目上,說初心感覺怪怪的02/21 14:52
→ kaj1983: 他們的初心是啥只有他們知道02/21 14:53
推 k1k1832002: 對岸那環境...現有營運模式既能慢走向IP又能有效獲利,02/21 14:53
→ k1k1832002: 也不急著走傳統單機吧02/21 14:53
推 good5755: 歐美的技術力不會輸米哈遊 比如這次的霍格華茲的傳承不02/21 14:54
→ good5755: 會輸原神 原神是強在能結合手機的邊際效應 同時煉蠱出02/21 14:54
→ good5755: 來的課金制度才讓他爆紅02/21 14:54
→ kaj1983: 但不提初心的話,他們做的那些小玩法倒是很好的讓遊戲生02/21 14:54
→ kaj1983: 命延續下去,從這個角度看的話,願意持續的提供新服務讓02/21 14:55
推 HERJORDAN: 想做遊戲跟想賺錢不衝突,況且也沒逼課,就是評估這種02/21 14:55
→ HERJORDAN: 模式更賺錢他們自然用這種模式,至少跟新的品質有對的02/21 14:55
→ HERJORDAN: 起玩家就好02/21 14:55
推 k1k1832002: 不然到時候只會看到很好笑的畫面,MHY新作首非課金單機02/21 14:55
→ k1k1832002: 上市!隔日驚傳破解版. 首周兩百萬套然後單價只能訂個02/21 14:55
→ k1k1832002: 900,營收18億NTD(粗略4億人民幣)02/21 14:55
→ kaj1983: 玩家體驗這點的確和其他遊戲商有很大的差別02/21 14:56
→ skyofme: 做遊戲的初心就要做單機本來就只是單機O的一廂情願吧02/21 14:56
→ supaucat: 沒事幹嘛捨棄獲利高的模式 回頭去搞什麼5年研發10年大成02/21 14:56
→ supaucat: 的方法嗎02/21 14:56
→ Orianna: 霍格華茲已經是2023作品了 ...而且就是用unreal4而已 優02/21 14:57
→ Orianna: 化還普普 原神是自己寫渲染層 技術投入量不太一樣02/21 14:57
推 good5755: 反倒是日本大廠很多遊戲才真的是不忘初心 寶可夢系列就02/21 14:57
→ good5755: 是了 要是出課金制抽寵物 一定比原神更賺錢02/21 14:57
推 Sinreigensou: 七聖是真的蠻厲害 知道不會有多少人捧場但還是做了02/21 14:57
→ tim201227: ...我覺得不用搞啥拉踩啦 原神怎樣都是商業項目 不把02/21 14:57
→ kaj1983: 不一定要開發單機,你可以選擇不要課金的遊戲02/21 14:57
→ tim201227: 玩家當提款機不代表公司不用賺錢 技術力是很模糊的概02/21 14:57
→ tim201227: 念 像原神建模或是改造unity都是他的硬底子02/21 14:57
→ Sinreigensou: 就為了補完提瓦特世界觀的一個梗02/21 14:57
→ Orianna: 是的 說到不忘初心 米家上面還有個任天堂02/21 14:57
→ supaucat: 專注在課金項目是指那些放置類手遊吧 一堆看起來“划算02/21 14:57
→ supaucat: ”的禮包 會讓你在不知不覺中花掉你不想花的額度02/21 14:57
→ tim201227: 我覺得課金就課金 反正我玩遊戲的預算和時間就固定的02/21 14:58
→ kaj1983: 也許他們的初心就是想課金,那倒是真的不忘初心02/21 14:58
推 Thide: 當初崩一就是單機,差點被盜版搞到公司收起來而已。另外單02/21 14:58
→ Thide: 機買斷的遊戲,往往就沒有大量持續更新內容的案例,定價高02/21 14:58
→ Thide: 一點或者DLC貴一點還被酸爆02/21 14:58
→ kaj1983: 所以我才說初心是啥只有他們知道02/21 14:58
→ good5755: 說什麼技術力 那對岸現在有出什麼遊戲跟原神對打嗎XD02/21 14:59
→ good5755: 講得好像只是單純套模型一樣簡單02/21 14:59
推 k1k1832002: 就是投入>產出>再投入02/21 14:59
→ Thide: 說到底不過是把米當許願機罷了02/21 14:59
→ tim201227: 買斷給你爛遊戲的又不是沒遇過 反正原神也不是逼你課02/21 14:59
→ tim201227: 金才玩的下去02/21 14:59
→ kaj1983: 做好玩的遊戲,和做讓人可以長期玩的遊戲,看起來目標很02/21 14:59
→ kaj1983: 接近,但路線可以完全偏差到毫無關係02/21 15:00
推 k1k1832002: 偷臭UBI02/21 15:01
推 Sinreigensou: 以中國的盜版橫行的環境 確實搞單機就是搞死自己02/21 15:01
→ tim201227: 反正你真的不喜歡就不要玩米家的 我都長草期玩其他JRPG02/21 15:01
→ tim201227: 3A02/21 15:01
→ Sinreigensou: 原神這種模式就是穩定獲利的手段了02/21 15:02
→ keerily: 手遊除了吸金外,還有環境問題,對岸那邊家機技術一直都02/21 15:02
推 kaj1983: 我很愛原神啊,所以我才希望米哈在有了資本和技術後能有02/21 15:02
推 k1k1832002: 而且別的不說好像也沒啥單機搞續作能搞多久02/21 15:02
→ keerily: 比不上其他國家,但手遊技術跟人材真的是算頂尖的02/21 15:02
→ kaj1983: 別於課金遊戲以外的發展,我希望他們能變得更好02/21 15:03
→ k1k1832002: 幾個長壽系大概也是剩下那個情懷牌,我是覺得既然這樣02/21 15:03
→ k1k1832002: 那現有路線好像比較有效02/21 15:03
→ kaj1983: 這樣才不會有人整天臭他們只會做手遊課金02/21 15:03
→ kaj1983: 我覺得他們是有能力去做點不一樣的02/21 15:03
推 Thide: 畢竟是連鐵道跟絕區都有人搞破解版的環境,幸而米家的價值02/21 15:04
→ Thide: 一直是他們推出新內容的能力02/21 15:04
→ skyofme: 為啥要管那些高貴的遊戲人在臭啥02/21 15:04
推 bloodyneko: 跟原神對打的還沒出現,跟崩三對打的倒是有戰雙了,甚02/21 15:04
→ bloodyneko: 至根據某些受眾來看,戰雙更好一點02/21 15:04
→ tim201227: 我自己認真覺得像買斷或月票的遊戲沒比較好... 就跟3A02/21 15:04
→ tim201227: 不代表遊戲好玩一樣 重點還是看內容02/21 15:04
→ k1k1832002: 與其他們搞單機,倒不如巨大能量投入去動畫跟劇場版02/21 15:04
→ kaj1983: 誰都不希望自己喜歡的東西被人臭吧02/21 15:05
推 LeonBolton: 米哈游最開始創業時,就做過單機下載遊戲了02/21 15:05
→ LeonBolton: 《Fly me to the moon》跟《崩壞學園》都是單機買斷02/21 15:05
→ LeonBolton: ,結果就是各種破解版…直到《崩壞學園2》變成線上課02/21 15:05
→ LeonBolton: 金,營收才好轉、才有資金做崩壞3rd02/21 15:05
→ LeonBolton: 對岸那個環境,單機幾乎可以說是死路一條02/21 15:05
推 good5755: 對岸都有人發影片在臭政府 說管制太多 本土資本家都變02/21 15:05
→ good5755: 成外資 搞到大家都失業XD02/21 15:05
→ Orianna: 戰雙喔 很複雜...好的地方很神 放諸遊戲界都很神 但爛的02/21 15:06
→ Orianna: 地方讓我不敢推薦給別人玩02/21 15:06
→ skyofme: 那群人的看法又不重要02/21 15:06
→ kaj1983: 米哈有在海外擴點,也許可以期待未來10年會不會有令人驚02/21 15:06
→ kaj1983: 喜的產品出來吧02/21 15:07
→ Orianna: 而且現在新角色多半太華麗太強 高度壓縮技術空間 反正隨02/21 15:07
→ Orianna: 便按就贏02/21 15:07
推 metallolly: 戰雙不錯玩 扣掉我不愛農的部分02/21 15:07
→ kaj1983: 我的看法就是希望他們變更好啦02/21 15:07
→ tim201227: 臭就臭吧 像我玩一堆FF 看到很多嘴SE早就麻木了02/21 15:08
→ skyofme: 要臭的不管你怎麼證明自己,他就是會挖你以前的黑點跳針02/21 15:08
→ tim201227: 至少我覺得很多人嘴其實不代表他懂或玩過 接著他也沒02/21 15:09
→ tim201227: 興趣自己去玩 所以就放開心看評論就好02/21 15:09
推 bloodyneko: 而且戰雙還有一個超大的優勢,一樣都是13+遊戲,原神02/21 15:12
→ bloodyneko: 只能打保守牌,戰雙可以想做多大就做多大02/21 15:12
→ skyofme: 做單機或者說做3A這也都是談到遊戲公司常見的話題了,現02/21 15:12
→ skyofme: 在老是搞得像不是單機3A不叫遊戲一樣02/21 15:12
推 imsaint: 雖然也杜爛課金 但從開發者角度想也知道這才是快速搜資02/21 15:12
→ imsaint: 金的手段 重點是看後續用在哪02/21 15:12
推 LeonBolton: 戰雙台服剛開有入坑過,偏冷色調然後三消勸退…QQ02/21 15:13
推 good5755: 要嘴還是能嘴啊 原神頂多能說是站在巨人的肩膀上 還是02/21 15:14
→ good5755: 沒有突破其他大廠的框架 或許是對岸第一 但放眼世界還02/21 15:14
→ good5755: 是差多了 被大家嘴爆了的暴雪 好歹也開創了新世代 米哈02/21 15:14
→ good5755: 遊還沒證明過自己02/21 15:14
→ good5755: 甚至PUBG我都覺得比原神有時代意義02/21 15:15
推 Thide: 畢竟證明自己跟網路酸民的想法是兩件事02/21 15:16
→ LeonBolton: 老米現階段是要在手機上能玩到單機的遊戲體驗02/21 15:16
→ LeonBolton: 真要開創,也要手機硬體跟得上02/21 15:16
推 supaucat: 但是要嘴這些之前 先看看對標原神的“戰雙”什麼時候才02/21 15:17
→ supaucat: 會出現吧...02/21 15:17
解釋一下我文內的不忘初心
可能一開始他們三人很愛日本ACG
做出一個二次元濃度很高的好玩遊戲
結果紅了之後
他們沒有趁人多做出一堆破格強角騙課
也沒有出一堆禮包 出一堆skin
而是繼續維持一開始的計畫
對我來說這很難得
推 jaye5e5e5e5: 2023還有人在吵課金02/21 15:18
→ keerily: 全球多語言同步且穩定更新,這點還不夠證明自己了嗎...02/21 15:18
→ LeonBolton: 對了,老米真正想開創的是腦機- 《崩壞神域》02/21 15:18
→ LeonBolton: 這要燒不少錢….02/21 15:18
※ 編輯: kenq5566 (42.73.224.23 臺灣), 02/21/2023 15:21:16
推 Thide: 記得有人看過資料統計,二次元遊戲市場營收整體上升,不過 02/21 15:22
→ Thide: 去掉原神是下降的。還有營收增長的前三名都是米家遊戲就很 02/21 15:22
→ Thide: 有趣。 02/21 15:22
→ tim201227: 有些人本來就覺得遊戲要像荒野之息 Dota MH這種才算的 02/21 15:25
→ tim201227: 是證明自己 如果是雷神之鎚或半條命他們可能就還要考慮 02/21 15:25
→ tim201227: 一下 所以我才覺得不要太在意評論 02/21 15:25
推 Valter: 戰雙的公司目前開發中的鳴潮也是很被看好的一款 02/21 15:31
推 Jameshunter: 雷神之鎚半條命沒擺到證明自己的這評論是根本不用看 02/21 15:32
→ good5755: 原神比肩雷神之鎚?說句難聽的話 懶X比雞腿 02/21 15:54
→ Elis1221: 米哈遊社群民度是真的低 02/21 16:38
推 gn00851667: 看看最近砍主繪的白夜 算成功的也會砍資源 02/21 16:45
推 or2cqem: 笑死 出課金抽寵物絕對沒人玩吧 賺什麼錢WWW 02/21 16:49
→ or2cqem: 云 02/21 16:49
推 gn00851667: 玩家的眼光被養刁了 新遊不夠好沒新意那為何不玩原神 02/21 16:49
推 kasumi999: 他現在要養的團隊要是做非營利模式就維持不下去了,遊 02/21 17:24
→ kasumi999: 戲業組件團隊的薪資成本佔超重啊,所以重點不是賺了多 02/21 17:24
→ kasumi999: 少錢,而是投入多少賺的錢去弄好像酷酷的東西給玩家, 02/21 17:24
→ kasumi999: 公司把賺的錢拿去投資房地產或拉麵店之類的你會爽嗎 02/21 17:24
推 zxcmoney: 拉麵店沒聽過,但有聽過開咖啡店跟蛋糕店的 02/21 17:52
→ gtfour: 七聖雖然還算有趣 但是沒原石獎勵後就不太想去打了 02/21 18:35
推 yuzukeykusa: 技術層面還有一塊叫縫合技術 02/21 18:41
→ ilovenatsuho: 也不是一定要單機,但上了手機玩法肯定是有被限制的 02/21 18:56