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有款網頁遊戲應該算 遊戲名子不記得了 但遊戲機制大致上如下 遊戲一開始會有一個代表你國家的一塊地,(起始人口好像是100) 可以從這塊地往4周的地方去佔領, 佔領的人口是依照,下方會有個計數器決定, 剛開或剛進攻過會歸0,然後從0一直跑到999的樣子, 到999再進攻,那次進攻就是999*周圍的土地數 舉例來說 ○○○○○ ○●A○○ ○○○○○ ○○○○○ 黑點是一開始的土地,計數器999往A進攻時, 會變成 ○○○○○ ○●●○○ ○○○○○ ○○○○○ 被佔領的A點人口則是999-佔領成本。 但佔領成 ○○○○○ ○●●○○ ○B●○○ ○○○○○ 計數器計數器999往B進攻時, 被佔領的B點人口則是999*2-佔領成本。 不同的土地會有不同的占領成本, 平原最低,好像10的樣子? 遇到河流.山地之類的通常會是幾千, 而其他國家的土地佔領成本就是該地的人口。 因此配合地形要建立防禦工事, 就是像這樣 山山●●山山 山●CD●山 ●●●●●● 被圍起來的C.D兩個位置,計數器999點下去就是999*4的增加, 通常會灌到跟周邊的山地相近的數值,避免成為防禦破口。 當然這防守工事有沒有用,其實看地形而定, 因為拓展的土地一旦跟起始土地之間的連結斷開, 人口就會不斷下降,也因此國與國之間的戰爭, 通常是找破口一次收割一大片。 然後有好幾個不同的模式, 主要是時間長短不同,主體遊戲模式是差不多的 最長的好像是一周? 還 一個月? 不過時間較長的模式要登入帳號就是了。 較長時間的模式,隨著時間的流失,地圖上會開始出現硬幣, 好像有分成金、銀、銅等不同的等級, 效果是將當次進攻的人口擴散到周邊 舉例來說類似這樣 ○○○○○ ○○○○○ ○○銅○○ ○○●○○ ○○○○○ 往有銅幣地方進攻後,會變成 ○○○○○ ○○●○○ ○●●●○ ○○●○○ ○○○○○ 後期如果還有空地沒人佔領的話, 通常是一次會有一大遍的硬幣,一佔領就是大一塊。 小時候好像曾夢想過,暑假或寒假可以好好地玩一次, 但人生不如意,十之八九, 被叫去幫忙打工,說要去探往親戚,學校有暑修之類的。 總之,即使號稱是長假,也很難有一周的假期, 經歷數個寒暑假, 這遊戲我沒有一次成功參與過完整一周的模式, 通常就是只有其中幾天, 漸漸的就放棄了。 直到出社會後,突然有一天才閒了下來, 想起來曾經有這樣一個遊戲, 自己終於也有一周的時間可以好好玩一次了, 然後這款遊戲是什麼名子也忘了。 找了一陣子也找不太到, 倒是發現 Encounter 出了手遊版, 可以在 GOOGLE PLAY 找到。 不過這有點離題就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.135.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677116814.A.AF8.html
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