推 tsairay: 技術力高是重點啊,原神伺服器就很穩,跨平台那麼多版本 02/21 13:49
※ 編輯: zxcmoney (114.42.96.68 臺灣), 02/21/2023 13:50:04
→ tsairay: 每個版本都很穩定沒出甚麼大BUG,成功是硬底子實力 02/21 13:50
推 Orianna: 光有眼光不夠 崩壞3時 連pc主機都很少建模那麼強 動作那 02/21 13:52
→ Orianna: 麼流暢的動作遊戲 米做到了 還成功塞到手機上 02/21 13:52
推 sssyoyo: 其實就是敢賭,比起一般老闆賺到錢就拿去炒房買豪車,他 02/21 13:52
→ sssyoyo: 們創始團隊就一群技術宅,願意燒錢追夢,然後成功了 02/21 13:52
→ Orianna: 去橫向對比崩壞3同期 主機 pc大作 還有同期手機遊戲 崩3 02/21 13:53
→ Orianna: 拉開和對手很大技術差距 02/21 13:53
推 tsairay: 原神給人的印象就是遊戲很穩,當然會吸引人願意花錢 02/21 13:53
推 v21638245: 神魔之塔也還沒倒==你會說他營運超強嗎 02/21 13:56
推 hui000807: 米哈遊敢梭哈來成就遊戲內容這點應該是當代中國第一了 02/21 13:58
推 shinobunodok: 原神策劃也整天噁心人 從這點上來看 神魔他的操作 02/21 13:59
→ shinobunodok: 和原神也差不了多少 但他們以客觀事實來說 確實都 02/21 13:59
→ shinobunodok: 營運的不錯 02/21 13:59
→ Orianna: 講只要敢賭 梭哈 別人也做得到 事實上 2016耶 2016能做 02/21 14:01
→ Orianna: 出崩3的 你肯砸資源也沒幾間公司做得到 02/21 14:01
推 Thide: 確實網民很愛嘴米遊營運策劃,不過人家成績就擺在那邊有時 02/21 14:03
→ Thide: 只會顯得可笑。另外這次六年老遊戲崩三新版本在新加坡課金 02/21 14:03
→ Thide: 榜還短暫贏了原神。 02/21 14:03
推 supaucat: 崩三當時的成績 一般正常人就是守成顧好崩壞三了 沒有人 02/21 14:03
→ supaucat: 會梭哈全部營收去搞原神 02/21 14:03
推 oneJack: 開玩笑 虛數御三家欸 怎麼能不抽 02/21 14:03
推 reinhert: 米最重要的還是沒上市,不然看看波蘭蠢爐等上市後的2077 02/21 14:05
→ smart0eddie: 雀食 02/21 14:05
→ reinhert: 是啥樣子。 02/21 14:06
→ Orianna: 覺得 3/4公司會停留在崩2成功 只有1/4創業者會想提升 賭 02/21 14:06
→ Orianna: 做大型3d遊戲 然後多半做出西閃町水準的東西 失敗收場 02/21 14:06
→ kimokimocom: 打造崩壞三我笑了 你知道崩三致敬閃亂招數的才多 02/21 14:08
推 Thide: 還有一點很特別,那段時間爬起來的中國遊戲公司,頗常看到 02/21 14:08
→ Thide: 內部不仲的八卦文章,米家幾位創始人能好好的合作至今也很 02/21 14:08
→ Thide: 難得。 02/21 14:08
→ kimokimocom: 還有dmc但丁的劍技 那都是完全照搬過來的w 02/21 14:08
推 sakurachu: 米的公關也很強 哪方面的公關 懂得都懂 02/21 14:11
→ supaucat: 阿對對對 請問dmc手遊肯定全球熱賣了吧 02/21 14:12
→ Orianna: dmc那麼厲害 做出手遊肯定成績超越崩3 還活著 對吧 02/21 14:13
→ Elis1221: 抄也有抄不好跟抄得好的差別 02/21 14:13
→ Orianna: 我大dmc世界第一 哈哈 02/21 14:13
推 SaberMyWifi: 找做技術的來領頭,跟找做財報的來領頭,差距就出來 02/21 14:13
推 zxcv820421: 2016做出崩3 至今還是無法想像 02/21 14:14
→ Thide: 說的真好,我大卡普空DMC絕對不搞致敬都是原創動作 02/21 14:15
→ Orianna: 對啦 因為巴西的踢技是日本人發明的 02/21 14:15
推 reinhert: 崩三一堆act的影子沒人會否認啊,系統方面誰不知道是從 02/21 14:15
→ oneJack: 2016那是個fgo宇宙神遊還沒大賣,百萬走路工當頭的年代 02/21 14:15
→ skyofme: 說到抄,好像有幾年沒看到一出新角技能就各種鑒抄文 02/21 14:15
→ oneJack: 崩崩崩抄襲 柏油捏他 原神抄襲 曠野之息 02/21 14:16
→ supaucat: 薩爾達也沒有抄刺客教條 在薩之前沒有人想到可以滑翔爬 02/21 14:16
→ supaucat: 牆 草可以燃燒也是薩爾達教導我們的._. 02/21 14:16
→ reinhert: Bayo系列來的,那個neko charm一看就是蓓姊的招式之一 02/21 14:17
→ reinhert: 來的,但不妨礙人家玩出自己的花樣來,從一開始的小短片 02/21 14:17
→ oneJack: 現在崩崩崩主線也是好幾年累積起來在2019-2020整合起來 02/21 14:18
→ oneJack: 才有個合理的劇情線跟年代表www 02/21 14:19
→ oneJack: 然後就全力收斂主線打造成一個ip 02/21 14:19
推 reinhert: 過場到後來的女王降臨動畫,都可以看出他們真的在進步 02/21 14:20
推 Sinreigensou: 其實重點就是如果只是要賺錢 根本不用做那麼好,但 02/21 14:20
→ Sinreigensou: 是米哈還是做了,在免洗手遊滿街的中國遊戲界來說 02/21 14:20
→ Sinreigensou: ,確實不得不佩服 02/21 14:20
→ qweertyui891: 因為曠野不是吹滑翔還是點草這種很普通的東西 02/21 14:20
→ Orianna: 其實真的 做出直向空間性的 明明該是刺客教條系列才對 02/21 14:20
→ Orianna: 曠野很猛 但也是站在巨人肩膀的作品 02/21 14:20
推 Thide: 爬塔開圖這種開放世界探索模式也是UBI先搞得。雖然大家酸罐 02/21 14:23
→ Thide: 頭廠酸很爽,但人家當初的創新與實力還是擺在那裡 02/21 14:23
推 yuzukeykusa: 確實啊 不花力氣在創意 全力衝技術就行了 02/21 14:23
推 Valter: 神魔可以拉一堆知名IP來聯動 也算是很厲害了 02/21 14:25
推 Orianna: 神魔有個神猛操作 在pad還是本尊 神魔被當山寨的時代 神 02/21 14:27
→ Orianna: 魔談到迪士尼合作 我覺得 就是那時候起 神魔從山寨遊戲 02/21 14:27
→ Orianna: 提升到可以和大廠合作平起平坐 02/21 14:27
→ Orianna: 在那年代 大型合作案沒現在普及 話題性很強的 02/21 14:28
噓 AMDMARSHAL: 眾所周知 人類之所以征服天空是看見薩爾達滑翔翼 02/21 14:43
→ AMDMARSHAL: 之後才產生的滑翔概念 02/21 14:43
→ AMDMARSHAL: *2018人類嘗試滑翔珍貴畫面流出 02/21 14:45
推 aiiueo: 太扯了,崩壞學園2居然還沒島 02/21 14:52
推 lnceric008: 我以為是金門王發文 結果不是 02/21 14:55
→ qweertyui891: 沒新玩法的心情可以理解,等5月就能更新玩法了 02/21 15:05
推 LeonBolton: 從崩壞學園2的2D橫向捲軸玩法,突然跳到崩壞3rd的3D 02/21 15:25
→ LeonBolton: 動作玩法,都不知道黑科技到底怎麼點的… 02/21 15:25
推 WindSpread: 笑了,那也要真的是‘‘新的’’,這麼愛吹神主牌當 02/21 15:26
→ WindSpread: 心翻船啊 02/21 15:26
推 zxcv820421: 感謝況也讓我知道原來草遇到火會燒起來 02/21 15:28
→ Elis1221: 曠野開發團隊就談過參考了很多開放世界遊戲 也歡迎其他 02/21 16:43
→ Elis1221: 人參考他們 不是給你們拿去臭別人的 02/21 16:43
→ chaosic: 奇怪 狂野之星 鋼彈ow也都直接講抄誰,怎麼就沒人跳出來 02/21 16:49
→ chaosic: 反應 02/21 16:49
推 kaj1983: 樓上粗暴言論大可不必 02/21 16:53
→ chaosic: 天下遊戲一大抄,本來就沒啥差。那先一天到晚喊的你以為 02/21 16:55
→ chaosic: 他們真的在乎抄不抄喔 02/21 16:55
→ chaosic: 單純就是哪個群體戳了有反應而已,不然你看現在還有人在 02/21 16:55
→ chaosic: 乎神魔抄不抄嗎? 02/21 16:55
推 LeonBolton: 樓上大概在”第四層”? 02/21 17:33