推 JIUNG: 覓長生的系統最簡單好上手02/28 22:42
推 SuperSg: 長生缺點在於劇情指引不夠,得背年表02/28 22:44
有些事件好像錯過就沒了
不過自由度方面確實還不錯
英傑會打不贏拿不到築基丹
最後自力築基
念頭莫名的通暢
(沒照遊戲安排的路線跑 照樣過了一關)
推 bluecsky: 覓長生的問題就是沒看攻略你很難走好劇情02/28 22:49
→ bluecsky: 鬼谷就是每一區都在做一樣的事情 然後刷屬性..02/28 22:50
→ bluecsky: 講白了這幾款要玩都可以玩很久啦 太吾我就沒玩過了02/28 22:50
謝謝
鬼谷我是救了重傷昏迷的正派大長老
結果被反過來幹掉後才沒繼續玩的
推 kawhidurantt: 鬼谷八荒連中國人他們自己都抵制不玩了 之前製作方02/28 23:04
→ kawhidurantt: 吃相太難看 結果被集體抵制 02/28 23:04
推 reaturn: 個人玩的感覺:EA時太吾>覓長生>正式太吾>鬼谷02/28 23:06
推 pikatonn: 覓長生是你如果不背事件表還是能走自己的修仙路02/28 23:08
→ pikatonn: 但很多事件不看可惜 五小強也都挺可愛的02/28 23:09
→ pikatonn: 太吾正式版是開頭超級勸退 我覺得很多人都跟我一樣02/28 23:11
→ pikatonn: 是把太吾相樞當系統背景而不是義務02/28 23:11
→ pikatonn: 他這樣把劇情放重 反而給人代入感很差02/28 23:12
→ pikatonn: 鬼谷自由度相對還不錯(因為根本沒主要劇情)02/28 23:13
→ pikatonn: 缺點是爆農 重複作業感爆重02/28 23:13
鬼谷的隨機生成確實偶爾會讓人有種空空落落的感覺
這點有共鳴XD
※ 編輯: wvookevp (42.72.224.11 臺灣), 02/28/2023 23:20:45
推 iam0718: 長生真的不賴 過年那時候一下完破60小時 02/28 23:22
→ Waidfj: 個人也偏好長生,不過不看年表真的很容易錯過劇情 03/01 10:39
推 crazygon: 覓長生除了劇情要看年表跑外 其他方面自由度算高的 自組 03/01 12:24
→ crazygon: build暴打跨境界很爽 03/01 12:24