推 shadowblade: R11的神是在"設定"上,它同時也沒有在感情面花太多工 02/25 00:20
→ shadowblade: 就"設計"來說玩的規模是目前還沒有遊戲敢這樣搞(有好 02/25 00:20
→ shadowblade: 有壞的方面) 02/25 00:20
→ shadowblade: 如果能夠接受需要大量自己思考且跑完後還要去找考察 02/25 00:21
→ shadowblade: 整理的話,想看它的設計可以去碰看看 02/25 00:22
推 a125g: 推你美好的一天不連續存在 02/25 00:22
推 ko7625: Remember11的核心概念我很喜歡 不過過程真的是有點太硬核 02/25 00:23
→ ko7625: 導致有點煩人 02/25 00:23
推 scott032: R11你如果窗簾程度夠高的話算是無可替代的神作 02/25 00:28
→ scott032: 反之就是你在演三小 這什麼 可以給個解釋嗎 02/25 00:28
→ shadowblade: 一下的話可以看看有沒有意願想看它怎麼玩 02/25 00:29
→ timblue0823: 好喔 感謝影刃 02/25 00:30
→ shadowblade: 另外可以這樣形容,R11是沒有解答篇的E17(還更複雜) 02/25 00:30
→ shadowblade: 但它的"無解"是設計上的"不可解"(戲裡+戲外原因不可 02/25 00:31
→ shadowblade: 考,這個可以跑完再去理解) 02/25 00:31
→ shadowblade: 所以跑完遊戲收集完所有資訊後才是你要開始爬整理 02/25 00:32
推 StrikeBee: 999就是去掉galgame要素整體更精鍊的Ever17啊XD 02/25 01:39
推 dustlike: R11單玩遊戲你得不到真相(儘管並非是要你買周邊補完) 02/25 01:49
→ dustlike: 不過撇開謎底 純論遊戲過程還算精彩啦 02/25 01:50
推 seraphimmoon: R11如果你覺得有個結局就好,那還OK,如果你對過程也 02/25 02:19
→ seraphimmoon: 要要求的話不太推薦,跑完整理爬文還是覺得不夠 02/25 02:20
推 yshinri: 我覺得應該可以這樣講: Ever17 是包裝成 galgame 的 02/25 03:00
→ yshinri: 敘事詭計解謎故事, 在後來沒有 galgame 這層外裝之後 02/25 03:00
→ yshinri: 的打越作品才放得更開來 (某種程度上可以說 R11 就是 02/25 03:01
→ yshinri: 這個方向的極致, 所以才會有好和不好兩個極端的反應) 02/25 03:01
→ yshinri: 不過要不是 galgame 可能打越還寫不出這種故事來 XD 02/25 03:02
推 vincent8914: 其實可以玩360版 個人覺得劇情改的還不錯 02/25 03:17
推 m86z04: 打個比方 如果說 Ever17是懸疑gal的巔峰 02/25 03:54
→ m86z04: 那Remember11就是超越巔峰的兩極神作 02/25 03:54
→ m86z04: 整體的劇情節奏跟懸疑氣氛、帶入感絕對屌打E17幾十倍 02/25 03:55
→ m86z04: 兩極的點在於核心詭計 單論這整個詭計絕對比E17的還要高一 02/25 03:56
→ m86z04: 個等級 你不能否認這詭計的高度 但可以不喜歡他 大概是這 02/25 03:56
→ m86z04: 樣 02/25 03:56
推 m86z04: 個人對於SG有點反感 因為欺騙世界的那個神結局一直讓我有 02/25 03:58
→ m86z04: 種E17結局的即視感... 02/25 03:58
→ m86z04: Remember11算是非常好理解 只需要後續上專題站看一下考察 02/25 03:59
→ m86z04: 就結束 整體遊玩體驗不會有看不懂的情況發生 02/25 03:59
推 m86z04: 真的要說硬核的Galgame I/O說第二沒人敢說第一.. 02/25 04:00
→ m86z04: 全程謎語人 每個角色都在裝神秘+一堆冷門科學知識隱喻+比E 02/25 04:00
→ m86z04: 17更拖還無聊的日常跟感情線 能破完真的佩服 02/25 04:00
推 m86z04: 有個我個人覺得很中肯的評論是 02/25 04:08
→ m86z04: 「Ever17領先業界20年,所以好評如潮;Remember11領先業 02/25 04:08
→ m86z04: 界50年,所以毀譽參半」 02/25 04:08
推 attacksoil: Remember11 善人死亡 SG0都很棒 但R11比較舊了 02/25 05:23
→ attacksoil: SG0個人覺得比SG本體有趣很多 02/25 05:24
推 attacksoil: 善人死亡我也覺得比999有趣很多... 02/25 05:25
推 TessTess: 999玩完,那一定要玩善人死亡啊,Phi和Luna讚 02/25 07:23
推 Dayton: 我推善人死亡 02/25 09:10
推 pikmin520: 十年前17玩完印象深刻,十年前11玩完,已忘光是什麼 02/25 11:30
推 deolinwind: sacrifice in abyss也是很硬核的解謎,只是謎題只是謎 02/25 14:11
→ deolinwind: 題跟劇情人設毫無關聯 02/25 14:11