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※ 引述《showwhat2 (風流無處止一家)》之銘言: : https://i.imgur.com/DLWKqNB.png : 1.麥塊苦手,覺得一開始無所適從。 : 不知道是不是比較建議先看麥塊類的影片慢慢熟悉? : 可是想到要慢慢從原始人開始當,就覺得好像挺累的? 就個人觀點, 這類遊戲就是 嘗試 > 從失敗中學習 > 再嘗試 基本上就是重點是從過程中學習的樂趣, 所謂 Losing is fun 的類型。 真的照速通攻略玩可能反而沒什麼樂趣可言。 : 2.魔女之泉,這遊戲是不是一定要看攻略玩啊? : 看了一些心得,好像很多都限制要某幾天才能有特別的任務。 : 感覺壓力很大,似乎不是一個可以輕鬆無腦玩的遊戲? 個人沒玩過 : 3.地城製造者,以前很喜歡玩、但老實講卡關很久了。 : 巴哈很多攻略文章都挺亂的,我連湊出想要的設施都有困難…… 就個人觀點,前期偏向Rougelike, 是靠隨機給的建構地城, 但隨著進度開到一定程度,Rougelite的繼承性質會壓過隨機性, 因為繼承的怪物跟設施強度很高, 算是會直接決定地城的整體走向, 之後就偏向一直農高級怪物或設施繼承的導向。 : 4.王權,請問這款遊戲是不是很硬派呢? : 我看過去的遊戲經歷都會記錄下來,我很怕越玩越爛…… 應該不算? 單就這遊戲的主線而言, 結局分岐就是最後一次見到惡魔時, 讓惡魔殺掉誰。 其他的比較偏向成就挑戰, 到結局後就可以開新一輪。 真的自己解不了,也可以看攻略就是了。 : 先謝謝心得與建議了!m(_ _)m : 感覺很多遊戲買了都不知道怎麼玩,感覺自己蠢蠢的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.135.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677161682.A.D9B.html
showwhat2: 謝謝心得!我再摸索看看。 02/23 22:16