作者watwmark (水印)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] FF16一直強調的召喚獸戰鬥就這樣喔?
時間Wed Mar 1 13:06:23 2023
※ 引述《kash0120 (Sha.)》之銘言:
: https://youtu.be/-p5o4wtzWRQ
: https://youtu.be/ULnBq0ce9Po
: --
玩法我覺得不錯, 本來就是DMC愛好者但又因年紀越來越玩不動
FF16這戰鬥看起來像是簡化過的DMC combo風格蠻有興趣的
但這畫面我就有點意見
FF7re 異鄉人 然後這FF16
怎麼畫面都烏漆麻黑的?
只是還好火光的特效沒搞得像異鄉人那樣會刺眼的程度.
遊戲引擎是用哪家的阿?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.100.79 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677647186.A.A22.html
推 eric20601: 沒透露,只是有說不是Luminous Engine也不是Unreal 03/01 13:08
→ yangtsur: 說之後會另在說明 03/01 13:16
→ uranus013: 這類遊戲不都開頭亮度直接調左右明顯可見嗎 03/01 13:41
→ dephille: 不要回廢文 03/01 13:42
推 WarnLeadwar: 開頭那種亮度選擇是調整螢幕的亮度色差用的 03/01 13:48