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※ 引述《XArcherX (萬軍無兵)》之銘言: : 如題 : 軒轅劍世界觀上古十大神器 : 鐘劍斧壺塔 琴鼎印鏡石 : 除了主軸劍跟壺的 : 一些故事有寫出來 : 東皇鐘 盤古斧這種有戰力 : 做個獨立外傳不香嗎? : 記得不知道那代有說 : 東皇鐘已化為人形 : 光上古十大神器之首 只要 : 劇本不差 應該都有搞頭吧? : (づ・ω・)づ 我覺得,比起戰鬥力,我更關注於神器具有的象徵意義。從《軒轅劍二》開始,一直到五 系列,我覺得軒轅劍一直藉由神器對抗的表象,來講述背後不同理念之間的對抗。 尤其是劍與壺圍繞著人與妖魔如何共處而展開的對抗。這裡的妖魔,可以指非人類,也可 以指不同的人類族群。但我認為,也象徵著一種自然混沌的狀態,有時候它被視為一種理 想狀態。 我個人感覺這幾件主要的神器有以下的這一些隱喻: 軒轅劍──文明──人類──止戈為武──未來決定於人的意志 煉妖壺──渾沌──妖魔──混亂融合──把未來交託給自然 東皇鐘──共鳴──有情自然/眾生──用同理心去包容──世界誕生於初心 太一輪──機械──無情自然/神明──相生相剋的平衡──世界運轉於規則 (太一輪是被昊天塔封印才被昊天塔取代的原始十神器之一) 煉妖壺的代表人物──壺中仙,一直渴望創造一個人與妖魔能夠和平共處的世界。然而壺 中仙接二連三的失敗,象徵著人類社會不可能回歸自然混亂的狀態。軒轅劍雖然是止戰的 最強力量,然而人類文明帶來立場之爭,為世界帶來難以處理之冤仇。東皇鐘是一種可能 的解方,太一輪是一種理解世界的方式。 「鐘、劍、斧、壺、塔(輪)」,其中只有斧還沒有構成過任何一部作品的主要劇情。我個 人覺得,盤古斧,其實就像是象徵著意識的覺醒。就好比山海界的人民其實並不知道自己 生活在「山海界」,只有知道世界的邊界的人,才有機會舉起斧頭砍破邊界。所以我假設 的盤古斧設定是這樣的: 盤古斧──智慧──仙人──辨明是非與真相 也許軒轅劍之後可以處理到科學發展?目前軒轅劍裡面的黑科技經常都是變成被邪惡驅使 的武器,但有沒有可能,人與自然、人與人之間的關係能因為智慧的修練而更加接近理想 狀態呢?我希望有機會的話,軒轅劍能繼續把這個問題探討下去。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.204.17.9 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677668818.A.A5F.html
gaym19: 除非隋末後有人闖進仙界搶斧頭 不然盤古斧就繼續待在那了 03/01 19:08
雲中界神器大散逸那個也沒有解釋過。基本上只要「井裡的人」的首肯,仙界什麼事都可以發生的
GAOTT: 說實在話 遊戲本體爛 實在提不起勁去藍色窗簾 03/01 19:09
gaym19: 另外應該是沒救了 看看軒七根本半成品 03/01 19:09
GAOTT: 像魂系 管你多隱晦 一堆人拼命解析窗簾 03/01 19:10
GAOTT: 不管你多有意涵 多有象徵 遊戲不好玩一點用也沒有啊 03/01 19:10
unname: 軒七的製作人也離職了 03/01 19:13
似乎還有傳說中的電影版,不過很難期望太高......
StBernand: 我傾向於編劇寫劇情的時候根本沒想那麼多wwww是後續作 03/01 19:18
StBernand: 品補補貼貼而形成的wwww 03/01 19:18
我相信東皇鐘,世界觀也是誕生於初心wwwww ※ 編輯: amyvivian (98.204.17.9 美國), 03/01/2023 19:19:54 ※ 編輯: amyvivian (98.204.17.9 美國), 03/01/2023 19:22:42
keirto: 我還是比較喜歡鮑弘修 編的劇情... 03/01 19:30
OrcDaGG: 尼想太多了 編劇根本沒想那麼多 03/01 19:35
viper9709: 推二樓 03/02 01:34