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有時候在想,是不是就跟UBI式的開放世界一樣 因為崛起/破曉『太快了』,反而減少了玩家自己探索的樂趣 過去採集、染色球、追蹤魔物,被戲稱醍醐味令人吐血 世界的時候改善了一部分,導蟲給你指路、不用攜帶工具等等 到崛起的時候卻是更大幅減少這部分消耗的時間 福福鴞直接開場GPS定位、採集從三下簡化到一下 而且還有狗跟翔蟲立體機動,讓移動速度不只快了一倍 除此之外在內容上也大幅簡化,過去你做個裝備可能要打同隻魔物十幾次 現在可能五次以內就能把從防具到武器全部做完,也不太需要額外的採集 對於輕玩家來說,好上手,也很快就能把主線以及全部魔物打完一遍 如果不想鑽研技術、不想多練武器、不想農,會覺得破曉比較少是正常吧 但是如果想多練武器、喜歡農跟配裝的話,破曉打起來比較爽就是了 說起來世界的時候1200小時我大概有200小時在逛街跟跑採集任務 崛起這類任務幾乎快消失,而且也沒啥逛街的時間... ※ 引述《hanaya (わためは悪くないよねぇ)》之銘言 : 現在因為破曉全平台開放 : 所以有一些原本沒有NS的玩家開始陸續接觸 : 不過每次看到跟 Sony 主機有關的文章下面都會出現這種回應 : https://i.imgur.com/6wuUbIq.jpg : 我自己當下的反應就跟這位一樣 : https://i.imgur.com/p797KEK.jpg : 原文連結:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=167256 : 雖然我是崛起才入坑,不過有認識那種 PSP 時代開始每代都玩到現在的玩家 : 也不會整天吹以前多好多棒,頂多偶爾幹古一下 : 整天刷裝刷不完,都不知道在刷甚麼 : 我自己是幾天上去打幾把而已,傀異也才190 : 跟那種整天研究配裝的大佬沒得比 : 但也不會看他們整天說世界多好多棒 : 之前還看到過拿 Steam 線上人數冰原屌打破曉在那邊炫耀 : 不是阿大哥,破曉主力是 NS 阿,是在瞎比啥 : 後來仔細看了一下,有這種發言的都是世界入坑居多 : 到底為甚麼入坑姿勢百百種,世界粉會變成這樣呢? -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.39.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677839166.A.912.html
jeeyi345: 好 追蹤平反了 大家都該喜歡的 03/03 18:27
jeeyi345: 踩地圖小遊戲 手把手帶你的貼心 03/03 18:28
xxx60709: 我覺得那些東西就不怎好玩…也不是MH主打的賣點 03/03 18:28
xxx60709: 玩舊作搞這些才能推進很悶 03/03 18:28
jeeyi345: 你怎麼可以不喜歡 速食獵人就是這樣 03/03 18:29
afjpwoejfgpe: 採集加快我覺得是正確的做法就是了,就算喜歡亂晃也 03/03 18:31
afjpwoejfgpe: 不代表喜歡看人物在那邊敲好幾下啊 03/03 18:31
afjpwoejfgpe: 然後我覺得問題不是加快,而是加快了之後又用傀異拉 03/03 18:32
afjpwoejfgpe: 慢了,變得定位很詭異 03/03 18:32
stkissstone: 傀異沒讓戰鬥本身變慢啊 就設個數字怕你無聊 03/03 18:33
xxx60709: 無所謂,我就沒聽過推廣MH的人會說採集和農材料多棒,呵 03/03 18:33
forsakesheep: 或者該說世界在簡化內容上比較符合輕玩家的需求, 03/03 18:33
forsakesheep: 如果是重度玩家當然會希望越簡化越好 03/03 18:33
afjpwoejfgpe: 雖然熟手傀異輕鬆十分台內,但大部分的人即使有隨進 03/03 18:34
afjpwoejfgpe: 度更新裝,高等傀異大概也要打15分左右,其實就失去 03/03 18:34
afjpwoejfgpe: 崛起時快速狩獵的感覺了 03/03 18:34
forsakesheep: 玩100小時的玩家不會嫌挖礦敲三下煩,但是玩1000小 03/03 18:34
forsakesheep: 時的玩家就會覺得採集好久 03/03 18:34
allanbrook: 世界就是完整的當代劇情遊戲結構 主要是體驗世界觀跟 03/03 18:35
allanbrook: 劇情 崛起就打獵模擬器 要素設定好進場地打怪 其他都 03/03 18:35
allanbrook: 不太重要 03/03 18:35
forsakesheep: 我猜很多覺得破曉不好玩沒內容的玩家,沒有去農傀 03/03 18:36
forsakesheep: 異化吧,不然裝備抽抽樂我覺得是符合現代玩家喜歡 03/03 18:36
forsakesheep: 賭博的想法 03/03 18:36
afjpwoejfgpe: 沒覺得傀異變慢是因為你是老手啊,大部分玩家可不這 03/03 18:36
afjpwoejfgpe: 麼想 03/03 18:36
stkissstone: 總要有大數字給鑽研的人打 覺得太慢就抱團吧 03/03 18:36
stkissstone: 最近排野團拿不熟的武器 給隊友carry也能10分左右 03/03 18:36
afjpwoejfgpe: 主要是拉到200那血量太誇張了 03/03 18:37
Hybridchaos: 傀異都在農那個等級 03/03 18:38
afjpwoejfgpe: 野團可能要NS才比較多人了,我玩steam幾乎都是連到 03/03 18:42
afjpwoejfgpe: 高等角爆或阿霞 03/03 18:42
stkissstone: 120~200大概多12% 78400->88000 pc版我常時開著VPN 03/03 18:44
stkissstone: 可能連到的群體不太一樣 03/03 18:45
forsakesheep: SB時期88000的血量我覺得跟XX時期的8800差不多= = 03/03 18:47
laipenguin: 喜歡追跡可以玩旁邊那個wild hearts阿(゜∀。) 03/03 18:48
laipenguin: 保證讓你追個過癮 03/03 18:48
afjpwoejfgpe: 因為老手打傀異可以一直炸紅光和傀異鈍化倒地,這系 03/03 18:52
afjpwoejfgpe: 統就是你越熟練受益越多 03/03 18:52
hh123yaya: 以前還要帶冷熱飲跟補充磨刀石 後來改動也是讚讚 03/03 18:53
hh123yaya: rsb主要的改進都是戰鬥系統上的 不管是操作還是裝備取 03/03 18:56
hh123yaya: 得 大後期提供傀異化讓想農想堆極限的人一直玩下去 03/03 18:56
afjpwoejfgpe: 冷熱飲我覺得有點可惜就是,雪地和熔岩地就失去特色 03/03 18:57
afjpwoejfgpe: 了 03/03 18:57
hh123yaya: wib的戰鬥就有點差強人意 但整體世界和生態塑造完整 03/03 18:57
forsakesheep: 破曉就是戰鬥爽、endgame內容多,但是細節取消不少 03/03 19:04
z86125: 破曉戰鬥真的屌打 03/03 19:05
forsakesheep: https://i.imgur.com/F06VLcm.mp4 03/03 19:08
NoLimination: 別這樣 我真的不想再丟染色球了 03/03 19:21
tiaushiwan: 血量其實只是看起來很多 220單怪根本都活不過十分鐘 03/03 19:47
tiaushiwan: 了 熟的還能五分內 03/03 19:47
tiaushiwan: 我還不是玩遠程的 03/03 19:47
afjpwoejfgpe: 就說了那是因為你打熟了,而且你拿啥武器影響也很大 03/03 19:50
sustto: 可能就沒農傀異 單純用打過的魔物裝備強化還是能穩穩打過 03/03 19:50
sustto: 更新的魔物就4惹 03/03 19:50
afjpwoejfgpe: 對,所以不想農傀異也可以打新怪體驗一下 03/03 19:54
tiaushiwan: 我是想表達血量沒有看起來那麼恐怖啦 武器之間的差距 03/03 19:56
tiaushiwan: 大到不行我有深刻的體會 03/03 19:56
ash9911911: 採集加速很好啊 想起在聚魔撿骨挖礦就覺得有夠無聊 03/03 20:00
issoap: 好不好玩也要看玩的武器吧 斬斧在崛起破曉真的比世界爽多 03/03 20:04
issoap: 了 雙刀也是 崛起的戰鬥體驗好太多了 我玩魔物就只是要 03/03 20:04
issoap: 跟怪物打架而已 03/03 20:04
forsakesheep: 大概只有鎚跟笛子跟蟲棍比較會抱怨戰鬥體驗吧 03/03 20:07
sustto: 本命武長槍世界很強 冰原變下水道武 破曉長槍又回來惹 03/03 20:09
forsakesheep: 破曉長槍超帥 03/03 20:10
ash9911911: 笛子我只想抱怨難得冰原多一招站樁超強的轉笛到崛起變 03/03 20:11
ash9911911: 成要氣焰滿才給轉了QQ 03/03 20:11
Yanrei: 我是很輕量的玩家,兩者比起來我覺得崛起破曉比世界好玩 03/03 20:13
Yanrei: 很多,感覺也比較沒那麼農,可惜朋友全部都在世界玩膩了 03/03 20:13
Yanrei: ,所以後來沒什麼人想再玩破曉崛起,所以總時數還是世界 03/03 20:13
Yanrei: 高很多XD 03/03 20:13
twic: 時間久了 大家都忘記翔爪多糞 只留下好的回憶 03/03 20:15
tiaushiwan: 還有太刀啊 我覺得太刀在破曉的戰鬥體驗超差的啦 03/03 20:16
ianlee0800: 我自己也是崛起入坑,在破曉出之前有入手冰原來玩看 03/03 20:16
ianlee0800: 看;只能說自己還是比較喜歡MHRS那種直接找魔物打架 03/03 20:16
ianlee0800: 的感覺,生態什麼的對我來說反而是很沒必要的東西 03/03 20:16
ash9911911: 太刀還可以吧 居登流要坐牢開圓月 不過多了更靈活的櫻 03/03 20:18
ash9911911: 花威合 有風纏跟寒氣還越變越強 03/03 20:18
ianlee0800: 太刀就TA還是要居登雙月,但不TA的話玩法是還蠻多樣 03/03 20:20
ianlee0800: 的 03/03 20:20
twic: 不太喜歡櫻花 而且他一定會自動收武嗎? 03/03 20:21
twic: 總比蟲棍好啦 兩代都覺得是次等武器 最後都玩別的近戰 03/03 20:21
tiaushiwan: 圓月就非常大便啊XD 而且櫻威憋老半天打的傷害 大概 03/03 20:22
tiaushiwan: 也只跟雙刀鑽一下差不多 03/03 20:22
tiaushiwan: 櫻花自動收武可以用特殊收刀或威合取消 03/03 20:22
ash9911911: 櫻花自動收武可以R2+X取消阿 要說次等我大狩獵笛說第 03/03 20:24
ash9911911: 二沒人敢說第一XD 03/03 20:25
tiaushiwan: 櫻威雖然比圓月自由 但櫻花的CD還有威合動作慢+消耗 03/03 20:25
tiaushiwan: 全氣刃 打起來還是覺得很受限 03/03 20:25
ash9911911: 威合打空或白字真的血壓驟升就是了XD 03/03 20:26
tiaushiwan: 到最後還是跟著玩版本之子最快樂 玩下去都覺得自己以 03/03 20:28
tiaushiwan: 前玩的武器像個小丑 03/03 20:28
Yanrei: 我之前玩的時候,非常容易發生威合一架起來,然後就看龍 03/03 20:29
Yanrei: 馬上轉頭移動,不曉得到底是怎樣...XD 03/03 20:29
afjpwoejfgpe: 櫻威打熟的話刃升回來很快,圓月的痛苦指數還是說比 03/03 20:30
afjpwoejfgpe: 較高 03/03 20:30
afjpwoejfgpe: 笛子的巔峰在崛起試玩版,有夠可憐XDD 03/03 20:31
ianlee0800: 威合最G8的應該是蓄力好了之後,怪直接換區給你看 03/03 20:32
ash9911911: 要學會倒退威合 至少換區時倒著滑可以快一點(X 03/03 20:34
ash9911911: 威合蓄好結果魔物一個抖動把你擠下高低差也很幹 03/03 20:35
afjpwoejfgpe: 倒退威合算是TA必練了,那距離差太多 03/03 20:37
ash9911911: 原本會裝個迴距比較舒服 倒退威合練起來就解放了 03/03 20:38
afjpwoejfgpe: 我記得有人測過,威合墊步迴距影響不明顯 03/03 20:39
ash9911911: 我是沒注意啦 因為都只裝迴距1 可能是心理作用 03/03 20:41
ash9911911: 平常還是玩居登比較多 不過是不開圓月的殘廢居登 03/03 20:42
ash9911911: 能圓月開到自然結束的只有轟角跟金獅兄弟 03/03 20:42
forsakesheep: 倒退威合是啥我怎麼不知道 03/03 20:43
afjpwoejfgpe: 就威合墊步向後墊比向前墊距離還遠 03/03 20:44
afjpwoejfgpe: 本來應該是設計來方便你調整身位啦,後墊閃招再前墊 03/03 20:45
afjpwoejfgpe: 剛好空出一個小間距讓你出刀這樣 03/03 20:46
tiaushiwan: 倒退是真的比較方便 但怪如果是往旁邊跳…就是你阿霞 03/03 20:47
afjpwoejfgpe: 高攻擊頻率而且會回頭追打的比較適合雙月,所以TA表 03/03 20:47
afjpwoejfgpe: 演清一色激昂金獅XDD 03/03 20:47
tiaushiwan: 激昂醬真的是雙月最爽的 連數字都好看 轟角反擊有時 03/03 20:50
tiaushiwan: 候會是白字 棘龍兄弟不氣就爛肉 03/03 20:50
forsakesheep: 喔喔我還以為是背對魔物揮刀 03/03 20:54
tiaushiwan: 之後狂化奮鬥或寒氣能鍊的話 無限滑步的寒氣威合拿來 03/03 20:55
tiaushiwan: 娛樂用應該比現在快樂的多 03/03 20:55
tiaushiwan: 多打奮鬥 奮鬥現在就可以 03/03 20:56
afjpwoejfgpe: 是還好,我覺得無限耐對威合影響沒那麼大 03/03 20:58
afjpwoejfgpe: 如果說是要靠無限耐墊步追換區的怪...那追到一半應 03/03 20:59
afjpwoejfgpe: 該會先暴斃 03/03 20:59
forsakesheep: 要跨區我寧可放掉= = 03/03 21:00
tiaushiwan: 現在的確是會直接放掉 但無限耐的話我會考慮滑過去XD 03/03 21:15
afjpwoejfgpe: 自從某次跨區追老半天被野豬撞掉後我就再也不追了.. 03/03 21:17
afjpwoejfgpe: . 03/03 21:17
ash9911911: 跨區滑半天然後魔物往高處一跳 03/03 21:34
Yanrei: 真的XD 我也碰過一次努力的滑過去,然後被遠方一隻野豬衝 03/03 22:11
Yanrei: 過來... 03/03 22:11