
推 llabc1000: 還是要先會畫手沒錯啊 自己想要的手勢資料庫裡面沒有 03/03 14:20
→ llabc1000: 的話還是要自己來 XDDDD 03/03 14:20
→ ZMTL: 其實還有一個方法是... 手部捕捉,我之前玩VR時做過 03/03 14:24
→ ZMTL: 用自己的手+webcam就可以了XD 03/03 14:24
推 k1k1832002: 我看很快(說不定有了?) 就手機APP用手機鏡頭抓來建骨 03/03 14:25
→ k1k1832002: 架檔就解決了 03/03 14:25
→ ZMTL: 因為手部動捕軟體很多,Vtuber的後台工具很多都有 03/03 14:26
→ x2159679: 痾 可是本來就有繪師會用3D模型的手來畫手啊...... 03/03 14:26
→ ZMTL: 能在電腦上以手型呈現的我也看過,不然就拉個純白的vrm模型 03/03 14:26
→ ZMTL: 那我就不知道上次那個噗友的意思了XD 03/03 14:27
※ 編輯: ZMTL (123.193.180.122 臺灣), 03/03/2023 14:28:11
推 w60904max: 這整合後 手勢資料庫只會越來越多吧 03/03 14:42
推 sakamata: 我覺得手不是難在結構,而是如何風格化 03/03 15:02
推 lovez04wj06: 有需要自己畫嗎?拍照後製去除多餘部分搞不好就能直 03/03 15:59
→ lovez04wj06: 接用 03/03 15:59
→ sudekoma: 先不管男女老幼的手其實都有區別, 03/03 16:54
→ sudekoma: 用這個形式來克服手的問題的話, 03/03 16:55
→ sudekoma: AI要克服手拿東西的圖反而變難了 03/03 16:57
→ bnn: 不是 整合一個拍照i2i不行嗎 手部捕捉應該比較麻煩(? 03/03 17:13
→ bnn: 需不需要X光拍人體剩下骨頭匯入controlNet保證是真人骨架(X 03/03 17:15
→ NIEN1EN1997: 就很可笑,還在瞧不起AI,有能力的人早就接受並思考 03/04 08:32
→ NIEN1EN1997: 如何利用了 03/04 08:32
→ IceCode: 還是要學手啊 你不覺得這手看起來跟整體風格超不搭嗎 03/04 20:34