→ ash9911911: 鬼武者:幫復 03/04 23:11
→ nineflower: 銷量就那樣 還能炒冷飯就要偷笑了 03/04 23:11
噓 joe4643: 不是啊 一直都有在賣啊 03/04 23:12
推 super1937: 11賣不好嗎 03/04 23:12
噓 ahinetn123: 遊戲就是銷量說話 03/04 23:13
推 CChahaXD: 銷量是現實的...11代破160萬已經是系列最高了 03/04 23:14
推 bobby4755: 反而是優待很久了 一直都不是大賣的IP 03/04 23:18
推 qwaszx012: 消失的X9 03/04 23:19
推 lastphil: 卡的技術力作RM浪費了 銷量也差 03/04 23:21
推 karta018: 客群要求越來越高了,你看老任最近的卡比也是炒冷飯,玩 03/04 23:21
→ karta018: 法也類似,就憑著可愛還是賣得不錯 03/04 23:21
推 bobby4755: 能出那麼多其實很大部分是看在稻船敬二的面子上 03/04 23:21
→ bobby4755: 稻船走了基本上就涼了 03/04 23:22
→ bobby4755: RM11賣破百萬本來想說有點機會 但看來還是不夠 03/04 23:24
→ bobby4755: 讓卡社有興趣投入資源 03/04 23:24
噓 NARUTO: 看在稻船敬二的面子上?沒有吧 X6就是趁稻船不知情而做的 03/04 23:25
推 abc10204: DMC系列 MH系列SF系列 RE系列 基本銷量都百萬起跳 03/04 23:25
→ abc10204: 而洛克人能賣 03/04 23:25
→ abc10204: 百萬的超級少,你是公司上層會怎麼分配資源呢 03/04 23:25
→ NARUTO: 現在洛克人要起死回生就看要不要X9 而且要做就要全3D 03/04 23:25
→ NARUTO: 繼續做2D就只有死路一條 永遠的小眾IP 03/04 23:26
→ RandyAAA: 卡社大概就是近年都以大製作+冷飯(大作重製或老GAME模 03/04 23:35
→ RandyAAA: 擬器式復刻)為主,所以感覺比較不好排出中小型製作的人 03/04 23:35
→ RandyAAA: 手吧,不過11跟魔界村歸來讓我以為他們有打算定期弄組人 03/04 23:35
→ RandyAAA: 來搞這些古老ACT的續作,但魔界村完後又沒消息了 03/04 23:35
推 RandyAAA: 其實他們這次EXE合輯算是下了不少資源了吧,全中文化, 03/04 23:38
→ RandyAAA: 還要做連線對戰,對一個模擬器式的合輯算是超高待遇了 03/04 23:38
→ pcs80806: 最近還有死亡復甦 1~4品質逐漸下降 私心喜歡2代 03/04 23:39
推 sustto: 洛克人x dive據說有賺 以前就x8後 psp x1 重製賣不太好 現 03/04 23:42
→ sustto: 在有個麥塊x1 可以4人一起玩 滿期待holo聯動玩這款 音樂 03/04 23:42
→ sustto: 很棒 感覺老卡現在沒確保賣500萬以上不會輕易出手 03/04 23:42
→ RandyAAA: 最近?洛克人11代都比DR4還晚了吧XD 03/04 23:43
推 homeboy528: xdive不是說是台卡做的嗎XD 03/04 23:44
推 bye2007: 洛克人11的風評和銷量都不錯 可惜了 03/04 23:46
推 bobby4755: 畢竟EXE是全洛克人系列裡面賣最好 比較有理由花心思用 03/04 23:46
→ bobby4755: 倒是後繼作流星不知有沒有機會合集 XD 小時候直接不理 03/04 23:47
→ bobby4755: 但老了之後才發現女角好香(x 03/04 23:47
推 sustto: 死亡復甦2也蠻滿喜歡的 不過印象這是以前老卡給外包做的吧 03/04 23:47
→ sustto: 像DmC那樣 本家開發感覺目前也還沒有要做新一代dr 03/04 23:47
推 krosiswang01: SF6的pv藏了這個,卡社應該沒有遺忘啦 03/04 23:48
推 RandyAAA: DR 2應該算共同開發而已不到完全外包 03/04 23:50
→ RandyAAA: 做彩蛋算不了什麼啦,SFV都有4個COS SKIN了 03/04 23:52
推 jeffbear79: 艾克斯到底還要困在電梯裡多久? 03/04 23:54
推 teddy12114: 洛克人Z系列的世界觀跟劇情明明都很神 不懂為什麼銷 03/04 23:59
→ teddy12114: 量起不來 03/04 23:59
推 bye2007: 我覺得Z系列的難度太高 系統複雜.... 03/05 00:08
→ bobby4755: 主要難在操作難度吧 03/05 00:12
→ bobby4755: 但手感是真的好 03/05 00:12
推 jeffbear79: 難度一部分建立在畫面窄,所以反應速度要比X系列更快 03/05 00:21
推 RandyAAA: Z系列至少也讓inti建立了基礎了,之前也有來幫忙弄合輯 03/05 00:31
→ afjpwoejfgpe: 就賣不好啊,老卡還算給過機會的 03/05 01:04
→ NARUTO: 老卡做得那麼垃圾當然賣不好啊 機會就是老卡不給自己的 03/05 01:25
推 ageminis: 艾克賽爾繼續昏迷 03/05 01:55
→ ageminis: 感覺後期故事是以正規與非正規的機器人對戰,政府與研究 03/05 01:59
→ ageminis: 員與人類在背後當指導棋的汰舊換新 03/05 01:59
→ ageminis: 玩家你也是指導棋的一份子 03/05 02:00
→ issoap: 還有開放世界洛克人先驅的dash也沒重製 03/05 02:29
噓 ernova831: X系列那點銷量就不要拿出來給人笑了 03/05 03:51
推 laker7634: 威力之石表示: 03/05 04:08
推 GooglePixel: 知道R11屌打麥提9就夠了 技術還是很強只是不想做 03/05 08:04
推 tsubakiten01: 威力之石出3一定收首發限量版QQ! 03/05 08:49
推 philip81501: 不知道 11代如果不是洛克人粉絲 看不出來改進在哪裡 03/05 09:02
→ philip81501: 只會覺得很短 03/05 09:02