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※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言: : 轉生系作品 : 幾乎都是轉生到西方中古歐洲異世界 : 有面板數值成長系統 : 逐層攻略可以選擇強度的地下迷宮 : 冒險者公會制度 : 有一定規則的魔法成長系統 : 幾乎只要不出意外都能穩穩變強 : 可是轉生東方古代異世界的作品卻少之又少 : 想一想好像只有類似夢幻遊戲世界觀的作品 : 而且只要轉生的時候不能認識王宮貴族基本上就是GG的狀態 : 是因為轉生古代東方異世界的難度太高了嗎? 那也不是中古歐洲 中古歐洲可沒有狀態面板跟地下迷宮跟冒險者公會 頂多算是中古歐洲「風味」,就像是檸檬風味冰紅茶不含檸檬汁那樣XD 你真的轉生到中古歐洲,大概比你轉生到宋朝或明朝還硬派寫實 或是講更白一點,那是穿越/轉生到類似RPG或網路遊戲的世界 而這跟那些作者的成長經歷有關,剛好就是碰到了這些遊戲蓬勃發展的年代 與其討論為何會都有類似元素,不如先討論遊戲為何以這類元素為創作題材 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.79.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678109066.A.5B6.html
teeeeee: 對,像言情就很多偽中國異世界也是因為作者是看宮廷言情 03/06 21:27
teeeeee: 長大的,看作者背景 03/06 21:27
pig0038: 轉生到冰與火之歌的世界,super hardcore, 二秒鐘變奴 03/06 21:29
pig0038: 隸 03/06 21:29
wayneshih: 轉生到那種地方只會覺得自己死後下了地獄 03/06 21:36
alinwang: 就魔戒的遊戲化呀。 03/06 21:39
storyo11413: 其他背景的遊戲就賣不好 03/06 21:39
LAODIE: 中國也是秒變奴啊 你身份拿不出來 到那都別想有好下場 03/06 21:43
vitalis: 確實是不是中古歐洲,但其封建制度鬆散容易安插RPG設定 03/06 22:20
infity: 轉生為什麼會沒有身分?穿越才會沒有生分吧 03/06 22:25
w5553819: 轉生有身份啦....雖然我不覺得當韭菜有比較好.一輩子被 03/06 22:26
w5553819: 土地綁著(雖然說有地的已經是比較好了) 03/06 22:26
LAODIE: 中國古代也一堆奴隸啊 還都父母賣或父母本身就是 03/07 08:12
lbowlbow: 中國古代賤籍也不少啊 03/07 11:39