推 tom11725: ....怕 03/06 20:01
→ tom11725: 你害我期待度掉到0 03/06 20:02
→ dinosaur888: 看完你的文章,心都涼了 03/06 20:04
推 Orangekun: 所以我寧願他做重製就好,我記得meteor之後也有新系列 03/06 20:14
→ Orangekun: 作兩代,我沒玩過但看到很多評論說戰鬥步調變慢失去以 03/06 20:14
→ Orangekun: 前那種味道。 03/06 20:14
→ Orangekun: 希望萬代打我臉 03/06 20:14
推 Orangekun: 不過都特地說sparkling系列了 說不定真的是照以前的方 03/06 20:17
→ Orangekun: 法去設計戰鬥 03/06 20:17
→ RandyAAA: 繼續找萬年工具人DIMPS來仿SPARKING風格也不是不可能, 03/06 20:24
→ RandyAAA: 總之繼續等更詳細的情報嘍 03/06 20:24
→ yangtsur: 打的過競品 fighterZ嗎 03/06 20:25
→ yangtsur: 雖然是不同風格的格鬥.. 03/06 20:25
→ RandyAAA: 我覺得不衝突,真要說這塊的對手比較像是XV2吧 03/06 20:30
→ RandyAAA: Sparking風格應該也不太可能做什麼平衡的對戰,維持系列 03/06 20:46
→ RandyAAA: 手感與豐富的內容把銷量衝高比較重要 03/06 20:46
推 hasebe: 亂鬥系平衡不用太計較,角色和類型太多 03/07 08:05
推 BrahmaBull36: 這款不可能有甚麼平衡啦 多段變身的角色傷害會越來 03/07 08:26
→ BrahmaBull36: 越高 當初就是這樣了 03/07 08:26
→ BrahmaBull36: 當初大家就是期待XV戰鬥能做成Sparking的樣子 現在 03/07 08:29
→ BrahmaBull36: 就看這款正宗續作表現如何 希望別像DFF一樣系統大改 03/07 08:29