推 staco: 周回迷宮倍數使用卷可能比較有機會吧~ 03/03 17:57
→ staco: 製作方顯然寧可新活動拿掉迷宮周回,也沒動既有的能量機制 03/03 17:59
迷宮倍數來了(比想像的快很多)
https://i.imgur.com/FIalHhp.png
這樣我還比較有動力為了陽石跑記憶迷宮,
不然之前只想跑火迴廊拿個23顆快點跑完
寶珠迷宮就更不用講了
(雖然那個"抽選"說不定還會先出包)
另外的重點就是普攻的 OD通算 3hit
看來只有計算OD的部分,所以遇到金閃閃還是要換人
另外,今晚七點有情報生放,A Jie昨天說他覺得有料
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→ wcp59478: 太棒了 03/09 10:59
→ safy: 兩倍跑迷宮...也行拉 至於OD問題就是要改掉打的弱勢 03/09 11:00
推 Lanceui: 太棒了,小天使站場od集很慢的問題也解決了 03/09 11:01
推 saberwong: 這樣才公平啦 不然打系戰場太痛苦了 03/09 11:02
推 teddy12114: 終於不用跑快半小時拿到一個+0戒指了 每次這樣都快中 03/09 11:03
→ teddy12114: 風 03/09 11:03
→ safy: 看來今天就是要介紹新的打角了 03/09 11:03
推 snocia: 今天才發現打系悲劇然後就看到要改,讚 03/09 11:03
→ wcp59478: 變成跑半小時看到2個+0戒指(X 03/09 11:03
→ an94mod0: OD問題都多久了 03/09 11:04
推 badend8769: OD這個差很多欸 打屬性笑了 03/09 11:04
推 Xincha: 總算要救打系了 天生普攻少人2hits有夠衰 03/09 11:04
→ safy: 打系過一年才要改也真的是.... 03/09 11:05
→ safy: 其實按照WFS的思考邏輯,四月的強度通膨(敵人)應該很精彩.. 03/09 11:07
推 hololive45P: 都過了整整一年才想到要改== 03/09 11:08
推 griffinj9: 迷宮掃蕩終於來了,可以消耗山積的迷宮券了 03/09 11:12
→ rabbithouse: 這個不錯 不然打系永遠冷凍 03/09 11:15
→ SangoGO: 終於武器OD平衡,可是hit沒改就還是黃金蟲沒人權啊XD 03/09 11:15
推 is789789: 打屬和白虎史詩級buff 03/09 11:16
推 hololive45P: 比起陽石,翡翠石更需要吧...有夠難掉 03/09 11:17
推 roea68roea68: 翡翠石很快就不缺了 03/09 11:18
→ hololive45P: 他有些道具入手方式真的應該改一下,難打又難掉需求 03/09 11:19
→ hololive45P: 又很高== 03/09 11:19
→ hololive45P: 是喔0.0 03/09 11:19
→ staco: 穩定跑屬性迴廊一趟1顆翡翠,但洗一格,20顆陽石未必能搞定 03/09 11:20
推 SangoGO: 翡翠開洞只需要1~3,但洗技不好說 03/09 11:22
推 hoshitani: 才兩倍 太少了 03/09 11:25
→ wcp59478: 打洞器需求還好吧 很頂的再打就好 03/09 11:26
→ satheni: 這東西我裝了不到一天就刪了.....因為手機容量死去QAQ 03/09 11:27
→ hoshitani: 所以月歌2刀流普攻也能集3格了吧 03/09 11:28
推 john5568: 打洞器真的不缺吧,除非你連過渡裝也想打洞 03/09 11:28
推 CowBaoGan: 打屬終於有人權了 03/09 11:30
推 hoshitani: 手機容量不夠可以用PC玩啊 03/09 11:36
→ safy: 我的PC版本正在養無抽抽帳號, 拿去巴哈騙騙GP用的 03/09 11:37
推 necrophagist: 我家貓貓終於能上來站場了 03/09 11:55
→ safy: 難打和難掉,官方算是刻意要這樣設計的,他們一直有在統計 03/09 12:00
→ safy: 去控制整體玩家的通關速度 03/09 12:01
推 mashiroro: AOI史實級加強,那個永遠在普攻的女人( ・ ∀ ・ ) 03/09 12:49