→ Tsukasa0320: 也可能是程式肥大03/08 06:05
推 LIONDOGs: 卡普空優化算不錯,應該不至於肥大03/08 06:10
推 r98192: 我猜只是單純貼圖材質不想壓縮了www03/08 06:17
推 egg781: 我猜里昂的薪水就佔了50G03/08 06:22
推 Jiajun0724: 三小 容量也太大03/08 06:25
推 metam: 太讚了03/08 06:38
推 gengar6307: re2和3都大概2x而已 看來份量滿滿03/08 06:44
→ neerer: 欸不是wwww真的有人用容量判斷遊戲內容喔wwwww03/08 07:14
噓 speedingriot: 都2023了還在用檔案大小推測內容...03/08 07:16
同公司同引擎同系列為什麼不能推測,不然容量變成20GB信不信第一反應就是砍內容了
→ neerer: 要增加容量還不簡單,亂塞一堆沒壓縮的圖像素材就好了。03/08 07:16
→ neerer: 雖然老卡應該不會這麼沒品啦,但以容量判斷遊戲內容豐富03/08 07:16
→ neerer: 度,這依然蠢到很好笑03/08 07:16
不然今天容量變成跟惡靈3一樣20GB,你還會覺得內容豐富喔,我看是認定縮水吧
→ ldt1025: 音樂音效全塞無損也能水容量03/08 07:26
※ 編輯: hinske (101.8.8.154 臺灣), 03/08/2023 07:30:07
※ 編輯: hinske (101.8.8.154 臺灣), 03/08/2023 07:31:30
推 ltytw: 現在遊戲這麼大了喔? 我玩的遊戲還停留在幾個G的年代03/08 07:32
推 CloudVII: Cg塞很多就爆了03/08 07:32
推 msbdhdfceb: 要是水容量真的有好處同一家公司沒有理由只在這一款03/08 07:35
→ msbdhdfceb: 水容量吧03/08 07:35
→ msbdhdfceb: 容量大要嘛東西真的多要嘛優化超爛03/08 07:35
RE引擎已經證明優化很強了
※ 編輯: hinske (101.8.8.154 臺灣), 03/08/2023 07:36:43
推 metam: 遊戲快迎來百g時代了,霍格華茲8xg,法環60g 03/08 07:38
→ CloudVII: 百G是說cod系列嗎 03/08 07:41
推 ltytw: 換個角度想 遊戲長度不怎麼樣卻十幾個G 反而會很好奇 03/08 07:45
→ ltytw: 裡面有沒有夾帶私貨 03/08 07:46
推 cosspirit: 上面有幾個挺好笑,同公司同系列遊戲同個引擎,用容量 03/08 07:58
→ cosspirit: 推測遊戲內容問題在哪?又不是拿不同公司的遊戲比,這 03/08 07:58
→ cosspirit: 幾個才是好笑的 03/08 07:58
→ digitai1: 包容一些雲罵的 03/08 08:03
推 spfy: 除了遊戲 其他變數都一樣 這樣推論有一定的可信度吧 前幾款 03/08 08:12
→ spfy: 不塞容量這款才塞 這行為還要刻意去做 工程師不會幹這種事 03/08 08:12
→ spfy: 或他們開發團隊整批換成新人惹也有可能 03/08 08:13
推 child1991: 容量判斷很合理吧 多不代表內容多 少一定是變少啊 03/08 08:14
推 no24: FF15 初版不就120g了 03/08 08:15
※ 編輯: hinske (101.8.8.154 臺灣), 03/08/2023 08:16:42
推 allen20937: 用容量判斷遊戲內容完全沒有根據,因為有太多要素會影 03/08 08:25
→ allen20937: 響遊戲容量的增減了。通常佔遊戲容量最大比例的是模型 03/08 08:25
→ allen20937: 、貼圖、音樂、過場動畫等等,隨便塞幾個沒壓縮過的檔 03/08 08:25
→ allen20937: 案進去容量一下子就增加了,更別說裡面可能還有開發期 03/08 08:25
→ allen20937: 間被放棄使用的廢棄素材。所以你只能根據容量大小推測 03/08 08:25
→ allen20937: 遊戲素材的數量多寡,但這跟遊戲內容豐富與否沒什麼太 03/08 08:25
→ allen20937: 大關係,除非你的遊戲內容就是各種高解析度模型跟貼圖 03/08 08:25
→ allen20937: 而已 03/08 08:25
→ speedingriot: RE3容量比RE2大,那RE3的內容有比RE2多嗎? 03/08 08:29
→ ihateants: 容量跟內容的關係沒這麼高吧? 03/08 08:33
推 Qazzwer: 最後生還者2:看我幹嘛 03/08 08:43
推 qsx889: 反正可以肯定的是跟好不好玩沒有關聯 03/08 08:59
噓 hui000807: 寶可夢朱紫:6.7GB 03/08 09:02
推 a75091500: 只要塞4K貼圖一秒就可以讓你的遊戲大小暴增 03/08 09:12
→ macocu: 資訊過少,前提很多,這樣比沒啥意思。反正就別急啦= = 03/08 09:22
→ tsukasaxx: 要比也是比同公司 拿別的公司比不準 03/08 09:29
→ henryyeh0731: 可能是里昂存摺的8k貼圖材質吧 03/08 09:56
推 omega000: 里昂的薪水多高 容量就多大 03/08 10:13
→ Kazuma0332: 重製2砍一堆還是賣得好,嚐到甜頭重置三繼續砍但銷量 03/08 10:26
→ Kazuma0332: 直接少一半,是公司都會怕,卡普空這次差不多是把所 03/08 10:26
→ Kazuma0332: 有宣傳重點放在強調沒砍內容上了,但遊戲好不好玩才 03/08 10:27
→ Kazuma0332: 是重要的 03/08 10:27
推 MilitantMan: Ok反正我請好假了 03/08 12:16
推 kaizea: 有些人外行不懂先批評討論的人無腦 03/08 15:33
推 sustto: 老卡最佳化算不錯 常出包的大部分是剛發售的連線問題 03/08 15:46
推 yuchiuan1231: 容量多少還是和遊戲內容量正相關吧 03/09 11:32