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※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言: : 轉生系作品 : 幾乎都是轉生到西方中古歐洲異世界 : 有面板數值成長系統 : 逐層攻略可以選擇強度的地下迷宮 : 冒險者公會制度 : 有一定規則的魔法成長系統 : 幾乎只要不出意外都能穩穩變強 : 可是轉生東方古代異世界的作品卻少之又少 : 想一想好像只有類似夢幻遊戲世界觀的作品 : 而且只要轉生的時候不能認識王宮貴族基本上就是GG的狀態 : 是因為轉生古代東方異世界的難度太高了嗎? 超級方便阿? 國民RPG---勇者鬥惡龍是東方奇幻還是西方奇幻? 西方奇幻。 大多日式RPG也是走西方奇幻 你看法社的遊戲是東方奇幻還是西方奇幻? 從小就接觸西方奇幻的輕小作家----寫起來當然是西方奇幻最順手。 觀眾也是吃西方奇幻長大的 這環境下為什麼要寫東方奇幻? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.41.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678107390.A.FE8.html
yoyun10121: 要從頭設定一個架空世界觀, 工程太浩大了, 又沒精靈矮 03/06 21:00
yoyun10121: 人之類模板套, 自己設新種族讀者也不見得買單 03/06 21:00
todoch: 因為沒寫好有可能會被出征吧 03/06 21:01
maray5566: 東方有太多玻璃 03/06 21:01
就連日本自家的奇幻都沒有比西方奇幻多了。 ※ 編輯: HarunoYukino (27.147.41.106 臺灣), 03/06/2023 21:03:04
SangoGO: 古中國不只玻璃多,要考據的好不容易 03/06 21:04
就算不講古中國,古日本為背景的數量也是被西式奇幻碾壓 ※ 編輯: HarunoYukino (27.147.41.106 臺灣), 03/06/2023 21:05:46
crazylag: 用日本古代要考究一堆東西不然會被玻璃心酸民出征 03/06 21:05
MoneyMonkey: 你要先建立一個東方奇幻的世界設定 03/06 21:13
MoneyMonkey: 不是門派設定,不是境界設定,是世界設定 03/06 21:13
MoneyMonkey: 中國奇幻世界會辱華,先排除。 03/06 21:13
storyo11413: 東方世界觀不吸引人阿 服裝不覺得好看 03/06 21:15
w5553819: 講白了那些廉價的轉生作品也不是轉到真的中古歐洲.而是 03/06 21:16
w5553819: 類似RPG或是網路遊戲的世界(只是不見得有面板而已) 03/06 21:16
GAOTT: 但是樓上不能否認那些元素就是西方元素 03/06 21:17
MoneyMonkey: 不,那是日本輕小說元素, 03/06 21:20
MoneyMonkey: 不然你寫個買暗精靈奴隸的輕小說賣到美國試試 03/06 21:20
MoneyMonkey: (先買壽險、意外險再寫) 03/06 21:20
HarunoYukino: 精靈奴隸這東西在西方奇幻小說也很常見。 03/06 21:20
MoneyMonkey: 黑精靈奴隸呢? 03/06 21:22
wilson3435: 可以穿越成日本古代啊,為什麼東方奇幻預設中國,日 03/06 21:26
wilson3435: 本也是東方吧 03/06 21:26
HarunoYukino: 同樣的,日本古代數量也被西式奇幻屌打w 03/06 21:27
MoneyMonkey: 你要先建立一個古日本奇幻的世界設定啊 03/06 21:28
wilson3435: 也不會很難吧,穿越到類似火影忍者的? 03/06 21:29
wilson3435: 只是不知道會不會算抄襲 03/06 21:29
MoneyMonkey: 雷蒙.E.費斯特是有一個Tsurani帝國啦…. 03/06 21:33
StarTouching: 中國有修仙 不過大多以現代為背景 03/06 23:56
linzero: 就市場大 03/07 12:08
HatomiyAsuka: 因為白人文化就是潮 03/07 20:19