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你要看遊戲有沒有專門對按鍵客製化。 按鍵多是鍵盤的優勢,把一些設定設成快捷鍵會極大影響使用舒適感。 如果法環的按鍵有支援F1~F12的快捷, 你看用鍵盤會不會好很多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.108.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678679630.A.8D1.html
j1551082: 手把,專門,那應該用門把(逃 03/13 11:58
STerry1986: 有f12不會比較好按 手要離開原本的鍵位才能按更麻煩 03/13 11:59
sasmwh561: 格鬥遊戲如果把一堆連招設置獨立按鍵不知道會不會更好 03/13 12:03
bc0121: 從操作簡化跟指令精準度的角度來看一鍵連招應該是更好的 03/13 12:28
bc0121: ,也利於新手入門,但也要考慮做得太過頭搞一堆熱鍵反而 03/13 12:28
bc0121: 增加複雜度的情況,且也可能有人會覺得沒有搓招、連段目 03/13 12:28
bc0121: 壓或節奏記憶之類的操作元素就不像格鬥遊戲了 03/13 12:28