推 takase: 顯卡廠也是啊 03/14 12:03
→ teddy: 技術沒到位很正常 仙劍7為了推光追也有NV的工程師進駐 03/14 12:03
→ ChHChen: 這種有簽約的啊,基本上是連發行權都會簽給對方那種 03/14 12:03
推 gaym19: 沒有 03/14 12:03
推 snocia: falcom的閃鬼1 03/14 12:04
→ gaym19: 有這麼好請的話魔咒的優化就不會一坨屎了 03/14 12:04
→ skyofme: 啊不就背後有啥協議才可能這樣搞 03/14 12:05
→ KuBiLife: 提供技術支援很多吧 NV AMD DX12之類的 03/14 12:05
→ skyofme: 不然派自家IT去做慈善喔XD 03/14 12:05
推 wiork: 遊戲跟主機公司都要有足夠籌碼簽約 03/14 12:08
→ macocu: 你都要搞獨佔了,不派人,萬一跑成一坨屎,你不就死定了 03/14 12:08
推 egg781: 行為沒毛病,有毛病的是像小孩一樣哭妖 03/14 12:08
推 bobby4755: 當然不是 這個八成是為了照顧金雞母給的殺必死 03/14 12:09
推 vnzeminem: C社死亡復甦3也是MS協助開發,所以唯獨4代沒有跨平台 03/14 12:09
→ vnzeminem: 蓓姐印象好像任天堂不只出資,也有協助開發的樣子? 03/14 12:10
推 egg781: 死亡復甦4有更奇妙的問題,為什麼會整體品質大倒退?超神奇 03/14 12:11
→ egg781: 我很喜歡三代,儘管不是大家都愛,但我覺得三代玩起來很爽快 03/14 12:11
推 livingbear: 當初史克威爾就是老任派人過去教他們怎麼做遊戲的 03/14 12:12
推 mizuarashi: 任天堂有協助卡比跟地球冒險的開發,我記得 03/14 12:12
→ vnzeminem: 上面打錯 是唯獨3代沒有跨平台才對 03/14 12:13
推 livingbear: 當初偶像大師也是微軟有派人支援技術,後來還不是被背 03/14 12:14
→ livingbear: 叛 03/14 12:14
推 livingbear: 史克威爾當初就是宮本茂手把手教他們怎麼做遊戲的 03/14 12:16
→ egg781: 我記得還有教光榮怎麼做草 03/14 12:17
→ egg781: 薩爾達無雙 03/14 12:17
→ neerer: 光榮和老卡做老任平台遊戲時,老任也有派技術人員去支援 03/14 12:23
推 gwogwogwo: amd nv硬體廠都會跟大廠一起做開發 03/14 12:25
推 h0103661: 很正常啊,不只主機,硬體廠都會有IT專門支援客戶 03/14 12:27
→ leamaSTC: 之前割草大師才教過割草大師啊 03/14 12:29
推 efkfkp: gf顯然不受教 03/14 12:33
推 hayate65536: 軟硬體公司都是這樣吧,工程師也有在出差的阿 03/14 12:36
推 rockmanx52: FF4 5 6 CT 魔戒聖戰任天堂都有給完整技術支援 Bio8 03/14 12:39
→ rockmanx52: 移植Mac時蘋果也有全力支援 03/14 12:39
推 msucoo93: 360時期日廠就有被支援過了。具體規模不明就是 03/14 12:50
→ hoe1101: 主機廠沒這種支援才奇怪吧 03/14 13:08
→ krousxchen: 史克威爾聽說是跟橫井軍平關係好 03/14 13:09
推 rockmanx52: 當時史克威爾是被山內當二廠看待的 關係好的可不止橫 03/14 13:14
→ rockmanx52: 井 03/14 13:14
→ rockmanx52: 360支援比較有名的就偶大的連線模式啊 微軟整包做好 03/14 13:15
→ rockmanx52: 給南夢宮 然後南夢宮再整包送給SCE 03/14 13:15
推 windnduck: 肯定會有的吧,不然弄不出來怎麼賺錢XD 03/14 13:54
推 abucat: 不過偶大一代沒移植到PS3,二代沒連線模式才移植PS3 03/14 14:07