推 LAODIE: 都不像 改一點意思意思交差 主角還是破格 03/13 19:00
推 xsx759153: 在現實就是糞game 03/13 19:02
推 doremon1293: 屁啦 真要砍早就砍死了 大不了說是BUG 03/13 19:02
→ doremon1293: 毒龍能被吃掉是未知BUG已修復 以後的怪物不能被玩家 03/13 19:04
→ doremon1293: 吃掉 03/13 19:04
推 OreoCookie: 一般的開發商會弄一個新環境專門針對防禦的吧?真傷、 03/13 19:04
→ OreoCookie: 減防、致毒等,不會讓她囂張這麼多次活動 03/13 19:04
→ doremon1293: 再送個10抽卷 皆大歡喜 03/13 19:04
推 as3366700: 線上遊戲有太破格的玩法直接被修改很正常 連bug帽子都 03/13 19:05
→ as3366700: 不用扣給你 03/13 19:05
推 tonyxfg: 一般的開發商就發個公告,調整技能強度就好了,根本不會 03/13 19:05
→ tonyxfg: 有玩家抱怨,除非是課金大老講話 03/13 19:06
推 neverlight: 這個開發商是一開始修正力度太小,梅普露已經太紅導致 03/13 19:06
→ neverlight: 他們也不會硬削弱,只能想辦法弄什麼穿透直傷 03/13 19:06
推 a122771723: 作夢才有的混亂中立工作室 技能隨便設定裝備隨便你拿 03/13 19:06
推 furret: 搞阿梅就是搞所有塔盾職 難怪剩兩個人在玩了(?) 03/13 19:17
→ scott032: 比較像私服吧 03/13 19:18
→ scott032: 玩過的mmo都是弱的有空再改強,強的頭抬太高馬上改 03/13 19:21
推 ilohoo: 主要是防禦公式做太爛,不然不會這麼好撐 03/13 19:29
推 GAOTT: 私服+1 正常會有邊際值 03/13 19:34
→ GAOTT: 尤其是這種裝備格子算一算可能破20格 被動技能無上限的遊戲 03/13 19:35
→ GAOTT: 只要有能力疊上去 不管是石油王還是歐洲法王都能讓遊戲垮 03/13 19:35
推 starsheep013: 設邊際值哪會搞到正常玩家? 03/13 19:58
→ linfon00: 因為這部的標題其實是 怕痛的我 把防禦(幸運)點滿就沒 03/13 20:02
→ linfon00: 問題...還附帶工會buff 03/13 20:02
→ linfon00: 跟我同工會的 幸運值比照我 03/13 20:02
→ linzero: 現實不存在類似的吧 03/13 20:22
→ kigipaul: RO之前道具穿脫能疊加能力,馬上讓該道具變白板 03/13 21:14
→ cat05joy: 有這種遊戲一定直接倒閉 03/13 22:50
推 emptie: 老實說這公司現實存在的話應該會倒 03/14 07:56
→ emptie: 開發經費都用在很迷樣的地方 03/14 07:56
推 emptie: 怪物們能吃不是bug 甚至還幫每一種怪設計味道 建模建到一 03/14 07:59
→ emptie: 般來說不會看得到的怪物內部也有 就為了實現玩家可以吃怪 03/14 07:59
→ emptie: 跟被怪吃這種正常人不會去體驗的遊戲方式 03/14 07:59
推 azsxwazsx: 如果遊戲內容跟技能設計都是AI大量生成感覺可以這樣亂 03/14 09:41
→ azsxwazsx: 搞。 03/14 09:41
推 ishiki: 山口山也沒有一開始就有邊際值啊,沒看過那位閃招7X%的台 03/18 00:41
→ ishiki: 版神坦嗎? 03/18 00:41