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※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言: : IGN的新聞 : https://reurl.cc/d7mjdy : 2023摩洛哥國際動漫節上 : 五十嵐孝司認為主要原因是日本遊戲商專長在遊戲機硬體方面,歐美遊戲商則擁 : 有悠遠的PC歷史,當遊戲機硬體開發與PC開發區隔越來越小,日本遊戲商擅長的遊戲主 : 機開發無用武之地,日本遊戲商慢慢開始落後擅長PC開發的歐美遊戲商 : 洽眾怎麼看?? 其實我覺得問題的癥結在於 遊戲開發的成本越來越高 然後一些日本老牌遊戲廠規模是擴大了,組織是膨脹了, 但開發的效率沒有提升太多 更不用說還有玩家的期望這個變數 而這些遊戲大廠卻往往考量到股價業績,不太敢大刀闊斧更動舊IP 對推新IP也綁手綁腳,顯得暮氣沉沉 與大型廠商對比,另一端很明顯的是,PS1時代有著非常多的中小型開發商, 和一大堆怪作迷作 這些中小型開發商的數量一直在減少,要不就躲到掌機手機苟延殘喘 直到近年indie和Steam風行才有回暖的跡象..... -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678727194.A.461.html ※ 編輯: takase (114.26.123.179 臺灣), 03/14/2023 01:15:35
soma2016: 日本的indie廠比台灣還要慘,除了幾根手指數的出來的大 03/14 01:23
soma2016: 廠外都死光光 03/14 01:23
ChHChen: 日本Indie死光要確定耶,日本Indie一直都挺活躍的 03/14 01:27
ChHChen: 只是時空背景因素,日本Indie長期是以「同人遊戲」名義 03/14 01:27
ChHChen: 在活動的 03/14 01:27
soma2016: 就小圈圈阿,日本有世界級的獨立作品?台灣都有opus、返 03/14 01:30
soma2016: 校、還願,日本有嗎 03/14 01:30
ChHChen: 天穗的咲稻姬,這應該算近期有名的了,更早時代的話很多 03/14 01:31
ChHChen: 另外東方也是長年維持個人創作,並且持續推出新作 03/14 01:33
chuegou: 黑白妹齁sung! 03/14 01:35
ssarc: 日本一定比台灣多,只是你有沒有找罷了 03/14 01:35
nahsnib: soma真的很勤勞欸 03/14 01:36
school4303: dlsite上很多啊 03/14 01:37
aqswde12349: 不要跟soma認真啦,就一個反日雙標仔 03/14 01:37
school4303: 促進衛生紙銷量耶 03/14 01:37
qweertyui891: 日本商業模式成熟所以你不覺得那些是獨立遊戲而已 03/14 01:38
qweertyui891: 比如萬年過氣的東方,你說他不夠獨立還是不夠世界? 03/14 01:39
forsakesheep: 你怎麼會相信soma有關日本的評論 03/14 01:39
leamaSTC: 世界級的soma 03/14 01:44
gaym19: 跟搜瑪認真甚麼 03/14 01:47
gaym19: 一款奴隸生活就尻爛還願返校了 03/14 01:47
forsakesheep: (′・ω・‵)現在該叫"與傷肌少女的生活" 03/14 01:49
roc074: 一進就看到X東西在那邊胡扯。 03/14 01:51
ChHChen: 主要是Soma這次拿台灣遊戲出來說,實在不想嘴 03/14 01:53
ChHChen: 總比整天吹啥原神黑悟空要好 03/14 01:53
leamaSTC: 看來餿馬找到必勝法了 03/14 01:55
smallsteel: 日本那個掛著"同人"的獨立遊戲過得可爽了,看看dlsite 03/14 02:11
smallsteel: 看看那個品質那個價格,對照一下steam上的獨立遊戲價 03/14 02:11
smallsteel: 也只有日本敢把RPGMaker做的遊戲拿來賣,英文圈的只有 03/14 02:13
smallsteel: To the moon. 但你看看To the moon價格多少, 內容多少 03/14 02:13
dephille: 那id還沒被永桶喔ww 03/14 02:13
zxcmoney: 勇者30秒 算吧? 03/14 02:17
soma2016: 所以日本大部分都只敢龜在dlsite不敢出來steam跟然競爭 03/14 02:18
soma2016: 阿 03/14 02:18
soma2016: 跟其他國家競爭 03/14 02:18
forsakesheep: 蛤?你是不知道是國外玩家求製作組上架steam,是人 03/14 02:24
forsakesheep: 家不想,懂? 03/14 02:24
andy0481: 一堆公司搶著去問原作者給不給代理上steam 競爭可激烈了 03/14 02:25
gaym19: 一堆公司搶著問他們能不能代理還自願幫忙翻譯勒 03/14 02:46
viper0423: soma還是多去國外網站看看吧,. 歐美現在也是會關注日本 03/14 03:06
viper0423: DLSITE的 03/14 03:07
viper0423: 然後日本社團對開發多語言很消極,所以幾乎都是別人跑來 03/14 03:09
raincole: 可是近期最被大家普遍認為「內容很多」的法環就是日本 03/14 03:10
viper0423: 說要擔負發行和翻譯的責任,不會是日本社團找人談的 03/14 03:10
raincole: 遊戲耶...內容多不就是開發有效率的證明 03/14 03:10
magic404011: Rpgmaker看起來再兩光也是開發工具,為什麼不能賣? 03/14 03:13
magic404011: 以為同人遊戲開發就很容易嗎? 03/14 03:13
e04su3no: 神之天平也是日本的 03/14 06:04
P2: 不是 Steam上明明一堆歐美做的rpg maker遊戲 03/14 06:22
Chillyhand: PSP跟DS都有很多怪怪的獨立作品吧 03/14 07:09
yoyun10121: 日本也有開發有效率的工作室啦, 像那個萊莎靠大腿就賣 03/14 07:33
yoyun10121: 了三部, 差不多每年都有新作出, 這就把自己長處抓很好 03/14 07:33
yoyun10121: 又不是只有3A才算遊戲 03/14 07:33
WarIII: 日本的indie 不就在dlsite上 03/14 08:25
tsukasaxx: soma就反日大將軍 03/14 09:19