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※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言: : 歐買尬在2008年時曾是年賺八個股本的遊戲公司,2015年時體認市場競爭激烈、血流成河 : ,下定決心轉型,目前以提供電商工具及數位娛樂平台為主,另轉投資第三方支付為主的 : 綠界科技及電子支付的歐付寶。 : 至於遊戲業務,只維繫既有產品的營運,目前遊戲業務只占營收的3%。 : 然而,正是AI時代的到來,令歐買尬重新燃起對遊戲產業的希望!最大關鍵是歐買尬可以 : 「以小搏大」,簡言之,製作成本降低許多,包括人力大幅節省及製作時間有效縮短,歐 : 買尬可以用最小成本製作出好遊戲,從另一個層面來看,遊戲製作的風險也大大降低。 : 對台灣遊戲業者來說,目前遇到的窘境是,如果要製作大型遊戲產品,勢必要投入上千萬 : 或數千萬的資金,萬一沒有受到玩家歡迎、國際授權不佳,不僅成本無法回收,還要認列 : 損失。 : 以目前的國際產業情勢來看,中國大陸、美國、韓國、日本等國際公司的大型產品都不見 : 得會成功,台灣業者更是不敢貿然投大錢。 大家好我是歐買尬黑,每次只要西洽新聞出現歐買尬 我有看到就一定會跳出來講講它們的黑歷史。 為啥這間「遊戲公司」最後會跑去搞金流,其實跟他們的黑歷史有不小的關係。 上次內線交易案我也貼過歐買尬的新聞,就知道這家「遊戲公司」其實不是在做遊戲 他們更像是把遊戲當成開拓金流的工具,做生意的道具,而不是遊戲。 如果各位有興趣搜尋一下「OMG 巴哈」這兩個關鍵字,就會知道這家公司有多少問題 這邊有懶人包: https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=17610&sn=8521 喔當然啦,可能這個跟遊戲無關,下面來講跟遊戲有關的 第一個是Luna的防爆符事件 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=11658&sn=489035 明明就有bug,硬要說沒有,搞到發現的女玩家被霸凌 第二個是Tera,我當時也是深受其害,還有被稱為白癡包的白獅包 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=19236&sn=495 同場加映 https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=16303&snB=89178 : 創新工場董事長李開復也強調,「愛與同理心是無法取代的」。 : 那是體認市場競爭?就Tera失敗和老闆形象崩壞呀. 愛與同理心真的無法取代 OMG的行為或許放在現今的手遊遍布,質疑機率會被告的環境中,或許已 經不算甚麼。 但以OMG過去的種種劣跡來看,這家公司要在之後出了新遊戲,恐怕只會 做得更過分。 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=16303&sn=140363 所以說珍惜生命,遠離OMG的遊戲。 不要覺得金流做得還不錯,以前的事過去好幾年了 現在就可以信任了 要可以信任就不會說出AI時代讓製作成本降低很多的話 而且它們的問題一直都是在營運,不是開發。 營運問題多的遊戲,開發得再好,開發成本再低也沒用。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678931984.A.A29.html
bnn: 金流系統做的不錯跟金流經營者可以信任是兩碼子事03/16 10:01
真的www 這家公司的遊戲都被我列為終生拒絕往來戶 要不是綠界很多Vtuber再用,我還真得不想碰它們的產品
Pep5iC05893: 推八卦03/16 10:40
madrac: 我是寧願給 YT 抽也不想投綠界...03/16 10:54
給YT抽還可以提高演算法的曝光率 不是壞事 除非真的Vt很小眾需要斗內給抽太痛不然我現在也很少投綠界了 等熟到能拿到戶頭我就直接投戶頭030> ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 03/16/2023 11:05:04 ※ 編輯: hermis (101.10.115.158 臺灣), 03/16/2023 11:09:33
naya7415963: 看了這串才知道綠界是他們的... 03/16 12:03
jeremy7986: 推八卦 03/16 12:23
layzer: 綠界..好像不能用firefox....爛爆 03/17 07:03