→ l6321899: 阿姨很大! 03/19 11:20
→ ITMazoku: 嬰靈…怕 03/19 11:20
噓 rasiel0919: 每次談到傑作一定有聖女密碼,就是不敢重製 03/19 11:21
推 iwinlottery: 7那麼恐怖? 03/19 11:22
→ ShamanOwl: 啟示居然那麼少人投QQ 03/19 11:23
推 zero549893: 7第一視角+新主角 整個壓迫感很重 03/19 11:23
推 metam: 這數據蠻漂亮的吧,女性還有三成,年齡也算全方位 03/19 11:24
推 intela03252: 啟示錄玩的人就比較少吧 03/19 11:24
→ metam: 七代會有一堆怪聲音,搞得你壓力大,不過威哥很帥啊,寫死 03/19 11:25
→ metam: 都有些可惜 03/19 11:25
→ l6321899: 聖女密碼有扯到SEGA,沒辦法讓C社說搞就搞吧 03/19 11:25
→ shadowblade: 威哥很帥吧 03/19 11:26
→ shadowblade: 然後在Bio追求劇情是不是搞錯了啥小 03/19 11:27
→ ShamanOwl: 歷代最麻煩Boss我覺得是五代炸醬麵,初期沒有瞬間能秒 03/19 11:27
→ ShamanOwl: 掉他的火力的話要打非常久 03/19 11:27
→ ShamanOwl: Bio的劇情不能看單一作品,要整個時間線全部串起來看 03/19 11:29
→ ShamanOwl: 就很有味道。 03/19 11:29
推 shadowblade: 五代可以無成本農火箭筒沒壓力阿 03/19 11:29
→ shadowblade: Bio的劇情都在搭違建的,六代還絞成一坨 03/19 11:30
→ GenShoku: 5代初期炸醬麵不是用爆炸瓶關房燒2、3次就結束了嗎 03/19 11:30
推 forsakesheep: 4代真的好玩 03/19 11:31
→ ShamanOwl: 火箭筒是後來大家發現的方式,當初首發跟初見不查攻略 03/19 11:32
→ ShamanOwl: 不知道去農水上村落,很少人會把那發留給他 03/19 11:32
→ GenShoku: 歷代最強boss肯定是地獄難度追跡者3階無誤 全部都要精準 03/19 11:32
→ GenShoku: 閃避沒有容錯率 還會變速拍擊 超級搞人 03/19 11:32
推 AfterDark: 無限火箭炮 果然恐懼都源自於火力不足 03/19 11:32
→ forsakesheep: Re3的追跡者還是原版3的阿? 03/19 11:33
→ GenShoku: 重製3的 03/19 11:33
推 NICKSHOW: 七代真的恐怖 記得還有玩家反推薦VR版 原因就是太恐怖 03/19 11:34
→ GenShoku: 地獄難度光打那支至少retry了20次以上 03/19 11:35
→ forsakesheep: 我重製2還困在警局出不去= = 03/19 11:35
推 hank13241: bio的故事可以啊,跟現在有些遊戲不同,7.8代伊森的故 03/19 11:39
→ hank13241: 事也收尾的不錯 03/19 11:40
推 metam: 六代銷量跟投票還是可以平反一下,我看巴哈跟版上都噴,實 03/19 11:42
→ metam: 際還是不少人覺得不錯,反正之後再重製就五六代 03/19 11:42
推 hank13241: 六代其實玩起來還行,但我是覺得每個角色玩到後來有點 03/19 11:43
推 sendicmimic: bio當然要講究劇情,只是並不是深入心理電影那類型 03/19 11:43
→ hank13241: 膩了 03/19 11:43
→ sendicmimic: 把故事好好合理交代、橋段演出有趣就很好了 03/19 11:43
推 recosin: 七代最噁阿 前半段都快吐了 03/19 11:43
→ sendicmimic: 六代那個拖台錢國防部長怎麼看怎麼火大。 03/19 11:44
推 GooglePixel: 6代作為聯機爽遊 娛樂性還是很高的 03/19 11:44
→ GooglePixel: 各種花式體術、一閃反擊 03/19 11:45
推 hank13241: 而且六代還是有把故事好好講完,但我自己玩時實在玩太 03/19 11:45
→ hank13241: 久了,玩到後面只想快點過完 03/19 11:46
→ hank13241: 可能如果有朋友一起玩會比較好 03/19 11:46
推 andy1816: 伊森那個澆水接手是真的好笑,日配那句これでよし笑噴 03/19 11:52
推 VVinSaber: 七真的很可怕 03/19 11:58
推 heybro: 我記得6好像是賣最好的,但整體不像恐怖遊戲了 03/19 11:59
推 kinuhata: 克里斯揍大石現在想起來還是覺得很好笑 03/19 11:59
推 oppaidragon: 克里斯空手揍大石把他徹底大猩猩化w 03/19 12:02
→ oppaidragon: 8代劇情還直接玩梗了 03/19 12:03
推 infi23: 這什麼老人排行 最多人入坑是一代原版 03/19 12:05
→ infi23: 希望五代重製雙人合作的部分可以保留 跟朋友玩很好玩 03/19 12:06
推 ahw12000: 6代跟朋友玩超齁勝 03/19 12:09
推 Freeven: 4代村民的空耳超好笑 03/19 12:24
→ Freeven: 阿嘎沒肉~~~~ 03/19 12:24
推 Freeven: 阿對6代跟朋友玩娛樂性最高 03/19 12:26
推 ga787540: 賣最好的是5代 老卡官網排行賣最好的是7代 03/19 12:28
推 sustto: 4代真的玩好多次 最喜歡的一代 03/19 12:28
推 heybro: 原來是5代哦,反正6代我記得也是熱銷XD 03/19 12:29
推 fannting: 4代真的好玩,所以里昂常當男主也不是單純帥,就關卡設 03/19 12:33
→ fannting: 計好玩,這要感謝三上。接觸順序跟排名差不多 03/19 12:33
→ fannting: 5,6代跟別人一起玩還不錯。 03/19 12:36
推 engelba: 2經典 4好玩 7恐怖 大家想法蠻一致 03/19 12:47
推 miha80425: 五代開頭就笑爆了 我哪有那主意阿(開頭動畫 03/19 12:48
→ fannting: 經典我會選1代,殭屍吃東西轉頭真的印象太深,開頭op影 03/19 12:50
→ fannting: 片還真人去拍。 03/19 12:50
推 undeadmask: 對惡靈古堡最追求的是…..故事? 03/19 12:54
推 ging1995: 四代空耳超好笑 希望重製版會保留 03/19 12:54
→ windsad2006: 4代真的經典 03/19 12:57
→ knight60615: 系列作粉絲完全可以理解 這投票內容很準 03/19 13:01
→ Kazuma0332: 對這系列日系玩家向來都很看重角色魅力和故事會怎麼 03/19 13:07
→ Kazuma0332: 發展,不然官方也不會把一個單純的故事發展成這麼重 03/19 13:07
→ Kazuma0332: 複吃書的違章建築。歐美系玩家的話就比較重視血腥恐 03/19 13:07
→ Kazuma0332: 怖表現和美式B級 03/19 13:07
→ Kazuma0332: 片文化的致敬 03/19 13:07
→ r85270607: 六的故事暴走到後面接不上去了 難道你要上太空打喪屍 03/19 13:16
→ r85270607: 七的村莊這樣轉變也挺好的 03/19 13:18
→ r85270607: 倒不如說 一個長年系列可以經過兩次大轉變都還有氣 03/19 13:18
→ r85270607: 也是挺厲害的 雖然更極端的案例也有 03/19 13:18
推 a760981: 56幹嘛要重制? 別鬧了 03/19 13:22
→ a760981: 1代的回眸一笑就是最恐怖的點 重制1還直接還原了 03/19 13:23
推 b160160: 村民的空耳wwww 03/19 13:25
推 b160160: 惡靈古堡6平反我好開心 我超喜歡6的 在我心中跟4差不多 03/19 13:27
推 s252231: 6可以玩艾達跟多主角,我也覺得超好玩的,而且劇情暴走雖 03/19 13:39
→ s252231: 然很誇張,但也是因為這樣可以吐槽的點蠻多的,蠻好笑 03/19 13:39
推 pyroblast: 大嬰靈完美詮釋恐懼來源於火力不足 03/19 13:48
推 juncat: 最恐怖橋段我覺得聖女最後那個壓破水晶球那個機關 03/19 13:55
→ juncat: 一路玩到那個地方都相信應該不會做即死陷阱 然後就被壓扁 03/19 13:56
→ juncat: 中了一次之後就怕了抓不到進場時機再吃兩次壓死 03/19 13:56
推 KMSNY: 初代狗真的嚇尿 03/19 13:57
推 SakeruMT: 6代艾達王有精準吐槽-現在是拉坤市同學會嗎? 03/19 13:59
推 luffyaa: 口味跟日本人一樣 好愛六代 跟朋友重破三次了 聯機玩真 03/19 14:19
→ luffyaa: 的趣味性十足XD BIO就是要講求故事性^^ 03/19 14:19
→ luffyaa: 四代村民的空耳的日文諧音真的超好笑 03/19 14:19
→ luffyaa: 「うんこを捨てろ」「おっぱいペラペラソース」真的笑死 03/19 14:19
推 j53815102: 6跟朋友玩真的讚 最難的應該是船上跑酷 判斷有夠機巴 03/19 14:34
推 pyps: 6代最頭痛的應該是視角問題 每換一次整個方向鍵邏輯就會變一 03/19 14:41
→ pyps: 次 03/19 14:41
推 newtypeL9: 4代空耳真的好笑 03/19 15:20
推 GP01: 七代前期子彈不夠當然恐怖感大增啊,四代最受歡迎超正常~~ 03/19 15:38
→ Nurvay: 3代原版劇情系統都不錯竟然排不上 可能劇情太短互動不多 03/19 15:39
推 GP01: 三代連原版劇情就很短了,重製版也沒長到哪啊~~ 03/19 15:42
→ GP01: 里昂就是惡靈IP王牌,等同龐德還有不少里昂女郎 03/19 15:43
推 a760981: bioRE3還砍劇情 然後一直在搞演出 時鐘塔 墓地巨蟲說沒 03/19 16:56
→ a760981: 就沒 追2變轟龍 人家還寧願玩原版 03/19 16:56
→ a760981: 開場的警察被滅團畫面也是沒做出來 03/19 16:58
→ a760981: 說BIO劇情不重要那卡婊幹嘛一直出CG電影 03/19 16:59
→ GenShoku: 說來奇怪 3代是我覺得最虛的一代 原版就夠短了 重製還更 03/19 18:23
→ GenShoku: 短 但這2款是我破過最多次的惡靈古堡 無聊就會想拿起來 03/19 18:23
→ GenShoku: 破一下主線那種 可能是流程夠短玩起來節奏好無壓力吧 03/19 18:23
推 KRSmp: RE3煉獄難度的最終追跡者真的很自虐,要練到幾乎沒有失誤 03/19 19:15
→ RandyAAA: RE3大概就趕工又外包的緣故吧,但也因此讓老卡嚇得RE4改 03/19 22:27
→ RandyAAA: 回本家團隊做不繼續給M2這個據說當初就是為了4重置而投 03/19 22:27
→ RandyAAA: 資成立的團隊了 03/19 22:27
推 RandyAAA: 不過BIO兩次大轉變,劇情其實都有腰斬感(聖女後最明顯 03/19 22:31
→ RandyAAA: ,個人推測本來是要跟SEGA繼續合作,無奈DC早早舉白旗, 03/19 22:31
→ RandyAAA: 再來就是6的傑克雪莉線,6大概就是銷量不如高層預期,畢 03/19 22:31
→ RandyAAA: 竟6成本高,但這兩次的疑似腰斬或許也都促成了轉型成功 03/19 22:31
→ RandyAAA: ) 03/19 22:31
推 k1400: 03/20 08:22
推 uafone: RE3地域難度靠火箭筒一路無難度輾 直到尾王追跡者變形.. 03/21 10:37
→ uafone: 普通和噩夢模式都沒難度 結果地域模式比魂系BOSS還難打.. 03/21 10:38