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法米通、電擊辦的惡靈古堡系列總選舉 玩家男女比 https://imgur.com/jPlcjwE 7成男3成女 年齡層 https://imgur.com/2YjopkO 20~39歲佔大多數 第一款惡靈古堡 https://imgur.com/7LE51bG 1. 1代(原版) 2. 2代(原版) 3. 4代 4. 5代 5. 3代(原版) 玩得最深入的作品 https://imgur.com/wKKgxaN 1. 4代 2. 5代 3. 2代(原版) 4. 6代 5. 2代(重製) 最恐怖的作品 https://imgur.com/RQGsjxi 1. 7代 2. 1代(原版) 3. 2代(重製) 4. 1代(重製) 5. 8代 最喜歡的角色 https://imgur.com/D4nJfQV 1. 里昂 2. 吉兒 3. 克里斯 4. 艾達 5. 克蕾兒 最討厭的角色 https://imgur.com/FsLrlFa 1. 威斯卡 2. 尼可拉 3. 利卡 4. 獵人 5. 暴君 最強的敵人 https://imgur.com/4oDSaah 1. 威斯卡 2. 暴君 3. 追跡者 4. 獵人 5. 利卡 最恐怖的橋段 https://imgur.com/2Gt9j5G 1. 8代被大嬰靈追殺 2. 初代洋館殭屍的回眸 3. 7代開頭被米亞襲擊 4. 7代開頭被傑克追殺 5. 3代被追跡者追殺 最驚嚇的橋段 https://imgur.com/BzIf5s2 1. 初代破窗的狗狗 2. 2代遭遇暴君 3. 8代伊森的真相 4. 3代遭遇追跡者 5. 8代遭遇巨大嬰靈 最搞笑的橋段 https://imgur.com/jio3pHy 1. 4代村民的空耳 2. 4代王座擺pose 3. 5代克里斯揍石頭 4. 8代伊森被斷手澆個水就接回去了 5. 4代跟城主的嘴砲互動 玩的最辛苦的橋段 https://imgur.com/Uy7Gdgn 1. 3代(重製)最高難度跟追跡者第三階決戰 2. 5代最高難度巨人機槍戰 3. 6代克里斯篇最終boss逃亡戰 4. 4代克勞薩的QTE 5. 4代最後的水上摩托車脫出 最有印象的機關 https://imgur.com/gMZvQiw 1. 初代的散彈槍天花板房間 2. 4代巨大城主石像 3. 初代鋼琴彈奏月光 4. 4代雷射房間 5. 5代遺跡反射陽光機關 你對惡靈古堡系列最追求的要素 https://imgur.com/EEArCc2 1. 故事 2. 恐怖 驚嚇要素 3. 角色魅力 4. 無限火箭砲之類的獎勵要素 5. 動作性 系列中最好的傑作 https://imgur.com/FfBqr4F 1. 惡靈古堡4 2. 惡靈古堡2(重製) 3. 惡靈古堡2(原版) 4. 惡靈古堡聖女密碼 5. 惡靈古堡6 =============================== 除了6代能排上前5以外 其他跟自己想得差不多 4代不意外地人氣輾壓 再5天!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.108.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679195896.A.B4B.html
l6321899: 阿姨很大! 03/19 11:20
ITMazoku: 嬰靈…怕 03/19 11:20
rasiel0919: 每次談到傑作一定有聖女密碼,就是不敢重製 03/19 11:21
iwinlottery: 7那麼恐怖? 03/19 11:22
ShamanOwl: 啟示居然那麼少人投QQ 03/19 11:23
zero549893: 7第一視角+新主角 整個壓迫感很重 03/19 11:23
metam: 這數據蠻漂亮的吧,女性還有三成,年齡也算全方位 03/19 11:24
intela03252: 啟示錄玩的人就比較少吧 03/19 11:24
metam: 七代會有一堆怪聲音,搞得你壓力大,不過威哥很帥啊,寫死 03/19 11:25
metam: 都有些可惜 03/19 11:25
l6321899: 聖女密碼有扯到SEGA,沒辦法讓C社說搞就搞吧 03/19 11:25
shadowblade: 威哥很帥吧 03/19 11:26
shadowblade: 然後在Bio追求劇情是不是搞錯了啥小 03/19 11:27
ShamanOwl: 歷代最麻煩Boss我覺得是五代炸醬麵,初期沒有瞬間能秒 03/19 11:27
ShamanOwl: 掉他的火力的話要打非常久 03/19 11:27
ShamanOwl: Bio的劇情不能看單一作品,要整個時間線全部串起來看 03/19 11:29
ShamanOwl: 就很有味道。 03/19 11:29
shadowblade: 五代可以無成本農火箭筒沒壓力阿 03/19 11:29
shadowblade: Bio的劇情都在搭違建的,六代還絞成一坨 03/19 11:30
GenShoku: 5代初期炸醬麵不是用爆炸瓶關房燒2、3次就結束了嗎 03/19 11:30
forsakesheep: 4代真的好玩 03/19 11:31
ShamanOwl: 火箭筒是後來大家發現的方式,當初首發跟初見不查攻略 03/19 11:32
ShamanOwl: 不知道去農水上村落,很少人會把那發留給他 03/19 11:32
GenShoku: 歷代最強boss肯定是地獄難度追跡者3階無誤 全部都要精準 03/19 11:32
GenShoku: 閃避沒有容錯率 還會變速拍擊 超級搞人 03/19 11:32
AfterDark: 無限火箭炮 果然恐懼都源自於火力不足 03/19 11:32
forsakesheep: Re3的追跡者還是原版3的阿? 03/19 11:33
GenShoku: 重製3的 03/19 11:33
NICKSHOW: 七代真的恐怖 記得還有玩家反推薦VR版 原因就是太恐怖 03/19 11:34
GenShoku: 地獄難度光打那支至少retry了20次以上 03/19 11:35
forsakesheep: 我重製2還困在警局出不去= = 03/19 11:35
hank13241: bio的故事可以啊,跟現在有些遊戲不同,7.8代伊森的故 03/19 11:39
hank13241: 事也收尾的不錯 03/19 11:40
metam: 六代銷量跟投票還是可以平反一下,我看巴哈跟版上都噴,實 03/19 11:42
metam: 際還是不少人覺得不錯,反正之後再重製就五六代 03/19 11:42
hank13241: 六代其實玩起來還行,但我是覺得每個角色玩到後來有點 03/19 11:43
sendicmimic: bio當然要講究劇情,只是並不是深入心理電影那類型 03/19 11:43
hank13241: 膩了 03/19 11:43
sendicmimic: 把故事好好合理交代、橋段演出有趣就很好了 03/19 11:43
recosin: 七代最噁阿 前半段都快吐了 03/19 11:43
sendicmimic: 六代那個拖台錢國防部長怎麼看怎麼火大。 03/19 11:44
GooglePixel: 6代作為聯機爽遊 娛樂性還是很高的 03/19 11:44
GooglePixel: 各種花式體術、一閃反擊 03/19 11:45
hank13241: 而且六代還是有把故事好好講完,但我自己玩時實在玩太 03/19 11:45
hank13241: 久了,玩到後面只想快點過完 03/19 11:46
hank13241: 可能如果有朋友一起玩會比較好 03/19 11:46
andy1816: 伊森那個澆水接手是真的好笑,日配那句これでよし笑噴 03/19 11:52
VVinSaber: 七真的很可怕 03/19 11:58
heybro: 我記得6好像是賣最好的,但整體不像恐怖遊戲了 03/19 11:59
kinuhata: 克里斯揍大石現在想起來還是覺得很好笑 03/19 11:59
oppaidragon: 克里斯空手揍大石把他徹底大猩猩化w 03/19 12:02
oppaidragon: 8代劇情還直接玩梗了 03/19 12:03
infi23: 這什麼老人排行 最多人入坑是一代原版 03/19 12:05
infi23: 希望五代重製雙人合作的部分可以保留 跟朋友玩很好玩 03/19 12:06
ahw12000: 6代跟朋友玩超齁勝 03/19 12:09
Freeven: 4代村民的空耳超好笑 03/19 12:24
Freeven: 阿嘎沒肉~~~~ 03/19 12:24
Freeven: 阿對6代跟朋友玩娛樂性最高 03/19 12:26
ga787540: 賣最好的是5代 老卡官網排行賣最好的是7代 03/19 12:28
sustto: 4代真的玩好多次 最喜歡的一代 03/19 12:28
heybro: 原來是5代哦,反正6代我記得也是熱銷XD 03/19 12:29
fannting: 4代真的好玩,所以里昂常當男主也不是單純帥,就關卡設 03/19 12:33
fannting: 計好玩,這要感謝三上。接觸順序跟排名差不多 03/19 12:33
fannting: 5,6代跟別人一起玩還不錯。 03/19 12:36
engelba: 2經典 4好玩 7恐怖 大家想法蠻一致 03/19 12:47
miha80425: 五代開頭就笑爆了 我哪有那主意阿(開頭動畫 03/19 12:48
fannting: 經典我會選1代,殭屍吃東西轉頭真的印象太深,開頭op影 03/19 12:50
fannting: 片還真人去拍。 03/19 12:50
undeadmask: 對惡靈古堡最追求的是…..故事? 03/19 12:54
ging1995: 四代空耳超好笑 希望重製版會保留 03/19 12:54
windsad2006: 4代真的經典 03/19 12:57
knight60615: 系列作粉絲完全可以理解 這投票內容很準 03/19 13:01
Kazuma0332: 對這系列日系玩家向來都很看重角色魅力和故事會怎麼 03/19 13:07
Kazuma0332: 發展,不然官方也不會把一個單純的故事發展成這麼重 03/19 13:07
Kazuma0332: 複吃書的違章建築。歐美系玩家的話就比較重視血腥恐 03/19 13:07
Kazuma0332: 怖表現和美式B級 03/19 13:07
Kazuma0332: 片文化的致敬 03/19 13:07
r85270607: 六的故事暴走到後面接不上去了 難道你要上太空打喪屍 03/19 13:16
r85270607: 七的村莊這樣轉變也挺好的 03/19 13:18
r85270607: 倒不如說 一個長年系列可以經過兩次大轉變都還有氣 03/19 13:18
r85270607: 也是挺厲害的 雖然更極端的案例也有 03/19 13:18
a760981: 56幹嘛要重制? 別鬧了 03/19 13:22
a760981: 1代的回眸一笑就是最恐怖的點 重制1還直接還原了 03/19 13:23
b160160: 村民的空耳wwww 03/19 13:25
b160160: 惡靈古堡6平反我好開心 我超喜歡6的 在我心中跟4差不多 03/19 13:27
s252231: 6可以玩艾達跟多主角,我也覺得超好玩的,而且劇情暴走雖 03/19 13:39
s252231: 然很誇張,但也是因為這樣可以吐槽的點蠻多的,蠻好笑 03/19 13:39
pyroblast: 大嬰靈完美詮釋恐懼來源於火力不足 03/19 13:48
juncat: 最恐怖橋段我覺得聖女最後那個壓破水晶球那個機關 03/19 13:55
juncat: 一路玩到那個地方都相信應該不會做即死陷阱 然後就被壓扁 03/19 13:56
juncat: 中了一次之後就怕了抓不到進場時機再吃兩次壓死 03/19 13:56
KMSNY: 初代狗真的嚇尿 03/19 13:57
SakeruMT: 6代艾達王有精準吐槽-現在是拉坤市同學會嗎? 03/19 13:59
luffyaa: 口味跟日本人一樣 好愛六代 跟朋友重破三次了 聯機玩真 03/19 14:19
luffyaa: 的趣味性十足XD BIO就是要講求故事性^^ 03/19 14:19
luffyaa: 四代村民的空耳的日文諧音真的超好笑 03/19 14:19
luffyaa: 「うんこを捨てろ」「おっぱいペラペラソース」真的笑死 03/19 14:19
j53815102: 6跟朋友玩真的讚 最難的應該是船上跑酷 判斷有夠機巴 03/19 14:34
pyps: 6代最頭痛的應該是視角問題 每換一次整個方向鍵邏輯就會變一 03/19 14:41
pyps: 次 03/19 14:41
newtypeL9: 4代空耳真的好笑 03/19 15:20
GP01: 七代前期子彈不夠當然恐怖感大增啊,四代最受歡迎超正常~~ 03/19 15:38
Nurvay: 3代原版劇情系統都不錯竟然排不上 可能劇情太短互動不多 03/19 15:39
GP01: 三代連原版劇情就很短了,重製版也沒長到哪啊~~ 03/19 15:42
GP01: 里昂就是惡靈IP王牌,等同龐德還有不少里昂女郎 03/19 15:43
a760981: bioRE3還砍劇情 然後一直在搞演出 時鐘塔 墓地巨蟲說沒 03/19 16:56
a760981: 就沒 追2變轟龍 人家還寧願玩原版 03/19 16:56
a760981: 開場的警察被滅團畫面也是沒做出來 03/19 16:58
a760981: 說BIO劇情不重要那卡婊幹嘛一直出CG電影 03/19 16:59
GenShoku: 說來奇怪 3代是我覺得最虛的一代 原版就夠短了 重製還更 03/19 18:23
GenShoku: 短 但這2款是我破過最多次的惡靈古堡 無聊就會想拿起來 03/19 18:23
GenShoku: 破一下主線那種 可能是流程夠短玩起來節奏好無壓力吧 03/19 18:23
KRSmp: RE3煉獄難度的最終追跡者真的很自虐,要練到幾乎沒有失誤 03/19 19:15
RandyAAA: RE3大概就趕工又外包的緣故吧,但也因此讓老卡嚇得RE4改 03/19 22:27
RandyAAA: 回本家團隊做不繼續給M2這個據說當初就是為了4重置而投 03/19 22:27
RandyAAA: 資成立的團隊了 03/19 22:27
RandyAAA: 不過BIO兩次大轉變,劇情其實都有腰斬感(聖女後最明顯 03/19 22:31
RandyAAA: ,個人推測本來是要跟SEGA繼續合作,無奈DC早早舉白旗, 03/19 22:31
RandyAAA: 再來就是6的傑克雪莉線,6大概就是銷量不如高層預期,畢 03/19 22:31
RandyAAA: 竟6成本高,但這兩次的疑似腰斬或許也都促成了轉型成功 03/19 22:31
RandyAAA: ) 03/19 22:31
k1400: 03/20 08:22
uafone: RE3地域難度靠火箭筒一路無難度輾 直到尾王追跡者變形.. 03/21 10:37
uafone: 普通和噩夢模式都沒難度 結果地域模式比魂系BOSS還難打.. 03/21 10:38