推 d630200x: 比較好抓出局 03/21 13:15
推 wingthink: 無法盜壘 03/21 13:15
推 nealchen: 邦邦專用 03/21 13:15
推 LSLLtu: 不然滿壘計怎麼來的 03/21 13:15
推 meicon5566: 多看點宇宙邦 03/21 13:16
→ rufjvm12345: 會有強制推進 你只能往前然後吃出局== 03/21 13:17
推 pwseki206: 滿壘計很好用的,不信問羊羊(? 03/21 13:17
推 roger2623900: 只考慮抓出局數的話 滿壘最好守沒錯 03/21 13:17
推 rochiou28: 球要碰到人跟腳只要踩在壘包上的差別 03/21 13:17
→ kirimaru73: 好守,但暴投捕逸的破壞力會迅速放大 03/21 13:18
→ kirimaru73: 所以不能無腦使用,要看一下投捕有沒有地雷 03/21 13:18
推 Y1999: 高報酬高風險,沒有錯誤空間 03/21 13:18
推 WildandTough: 一出局23壘有人 下一棒是弱棒就會考慮塞成滿壘 03/21 13:18
→ roger2623900: 不過一二壘有人和滿壘差距不大就是 通常是一三壘有 03/21 13:19
→ roger2623900: 人才會想塞滿 03/21 13:19
推 sdflskj: 還要看出局數啊哈 03/21 13:19
推 zaq1xsw21212: 如果是一出局二三壘有人的話 先保送成滿壘比較能雙 03/21 13:19
→ LSLLtu: 還有九下塞滿壘結果再見投手犯規 03/21 13:19
→ zaq1xsw21212: 殺 如果不幸被打一壘安 反正也都是掉兩分 03/21 13:19
推 pl726: 問WTM 03/21 13:19
→ c610457: 跑者要強制進壘,守方可以只踩壘包不用觸殺跑者 03/21 13:19
推 ts1993: 滿壘是封殺 只要踩壘包跑壘員就死了 03/21 13:19
→ roger2623900: 阿 還有二三壘有人 03/21 13:20
→ Y1999: 2.3通常會塞滿,1.3看分差,1.2沒必要 03/21 13:20
推 kirimaru73: 12會塞滿的情況就是 那個打者你就算滿壘也想保送他 03/21 13:21
推 seedroy: 會啊 03/21 13:21
推 mose56789: 如果你是說23壘有人填成滿壘 那就是為了抓雙殺 03/21 13:21
推 Lb1916: 因為棒球跑壘員狀態 03/21 13:22
→ Lb1916: 有分任意(自行負險)進壘 03/21 13:22
→ Lb1916: 與強制(被迫)進壘 03/21 13:22
→ Lb1916: 前者不能封殺需觸殺 03/21 13:22
→ Lb1916: 後者則封殺、觸殺皆可 03/21 13:22
→ mose56789: 又或者要避開狀況極佳/想抓後面狀況不佳的棒次才會這樣 03/21 13:22
→ kirimaru73: 比較定型化的場面就是 九下(或延長賽下半局)平手 03/21 13:22
→ kirimaru73: 進攻方已經殺到三壘 這時99%都是無腦塞滿 03/21 13:22
推 peter89000: 滿壘好抓雙殺,防守選擇比較簡單 03/21 13:23
→ kirimaru73: 除非對方之後的棒次組合非常極端,板凳上也沒強代打者 03/21 13:23
推 JustinTurner: 抓雙殺、強迫進壘、抓弱棒,畢竟打擊成功率低 03/21 13:23
推 jeremylouee: 投手壓力超級大啊 03/21 13:23
→ kirimaru73: 其他情況下要不要塞滿壘都要綜觀各條件+看教練心臟 03/21 13:24
→ r781207: 強制進壘封殺啊且還能抓雙殺 03/21 13:25
推 cross980115: 滿壘也想保送他的 例:邦茲 03/21 13:26
→ woody31317: 不考慮掉分,滿壘最好抓出局 03/21 13:26
推 tim1112: 一般來說不容易被幹滿貫 03/21 13:26
推 kirimaru73: 二壘有人失分風險 和 三壘有人失分風險 是不成比例的 03/21 13:27
→ tim1112: 因為這時球路會壓低製造雙殺 03/21 13:27
→ kirimaru73: 所以除非對上那個超級怪物,都不可能送這一步 03/21 13:27
→ marchcharlie: 有的在打擊區的傷害很可怕啊 那還不如送上壘包 03/21 13:28
→ kirimaru73: 有些外觀看不到的因素教練也要列入考慮 03/21 13:28
→ kirimaru73: 例如某些投捕組合,平常表現中規中矩犯錯率很低 03/21 13:29
→ kirimaru73: 結果滿壘壓力下暴投捕逸投手犯規妨礙打擊都一起出來玩 03/21 13:29
推 jordan1227: 對付邦邦很好用 03/21 13:31
→ revise: 看幾人出局啊 03/21 13:31
推 chigo520: 1,2壘有人就差不多了 03/21 13:31
→ cross980115: 滿壘IBB 03/21 13:32
推 ntc039400: 會好抓是因為強迫進壘的狀態 03/21 13:32
→ cross980115: 領先兩分寧可掉一分也要故意保送 03/21 13:32
→ skyofme: 通常是要躲主力打者吧? 03/21 13:32
→ ntc039400: 但守方風險也很大,投手壓力、挖地瓜暴投等…… 03/21 13:33
推 md01yo30: 因為封殺跟觸殺不一樣 03/21 13:33
推 webberfun: 4啊 但投手要夠穩定 不然失投就88 03/21 13:33
推 kirimaru73: 如果同時有躲打者考量的話,可以塞一半 03/21 13:33
→ kirimaru73: 例如三壘有人,下一棒是主力打者(還沒300轟) 03/21 13:34
→ kirimaru73: 這時常見的作法是請他上一壘後繼續對決 03/21 13:34
→ kirimaru73: 然後捕手也步一定要站起來,可以繼續蹲著 03/21 13:35
→ kirimaru73: 然後投手假裝找不到好球帶,賭打者會不會突然腦衝 03/21 13:36
推 Lb1916: 真要講其實也有其他可以考量的 03/21 13:41
→ Lb1916: 像投手投球類型(飛球型/滾地球型/三振型等) 03/21 13:41
→ Lb1916: 防守球員欲如何布陣 03/21 13:41
→ Lb1916: (右移/左移/趨前/抓雙殺等) 03/21 13:41
→ Lb1916: 打者打擊類型 03/21 13:41
→ Lb1916: (左打/右打/拉打/推打/短槍/長砲等) 03/21 13:41
→ Lb1916: 打者及壘上跑者跑壘速度 03/21 13:41
→ Lb1916: 對方可能採取什麼戰術(盜壘/打帶跑/觸擊等) 03/21 13:41
→ Lb1916: 等等因素決定是否故意四壞球敬遠 03/21 13:41
→ Lb1916: 但最明顯直觀主要因素 03/21 13:41
→ Lb1916: 就是製造強制(被迫)進壘狀態 03/21 13:41
推 sustto: 不會吧 不過想抓村神 炸鍋惹 03/21 13:44
推 scott032: 滿壘的時候跑很快的黑人跑者就沒地方跑了 03/21 13:46
推 Valter: 對渡久地來說是 你打線有三個人剋他那就每次都直接保送上 03/21 13:47
→ Valter: 去然後解決其他人 03/21 13:47
推 devilhades: 高風險高報酬,很需要閃打者或+出局數可以用吧 03/21 13:49
→ chuckni: 好守,容易製造雙殺但出事的時候傷害最大,滿壘被轟全壘 03/21 13:50
→ chuckni: 打是+4 03/21 13:50
→ Lb1916: 順便貼一下日文維基百科也有寫到一點 03/21 13:51
→ Lb1916: 滿壘策(滿壘計) 03/21 13:51
→ Lb1916: 我記得漫畫錢進球場也有提到 03/21 13:52
→ Lb1916: 但忘記在哪裡了 03/21 13:52
推 jackjoke2007: 滿壘計 老招了 03/21 13:53
推 korzen: 通常至少是一壘要有人拚對方雙殺打 03/21 13:55
→ korzen: 所以刻意塞成滿壘大概都是2.3壘有人才會送一個上一壘 03/21 13:56
推 TCPai: 看隊伍 03/21 14:00
→ hmcedamon: 看是你滿壘還是被滿壘 03/21 14:02
→ kirimaru73: 另一種情況是平手 一分都不能掉 掉了比賽結束 03/21 14:02
→ kirimaru73: 這時什麼長打滿貫殺傷力都不是問題,本壘能封殺的優勢 03/21 14:03
→ kirimaru73: 被無限放大 03/21 14:03
推 ZoeyDestiny: 23壘有人很難守啊壘上都要觸殺才 03/21 14:04
→ ZoeyDestiny: 死 03/21 14:04
推 qweraakk: 對邦邦很好爽 其他不好說 03/21 14:05
推 shinobunodok: 比較好抓出局 但相反的你被敲出安打就是噴兩分 03/21 14:07
推 suhaw: 觸殺跟封殺的差別,差很多 03/21 14:07
推 ayubabbit: 會啊。有高飛必死球等規定 03/21 14:07
→ ayubabbit: 然後像是一三壘有人本來就很難防盜二壘 03/21 14:08
推 mikeneko: 全封殺 03/21 14:08
→ ayubabbit: 不過被打出安打就涼了 03/21 14:09
推 kirimaru73: 對棒球比較不熟的人可能知道封殺這件事,但會覺得不過 03/21 14:10
→ ayubabbit: 一般通常就是縮緊內野。賭對方爛打 03/21 14:10
→ kirimaru73: 差不到0.5秒+捕手可能手滑,有這麼關鍵嗎 03/21 14:10
→ kirimaru73: 不過棒球就是0.5秒+可能手滑會非常關鍵的運動 03/21 14:11
推 chocobell: 對富邦很好用 03/21 14:16
推 shinobunodok: 像中國打韓國那場 雖然中國被打的很慘 就有用滿壘 03/21 14:16
→ shinobunodok: 噴一分換兩個出局的例子 這對已經被打爛的中國很賺 03/21 14:16
推 iam0718: 看看去年富邦幾次滿壘 嚇死你 03/21 14:20
→ sasmwh561: 壓力很大喔,要我選不如一壘有人抓雙殺 03/21 14:24
推 sasmwh561: 故意保送要嗎23壘有人一出局想抓雙殺,或者就是這一棒 03/21 14:30
→ sasmwh561: 太強,想抓下一棒 03/21 14:30
→ donkilu: WTM大中計.jpg 03/21 14:45
→ k960608: 問題是壓力會蔓延到整個場上 你要所有人都要抗住 03/21 15:01
→ SCLPAL: 大眾季 03/21 15:18
推 globalspirit: 啊啊...中計了... 03/21 15:21
推 iwinlottery: 邦邦: 03/21 15:36
推 VVinSaber: 可以抓雙殺阿 23壘有人最難守 03/21 15:59
→ JER2725: 封殺方便 03/21 16:34
推 hsiehhsing: 小葉變魔術 去年有試成功 03/21 16:57
推 sasakihiroto: 一出局抓雙殺 03/21 17:25
推 spanishwa: 強迫進壘不用觸殺啊 03/21 17:25
推 kskg: 有些打者你寧願直接送分也不想給他揮棒阿 03/21 19:09