推 newlycong: 走迷宮超有趣的啊 03/22 14:08
同樣的迷宮走第一次很有趣,走第二次,第三次就不有趣了
※ 編輯: devidevi (49.159.219.21 臺灣), 03/22/2023 14:09:23
→ lolic: 早年rpg迷宮都馬這樣 他們哪算特別 03/22 14:09
推 GAOTT: 寶可夢初代也是難的迷宮阿 03/22 14:09
推 kirbycopy: 那時候軒轅劍和阿貓阿狗都被嫌迷宮太簡單阿 03/22 14:10
→ GAOTT: 仙劍1迷宮是明雷 死路通常有驚喜 還可以吧 03/22 14:10
→ GAOTT: 有趣的迷宮有探索感 無聊的迷宮浪費時間阿 03/22 14:11
推 stevenyat: 從問路篇到手遊你年代也跳太多 03/22 14:11
→ npc776: 沒有腦的玩無腦遊戲 想傷腦的玩傷腦遊戲 兩種客群又不衝突 03/22 14:11
推 WHOKNOW4: 那時候多是地雷式的 撞怪相較之下就比較好玩 03/22 14:11
→ Pep5iC05893: 把迷宮當仙劍沒落的原因才是脫節 03/22 14:11
推 a43164910: 世界樹都沒呼吸了還在迷宮== 03/22 14:12
推 P2: 仙劍打完怪會回血回氣 可以一路闖 不怕沒補品 03/22 14:12
我只記得我買滿補氣的才去跑迷宮,跑到補氣用完,回程補給再跑
至少我玩的版本就是缺補品...
→ npc776: 你要不要順便把環印城還有羅斯里克圖書館拉出來一起罵糞 03/22 14:12
推 pal1231: 3代3D走迷宮很痛苦 跟1代那種2D差很多 03/22 14:13
推 newlycong: 所以一代最有趣的才是試煉窟啊,落穴形成的3D 03/22 14:16
推 gasbo: 三代迷宮是我玩最爽的一代 03/22 14:19
→ OrcDaGG: 問情是製作過程出了點問題 本來要做成隨機地圖 結果負責 03/22 14:20
→ OrcDaGG: 的人做不出來跑了 才沿用三的地圖模式 還加強版 03/22 14:20
→ k960608: 你回到那個年代就都是迷宮可以玩 也沒那麼多東西玩 當然 03/22 14:21
→ k960608: 是做一堆迷宮讓你走好幾次消耗你的時間 03/22 14:21
幻想三國誌就不是又臭又長的迷宮,還是因為迷宮只要走一次所以長沒關係
問情就是迷宮重複走到棄坑
也有可能因為同一個迷宮要重複進出才不想玩的
→ kirbycopy: 那年代最搞人的還是風雲 仙劍長大後還可以重玩幾次 03/22 14:23
→ kirbycopy: 風雲玩不下去 03/22 14:23
推 SangoGO: 風雲百人殺陣.... 03/22 14:24
推 jaylin1031: 玩寶可夢還故意中毒畫面一閃一閃才走完。 03/22 14:25
→ roy047: 迷宮設太簡單 一下就破關了不好玩 03/22 14:36
→ zespri71: 寶可夢小學二年級就能自己過了難在哪 03/22 14:36
※ 編輯: devidevi (49.159.219.21 臺灣), 03/22/2023 14:40:28
推 Jin63916: 仙1大受好評,什麼都是對的 03/22 14:43
→ ayubabbit: 以前rpg就這樣。到現在p系列還是要走又臭又長的迷宮 03/22 14:47
→ ayubabbit: 沒有複雜叉路的ff13還被笑一本道 03/22 14:48
推 linchw: 問路篇當初最被詬病不是迷宮吧 是一出迷宮馬上接下一個迷 03/22 14:59
→ linchw: 宮 中間劇情少得可憐 03/22 14:59
→ linchw: 而且仙劍系列一直以來的優勢都是劇情XD 03/22 14:59
推 alinwang: 迷宮設計者邊玩邊設覺太簡單就越設越難了,舊時代遊戲 03/22 15:18
→ alinwang: 雜誌訪談說的。 03/22 15:18
→ salamender: 還好吧…仙劍迷宮時期還有個女神轉生系列 03/22 15:27
推 salamender: 說他是製作人失落的戀情這很認同,但講到關卡設計仙 03/22 15:30
→ salamender: 劍的迷宮真的沒很難,無塵劍也是我自己亂摸找出來的 03/22 15:30
→ salamender: 。 03/22 15:30
→ ilove640: 單純只是延長遊戲時間吧 以前沒有那麼多花樣 03/22 16:44
推 dawn5566: 小時候就是喜歡拿完迷宮所有東西 03/22 16:46