→ sheep0121: 以前diablo是開創者,d2一出影響多少遊戲,D3雖沒D2那 03/22 03:41
→ sheep0121: 麼好,但部份遊戲細節也是引得其他遊戲借鑒 03/22 03:41
→ sheep0121: 如果D4現在變成只能學習其他遊戲優點,而沒有走出自己 03/22 03:42
→ sheep0121: 的獨特之處,的確會讓人失望啊 03/22 03:42
→ aljinn: "ARPG類刷寶還能怎麼在玩法上創新"目前我會說:看看仁王2 03/22 04:48
→ pcs80806: D2特色就是可以用裝備學跨職業技能 03/22 04:50
推 stormNEW: 就是一堆小年輕在那無病呻吟 03/22 05:48
→ shino95995: D3是能借鑒三爻?要拍賣沒拍賣 要難度要技術最後變成 03/22 06:00
→ shino95995: 只能骰詞綴骰地圖 好玩的要素都撿D2團隊的 03/22 06:00
推 amsmsk: 那要啥獨特之處 都是系列作了 本來就是把前幾作好玩的整 03/22 07:33
→ amsmsk: 合就很棒了 不懂到底要創新啥 03/22 07:33
推 neerer: 因為暴雪一直以來最自豪的就是創新,過去他們的確創造了 03/22 07:51
→ neerer: 不少首例,但現在的暴雪只要別抄作業操到自爆就不錯了 03/22 07:51
→ skyofme: 仁王2創新了啥 03/22 08:22
推 ex990000: 有啊 D3dlc開創裝備大家掉 不用搶 03/22 08:28
→ tim012345: 有想過~可以考慮把玩家當作怪物廝殺~玩家死了會掉特殊 03/22 08:38
→ tim012345: 物品可以去買或賭東西之類~不過連線品質要很好就是了~ 03/22 08:39
→ skyofme: 強p服這個以前的mmo就玩過了吧,很難流行起來 03/22 08:48
→ chuckni: 暴雪最自豪的一直都不是創新 03/22 08:51
→ skyofme: poe的野生流亡者不知道有沒有參考玩家機體 03/22 08:52
推 pponywong: 就diablo like跟RPG 混在一起阿 不就末日圍城 XD 03/22 08:53
→ pponywong: 然後再把FPS混在一起 不就borderlands 03/22 08:53
推 tsukasaxx: 別再期待暴雪走什麼創新之路了 又不是當年那一批元老~ 03/22 08:57
→ tsukasaxx: 穩住把歷代長處都留著 不要再崩壞就謝天謝地了 03/22 08:58
推 svd237: 紓壓也說不上,這類遊戲後期都是在農,有愛才玩的下去 03/22 09:05
→ skyofme: 你沒有很糾結在一定要刷出個啥就可以舒壓 03/22 09:06
→ skyofme: 我d3就是這樣玩的 03/22 09:06
推 chuckni: 刷裝遊戲就是看一堆傷害數字在那跳很舒壓然後享受打完撿 03/22 09:13
→ chuckni: 裝的抽卡樂趣,基本上爽、多樣性有稍微兼顧就是一款良作 03/22 09:13
→ chuckni: 了 03/22 09:13
推 globe1022: 這種刷刷arpg重要就兩件事,第一build要夠多樣夠深, 03/22 09:28
→ globe1022: 第二刷起來的回饋感要夠 03/22 09:28
推 DonDon0712: D3那個現在下班回去看起來刷刷看傷害亂噴也是爽的, 03/22 09:44
→ DonDon0712: 根本也沒以前的心力鑽研什麼,個人覺得還是很不錯阿 03/22 09:44
→ Fatesoul: 以D3來說怎麼不舒壓 裝備隨便湊就齊了 03/22 09:49
→ Fatesoul: 隨便打個幾場大小秘 關掉睡覺 是要農啥== 03/22 09:49
推 CowGundam: 暴雪不知道為什麼從某個時間點後就很喜歡教玩家怎麼玩 03/22 10:05
→ CowGundam: 遊戲,不照他們想法玩的就砍死。d2會這麼神有很大方面 03/22 10:05
→ CowGundam: 在玩家自己研究的打法跟build ,這促使玩家主動去開發 03/22 10:05
→ CowGundam: 更多玩法而其他玩家也會增加討論,熱度能維持很久。d 03/22 10:05
→ CowGundam: 3就是把自由度拔光光,你要怎麼打全看他給你什麼套裝 03/22 10:05
→ CowGundam: ,然後就綁死這個技能組跟打法了,d4看起來也是走這路 03/22 10:05
→ CowGundam: 線 03/22 10:05
→ chuckni: d4怎麼樣也不可能回到d2那樣啦,d2連角色數值都要自己點 03/22 10:20
→ Fatesoul: 別雲了好嗎 D4現在套路這麼多 你的印象是多久以前的 03/22 10:23
→ Fatesoul: 去看KRIPP的影片 03/22 10:24
→ Fatesoul: 至於D2 不太懂一個新遊戲要要求他跟D2一樣幹嘛 03/22 10:25
→ Fatesoul: 那玩D2R不就好了 03/22 10:25
推 s920325: BZ現在的方向就是 2代遺老不喜歡新作就給你D2R 3代玩家想 03/22 10:30
→ s920325: 要新東西就給你D4 D4很明顯不是為了討好遺老而作的 03/22 10:30
→ s920325: 至於喜歡POE的那群 從來不是BZ的目標客群 POE現在也完全 03/22 10:32
→ s920325: 跳脫D2的框架了 D2核心玩家寧可繼續玩D2R 03/22 10:32
→ Fatesoul: 沒錯 03/22 10:36
推 NTUmaki: 我印象中 POE 還是 D3 有組合技?不知道 4有沒有 03/22 15:11
推 drcula: D3當初測試也沒多好玩,才開放到13級,說骷髏王驚豔是劇情很 03/23 07:35
→ drcula: 充足,畫面又類似魔獸的風格,讓人期待遊戲內容像魔獸一樣豐 03/23 07:35
→ drcula: 富,只是沒想到從第二章之後就糞了 03/23 07:36
→ drcula: D4從現在看起來套路就不少了,以前D2是有基本Build但是其他 03/23 07:37
→ drcula: 玩家可以開發出不同的build強度不一定最強但有趣,像魔法德 03/23 07:38