→ gaym19: 原本做的3.5太魔幻所以打掉變動作遊戲 03/26 12:18
推 foxjolin: 當初還有3.5的內部影片 真的很獨特XD 03/26 12:19
推 egg781: 魔幻部分都用嗑藥很嗨和精神控制重現了 03/26 12:20
→ egg781: 惡靈古堡大概改了三次風格吧? 03/26 12:21
→ gaym19: 3.5後來有流出rom檔 老外正在努力讓他能跑起來 03/26 12:22
推 Cactusman: 4跟前三代不同,比較像動作遊戲 03/26 12:22
→ gaym19: 不過據說3.5有些概念被拿去當dmc1的企劃 03/26 12:23
推 egg781: 我覺得他自己做的邪靈入侵有做出自己的特色,二代少了一代 03/26 12:24
→ gaym19: 城堡也被做成狂氣古城 03/26 12:24
→ egg781: 那很重的壓迫感很可惜 03/26 12:24
推 SHCAFE: 惡靈古堡4有至少兩個廢案 一個是3.5 另一個是DMC的原型 03/26 12:25
→ gaym19: 後來隨著時代越來越嗨 3.5的風格也用蟲子跟精神操控回歸了 03/26 12:25
→ SHCAFE: 喔等等我都忘記狂氣古城了 那就是三個廢案 03/26 12:26
推 leon19790602: 4代當初我玩完PS2版是真的很滿足,新的系統、關卡配 03/26 12:28
→ leon19790602: 置、一輪遊戲時數也長、多周目隱藏要素、ADA篇也很 03/26 12:28
→ leon19790602: 誠意,沒什麼好挑剔了 03/26 12:28
→ gaym19: 幻覺 殭屍 古堡 當初好像這三個 03/26 12:28
→ a19870704: 如果真的是喜歡1-3代那種風格老惡靈玩家其實蠻不愛4代 03/26 12:29
→ gaym19: 殭屍還在企劃時就被砍了 原因是觀眾會膩 03/26 12:29
→ a19870704: 4代其實越來越像RPG遊戲了,打死怪會掉錢還有商城... 03/26 12:29
→ gaym19: 但實際上不改變風格 re系列現在已經沒了 03/26 12:30
→ ash9911911: 4代開始加大動作比重 到6代就有點過頭了 03/26 12:31
→ undeadmask: 邪靈入侵一代是真的滿好玩的 03/26 12:31
→ gaym19: 恐怖遊戲一直都不好賣 03/26 12:31
→ undeadmask: 滿滿三上的風格 03/26 12:31
→ gaym19: 456鬼轉成槍戰反而續命成功 03/26 12:32
→ gaym19: 後來大家口味重了加上直播效應才讓7大賣 03/26 12:32
→ undeadmask: 4->5都很成功 6就不太行了 還好7代又成功把平衡拉回來 03/26 12:33
→ gaym19: 不然re7一開始也不被看好 03/26 12:33
推 sniperex168: 三上的邪靈入侵1也是很好玩,而且兼具恐怖與遊戲性 03/26 12:33
→ gaym19: 8代則是性癖大爆發 又剛好跟八尺大人撞到 03/26 12:34
推 leon19790602: 7代真的當初超不被看好,但實際銷量有夠漂亮 03/26 12:35
→ undeadmask: 就是因為照6的動作路線走下去就要爛了 7才來個半重啟 03/26 12:35
→ gaym19: 卡社內部其實蠻強得 找得到週期去轉風格 03/26 12:35
推 mangekyou: biohazard4 一開始還是偏向一到三代的固定視角 03/26 12:36
→ gaym19: 123恐怖 456動作 78又回到恐怖 03/26 12:36
→ mangekyou: 大改以後又變得太過動作,所以才衍生出神谷的惡魔獵人 03/26 12:36
→ mangekyou: 正式成品的四代算是介於中間吧 03/26 12:36
→ gaym19: 現在re2跟3也是壓迫感極大 03/26 12:36
推 undeadmask: 老卡高層對於市場反應的判斷 比起隔壁SE實在好上太多 03/26 12:37
→ gaym19: 感覺3.5娃娃的概念有套到re8 03/26 12:39
→ undeadmask: 不只BIO 各系列對於當世代玩家的口味都算掌握得很精準 03/26 12:39
→ gaym19: 只是唐娜沒想到自己的對手是貝克爸2.0 03/26 12:40
→ gaym19: 不會被幻覺嚇死 還會家族神拳 03/26 12:40
→ gaym19: 直接把唐娜揍到懷疑自己才是恐怖遊戲玩家 03/26 12:41
推 dennisN: 鬼線東京有夠爛 全破就不想拿出來了 同個團隊還是可以做 03/26 12:44
→ dennisN: 出Hi-fi rush這種遊戲 一下子挑戰3A還是太早 03/26 12:44
推 comes111: BIO8真的是集大成的神作,恐怖槍戰跟劇情都有兼顧 03/26 12:45
推 KaoBi24: 邪靈1和邪靈2的落差就知道三上多厲害了 03/26 12:45
→ sniperex168: BIO8戰鬥設計還是比不上BIO4 03/26 12:46
→ gaym19: 克里斯也是傭兵模式才解禁體技 別太要求了 03/26 12:47
→ gaym19: 體術系統回歸你就會看到超級黴菌人手撕狼人 03/26 12:48
推 leon19790602: 鬼線東京記得三上好像是臨時被抓來救火的 03/26 12:49
→ undeadmask: 因為鬼線本來是三上培養的接班人負責的 結果那人做到 03/26 12:52
→ undeadmask: 後來中離 三上只好又回來頂 另外掛他名字也比較好賣 03/26 12:53
→ undeadmask: 從邪靈2開始三上就退下前線了 03/26 12:55
推 kashiwa27: 當年玩首發GC版 真的頂 03/26 12:56
推 aegis80728: 三上真正有參與製作只剩邪靈1而已 2的製作總監給其 03/26 12:56
→ aegis80728: 他人了 自己掛名製作人的頭銜而已 03/26 12:56
→ undeadmask: BIO7+8 雖然跟三上沒關係 但確實是集全系列大成了 03/26 12:56
→ undeadmask: 卡普空近年的操作完美的把這個IP成功延續下來 03/26 12:58
→ gaym19: 不過老卡也不是沒炸過 只能說很敢測試 03/26 13:02
→ gaym19: 成功的系統抓回本傳 失敗的放棄 03/26 13:03
→ gaym19: 目前也有放風聲說re1跟bio9已經在企劃了 03/26 13:04
推 Hazelburn: 4在當時重點是突然改成TPS 還是超級優秀的TPS 03/26 13:04
推 undeadmask: 我是覺得RE4之後 從RE2開始的重製路線也該調整一下了 03/26 13:04
→ undeadmask: 同一套系統連玩了好幾作也是會膩 03/26 13:04
→ undeadmask: 你拿現在這套系統再重重製1代 聲勢也不會贏過現在四代 03/26 13:06
推 b160160: 他很厲害的 我覺得神手也超讚的 03/26 13:07
→ undeadmask: 7+8代的劇情也算是一個小收尾 BIO的下一步顯然又會是 03/26 13:08
→ undeadmask: 一個轉折點 03/26 13:08
→ gaym19: 5.6最多hd吧 03/26 13:09
→ gaym19: re1應該是回到2代風格 不會像4這麼爽 03/26 13:10
→ gaym19: 之前傳出的乳摸是說9大完結 之後都是外傳 03/26 13:11
推 aegis80728: Re4還好有回給Re2團隊製作 不然給Re3外包製作Re4 03/26 13:11
→ aegis80728: 島嶼消失 城堡打完直接打教主 玩家的迴響還是有用的 03/26 13:11
→ gaym19: bio+人名系列 03/26 13:11
→ aegis80728: 典藏版的實體地圖上面沒有島嶼就是怕被拿掉 還好沒有 03/26 13:13
推 rockmanx52: DMC1記得是三上要神谷做Bio外傳 結果他看到鬼武者的 03/26 13:15
→ rockmanx52: Bug突發奇想才做出來的吧? 03/26 13:15
推 Hsu1025: Re9 跟Re5重製開始可能又是新路線了 希望如此 03/26 13:25
→ kamisanma: 其實就跟現在re2-re3-re4的感覺很像 03/26 14:03
→ A5Watamate: 拉昆市行動:看來是該走我這種路線了 拉昆市大逃殺 03/26 14:04
推 honey4617912: 123恐怖生存 4開始變動作生存 03/26 14:10
推 kaj1983: 沒有覺得神,但覺得這和以往的惡靈古堡不一樣風格 03/26 14:13
→ kaj1983: 那時候用ps2玩的感覺還滿難的 03/26 14:15
推 bc0121: @rockmanx52 鬼武者bug啟發的是但丁用劍上挑讓敵人浮空這 03/26 14:17
→ bc0121: 個動作設計,DMC1還是從神谷的bio4廢案發展出來的 03/26 14:17
→ bc0121: 另外DMC系列招牌的踩敵跳取消、裝備魔界槍會讓左拳攻擊增 03/26 14:23
→ bc0121: 傷、4代但丁的拳套開關魔人化增加hit數原本也都是bug 03/26 14:23
→ Kazuma0332: 三上原本從第一部就要用第一人視角了,但那時的主角 03/26 14:55
→ Kazuma0332: 性能還無法做出及格的恐怖表現 03/26 14:55
→ Kazuma0332: 主機性能 03/26 14:56
推 khfcgmbk: 4代因為沒有123的恐怖我才願意玩,他還是有維持著低限度 03/26 18:13
→ khfcgmbk: 的恐怖氛圍,然後用強大的體技火力去攻克劇情,我能理解 03/26 18:13
→ khfcgmbk: 老玩家對4代改動的不滿,但沒辦法我也不會是123代的客群 03/26 18:13
→ khfcgmbk: ,4代我玩超多次的啦!! 03/26 18:13
噓 benjamin0830: 系列老粉 恐怖氛圍上喜歡前3代,喜歡5>4 但三上的 03/27 01:32
→ benjamin0830: 越肩視角影響力真的猛,希望聖女密碼有機會迎來重 03/27 01:32
→ benjamin0830: 製的機會,Clair, Chris, Wesker現在都有現成素材 03/27 01:32
→ benjamin0830: 了,如果能讓兄妹跟死對頭重逢我真會感動死,至於6 03/27 01:32
→ benjamin0830: 根本黑歷史,劇本太誇張遊戲操作也奇爛,有要重製6 03/27 01:32
→ benjamin0830: 的話建議是直接吃書改劇本我都沒意見 03/27 01:32
推 benjamin0830: 抱歉按到噓 補推 03/27 09:40
推 luffyaa: 然而這”黑歷史”銷量是No.3 03/28 01:29