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https://i.imgur.com/VbTdTk6.jpg 我看實況主在講解這次 世紀帝國4的黃金聯賽 我還以為我看錯了 我知道英格蘭整體被改的頗強 power spike時間點整個往前 後期也算不上太弱 但這個100%ban率是怎樣 太扯啦 現在英雄連3的平衡聽說也不盡人意 最近看好幾個實況主有在打英雄連3的爬分 也是大推空降連 水雷社真的是用心做遊戲 用腳做平衡 -- 你跟我說這個 我有什麼辦法 https://i.imgur.com/3PVuuUp.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.213.82.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679724652.A.A52.html
y2468101216: 因為平衡真的難做,然後平衡真的不一定好玩 03/25 14:11
Sumiremywife: 學世紀2啊 種族多出一點 每個種族都有對策種族 就 03/25 14:13
Sumiremywife: 有藉口擺爛啦(x 03/25 14:13
OrangePest: 太平衡的遊戲不好玩我基本是贊成的 這樣只會變成同質 03/25 14:38
OrangePest: 化嚴重 你有的東西我也要有 我沒有的東西你不能有 應 03/25 14:38
OrangePest: 該要把ban種族的功能引進天梯 這樣就算水雷搞砸也能讓 03/25 14:38
OrangePest: 玩家自己解決 03/25 14:38
Sumiremywife: 根本上就是4代種族太少來 以現在來看 1ban沒鳥用 5 03/25 14:53
Sumiremywife: ban好像就沒啥種族能用了 03/25 14:53
haoboo: ban種族帶進天梯的話那配對系統會很難搞,已經沒太多人在玩 03/25 14:53
haoboo: 了還讓你Ban人那會幾乎開不了場 03/25 14:53
haoboo: 其實核心機制都不同的情形來看AOE4的種族反而是太多了... 03/25 14:55
haoboo: 星海光3族就平衡到死了,要衝高種族數又要平衡的話得走AOE2 03/25 14:56
haoboo: 那種核心機制相同,用科技兵種跟種族特性去作出差異 03/25 14:56
GGof5566: 寧可種族多樣點 也不要像世紀二所有文明根本都複製貼上 03/25 14:56
GGof5566: 然後吹很平衡 03/25 14:57
haoboo: 但現實就是AOE2這套大家反饋比AOE4好很多... 03/25 14:57
haoboo: AOE4玩家跟選手都快跑光了 03/25 14:57
GGof5566: 世紀2只是剛好搭上rts熱潮加上老人情懷而已 你看後代哪 03/25 14:58
GGof5566: 個rts遊戲敢設計成那樣 03/25 14:58
haoboo: 但後代活得比他好的RTS也沒幾個,AOE2在DE出來之後倒吃甘蔗 03/25 14:59
haoboo: 比賽規模跟社群活躍度是持續上坡... 03/25 14:59
Sumiremywife: 老實說世2滿多官方DLC裡頭都有借鑒民間mod的點子 03/25 15:03
Sumiremywife: 先不論內容好不好玩 至少選擇多一點是好事 03/25 15:03
GGof5566: 根本所有東西都一樣改個種族名就是選擇多XD 03/25 15:06
haoboo: 問題是也沒有所有東西都一樣啊,不然這次NAC4吵佛萊明幹嘛? 03/25 15:07
haoboo: 你硬是要做到所有核心機制都不一樣那種族不可能多,BZ實驗 03/25 15:08
haoboo: 了二十年給RTS界看了 03/25 15:09
GGof5566: 喔對 講到那些"不一樣"的機制剛好全都是抄你們最討厭的3 03/25 15:10
GGof5566: 代來的呢 03/25 15:10
haoboo: 所以太不相容的機制就是出現平衡性的問題啊,今天也被砍了 03/25 15:12
haoboo: 如果所有東西都一樣那種族出場率都應該均等,但事實也不是 03/25 15:13
haoboo: 就算AOE2這種方式也還是有相對的平衡性問題,真的複製貼上 03/25 15:14
haoboo: 就沒這回事了 03/25 15:14
d630200x: AOE2那個你跟我講叫平衡喔? 03/25 15:22
OrcDaGG: 幹嘛要平衡 有穩定客群在玩就好了 03/25 15:36
as920909: 剛出的時候更離譜 只能說星海爭霸一代完全是奇蹟 03/25 19:14