→ forsakesheep: 我覺得太困難,2D平面的天花板就在那邊 03/29 17:19
→ npc776: 死亡細胞: 03/29 17:20
推 sarevork: 一切都是看誠意阿 血咒就很讓人買單 03/29 17:20
→ forsakesheep: 死亡細胞也是頂點之一阿,可是惡魔城重製不能搞同一 03/29 17:21
→ forsakesheep: 套吧?血咒其實還是蠻多缺點的,即使用血咒再高一級 03/29 17:21
→ forsakesheep: 的預算跟技術下去重製惡魔城的作品,很難像老卡這幾 03/29 17:21
→ forsakesheep: 部一樣飛天 03/29 17:22
→ yukitowu: 不是不行 就真的是賣情懷 要更好玩可能有困難了 03/29 17:22
→ gcobc12632: 惡魔城(iga城)客群已經不多了 現在都要融合一些其他 03/29 17:23
→ n3688: 銷售量就不高,FYK應該沒意願花那個錢 03/29 17:23
→ gcobc12632: 要素才比較容易吸引人 像是roguelike 或是魂系 03/29 17:23
→ sakurammsrx: 不如直接玩IGA做的 03/29 17:23
血咒是不錯,但我還是比較喜歡惡魔城的人物和故事
→ gcobc12632: 成功的案例 前者就是死亡細胞 後者則是hollow knight 03/29 17:23
→ sakurammsrx: 而且有些類似的獨立遊戲像神之天平就甚至比原作還猛 03/29 17:24
→ sakurammsrx: 了 03/29 17:24
→ yukitowu: 真要賣情懷 還不如先生個新品續作 把故事寫好 03/29 17:24
→ yukitowu: 再來復刻舊作 但看FYK那個樣子 很難 03/29 17:25
※ 編輯: kirbycopy (125.227.149.212 臺灣), 03/29/2023 17:27:23
→ r85270607: 下一篇 坦克大戰嗎 03/29 17:34
推 Takhisis: 太難,元祖惡魔城只過得了第一關 03/29 18:12
推 jeffguoft: 已經有血汙這個精神續作了,賣得好像不錯 03/29 18:23
推 h60414: K社寧願復刻遊戲王卡 03/29 18:58