→ ass499: 真的,反觀暴雪連HD化的魔獸爭霸都做成蟲蛀版 03/29 15:58
→ ass499: 只有在暗黑2HD版才贏回尊重,但只是從負到0分而已 03/29 16:00
→ s7503228: 這冷飯炒的真的很香 03/29 16:00
推 pupu20317: 沒錯 就是這樣 03/29 16:01
→ windr: 很簡單啊,卡社很單純重做了一部好遊戲給你 03/29 16:01
→ windr: 事情就這麼單純,然後玩家很自然地喊真香而已 03/29 16:02
→ windr: 這就跟任天堂一直在延續老IP,但他們很單純繼續出好遊戲 03/29 16:02
→ windr: 一樣 03/29 16:02
→ j9145: 我覺得SE就放不下,到現在還在摸索新世代RPG戰鬥方式。 03/29 16:05
推 zellseed: 新引擎練功練了這麼久,該重製洛克人DASH惹 03/29 16:05
→ ex990000: Se早就放棄治療了吧 都直接把當家ip做成dmc了 03/29 16:06
→ l6321899: 管他是不是冷飯,能滿足玩家才是一款遊戲該做到的XD 03/29 16:11
→ Puye: 冷飯不要求多好吃至少原汁原味 一些有了新想法的 BAD 03/29 16:12
推 sasmwh561: 新想法是好事,但要讓遊戲變得好玩才對 03/29 16:15
→ Puye: 確實我的說法有問題 應該是偏離自己遊戲的本質 03/29 16:17
推 eddiego: SE就雞掰上司耍官威找手下麻煩,錢也給的很摳,就是這麼 03/29 16:17
→ eddiego: 簡單 03/29 16:17
→ afjpwoejfgpe: 技術和經驗能沿用確實很重要,比起來SE這方面就很慘 03/29 16:20
推 badruid: 卡普空還輸任天堂,王國之淚太神了 03/29 16:22
推 ex990000: 無法沿用經驗的作品:ff16 03/29 16:28
→ ex990000: 一個新類型的作品 不是用新ip就是用外傳名義推出 但直接 03/29 16:30
→ ex990000: 去用一個本來是rpg的作品 真的是豪賭 03/29 16:30
推 afjpwoejfgpe: FF16還沒開賣是還好,沿用失敗最傷的例子還是FF15 03/29 16:34
→ afjpwoejfgpe: 那麼多年的開發和經費只用在不算成功的一作,獲得的 03/29 16:35
→ afjpwoejfgpe: 技術其他作品幾乎無法利用 03/29 16:35
→ afjpwoejfgpe: 極少數沿襲了夜光引擎的魔咒之地還直接炸裂 03/29 16:36
→ afjpwoejfgpe: 對FF16來說也只有另闢蹊徑一途,前作FF15極其慘烈加 03/29 16:39
→ afjpwoejfgpe: 上FF這IP確實已經衰老,講白了也沒啥沿襲的本錢 03/29 16:39
推 ex990000: 15的系統似乎改編以後拿去reff7了 03/29 16:52
推 SinPerson: 如果從小說跟電影,我猜一開始FF15也是要當成FF7宇宙的 03/29 17:05
→ SinPerson: 一環,但問題就是現在SE連一部作品的故事都說不好,更 03/29 17:05
→ SinPerson: 遑論製作時間 03/29 17:05
推 siyaoran: 做不好也就算了 不知道為何要拿爛劇本糟蹋大製作 是覺得 03/29 17:09
→ siyaoran: 很cool嗎 03/29 17:09
推 rockmanx52: FF15是FF13宇宙啦...FF7宇宙的延伸反而是FFX 03/30 01:50