推 WiLLSTW: 薩爾達曠野系列也是延期慣犯了 03/29 11:22
→ HHiiragi: 兩作都是一延再延欸 03/29 11:23
→ abc10037139: SE不是快變成索尼二廠了嗎叫他救啊 03/29 11:23
→ Slas: 不過他們延期後推出來的是完美傑作 03/29 11:24
推 undeadmask: 有點尬吹 03/29 11:24
→ ryoma1: 曠野當初是先做出2D遊戲,之後還「動員300名社員試玩1週」 03/29 11:25
→ Slas: 不像某些延期大作硬上後連順順玩都沒辦法 03/29 11:25
推 trtrtradam: 老實說做了六年的遊戲也還沒上手玩到 我是不知道要吹 03/29 11:26
→ trtrtradam: 什麼專案管理啦 03/29 11:26
→ HHiiragi: 開發上是有可以吹的地方但不會是專案管理 03/29 11:26
推 WarnLeadwar: SEX 03/29 11:27
推 RockZelda: 最近白金也算個例子吧,在老任監督下做出魔女3 03/29 11:27
→ RockZelda: 在SE下做了個巴比倫殞落 03/29 11:27
推 m4a3e8: 曙光公主當初也有延期,薩爾達系列是延期常客了 03/29 11:27
→ Valter: 對岸的獨立遊戲工作者的評價 也是差不多的感想 03/29 11:27
→ bibbosb4: 老任延期通常都是好事,他們自己也說過因為有延期就有時 03/29 11:28
→ bibbosb4: 間塞新的東西進去 03/29 11:28
推 BusterPosey: debug地獄 03/29 11:28
推 trtrtradam: 還不如吹卡婊 這幾年作品狂噴大部分都佳作 PC優化又強 03/29 11:29
→ trtrtradam: 對比最近一堆PC優化災難才是真的頂 03/29 11:29
推 isisisdog: 真正在做遊戲的公司 03/29 11:29
推 WiLLSTW: RE引擎大概是幾個不開放商用的新銳引擎中我看過最扯的 03/29 11:30
推 smallsalix: 完全無法想像那麼多可能的bug要怎麼排除 03/29 11:32
推 tom11725: 再吹下去又要戰了www 03/29 11:35
→ undeadmask: 展示中最多也才黏五個物件 還不知道上限多少 03/29 11:37
推 forsakesheep: 現在日廠感覺技術超強的就老任跟老卡了 03/29 11:37
→ undeadmask: 但要像besiege那樣應該是不太可能拉 03/29 11:37
→ undeadmask: 建議先不要想得太神 好玩就好 03/29 11:38
推 a75088285: 你是不是要偷臭SE 03/29 11:39
→ xga00mex: 工程師邊罵邊加班 03/29 11:41
推 minie0114: 外包外包外包 不過說真的有延期就不算專案管理強啊 03/29 11:42
推 trtrtradam: 建議等玩到再吹也不遲 03/29 11:42
推 ogt84your: 看那MP4.jpg寧可打掉換人重做到現在還沒出 就知道任寧 03/29 11:52
→ ogt84your: 可晚出菜也不要端上不符期待的料理 03/29 11:52
噓 lbowlbow: 做不出來的東西,管理再強都沒有用 03/29 11:54
推 speedingriot: 與其說專案管理強,應該說這系統debug五六年很正常 03/29 11:56
→ speedingriot: 一般PM開這規格會被打槍,但老任選擇硬幹還真的做完 03/29 11:57
推 killerj466v2: 因為大家信任老任有硬幹完的實力阿 03/29 12:00
推 sasmwh561: 這不是要吹專案管理吧,是大家對老任品質有信心願意等 03/29 12:06
→ yuzukeykusa: 做遊戲的很厲害啦,做主機跟連線功能的還在吃屎吧 03/29 12:14
推 roger840410: 動森只是東西多,但互動性很低 03/29 12:17
推 ttsieg: 正確的專案管理=趕鴨子上架 全民公測 03/29 12:24
推 philip81501: 做出來才是創意 不是胡亂都起來跟幻想就叫創意 03/29 12:26
推 supersusu: 程設的部份真的很屌 03/29 12:33
推 bobby4755: 想本來就很容易啊 做得出來才是重點 03/29 12:34
推 scotttomlee: 也沒錯啦,且還願意花時間投資,像pm一開始就是,雖 03/29 12:34
→ scotttomlee: 然近年變年番 03/29 12:34
推 mangekyou: 黏東西無上限的話大概會有人在海拉魯玩塊魂 03/29 12:34
推 Kaken: Re引擎真的很厲害,跨平台災情跟其他廠比起來非常少 03/29 12:34
→ Kaken: 但老任在王淚也著實做出了跟鬼一樣的展示 03/29 12:36
→ Kaken: 彷彿「NS硬體在七年前都很普通」這件事情不存在 03/29 12:37
推 mizuarashi: 萬代南夢宮聽說也滿強的 03/29 12:39
→ mizuarashi: 不過他們會為了上市犧牲內容量就是了 03/29 12:40
→ SangoGO: 不是法務嗎 03/29 12:41
推 MajorC: 海魯拉塊魂 怎麼有點畫面XD 03/29 12:44
→ MajorC: 打錯 海拉魯 03/29 12:44
推 NexusPrime: 能做到這樣確實非常厲害,想想,每個物件都要去考慮 03/29 15:38
→ NexusPrime: 到可能可以當素材跟其他物件組合,組合方式有各種方 03/29 15:38
→ NexusPrime: 式,組合之後要能跟遊戲環境,怪,玩家有合理的互動 03/29 15:38
→ NexusPrime: 跟效果..... 03/29 15:38