作者Whirlwind703 (不講武德的年輕人)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 動漫約定俗成的邏輯
時間Mon Mar 27 17:44:28 2023
※ 引述《sgcob124087 (壹噢)》之銘言
: 想到有些動漫邏輯明明沒有業界的硬性規定
: 卻不知不覺間因為約定俗成或閱讀習慣
: 逐漸形成了一種主流的畫法
: 例如:
: 1.有煙無傷
: 2.相信夥伴
: 3.回憶殺頓悟
: 4.輸出全靠吼
: 5.左邊對波必輸
: 目前只想到幾個www
: 還有哪些啊?我很好奇.jpg
看到這篇文突然想到
既然這些是ACG作品的經典套路
應該也有人會拿這些套路來玩
有什麼作品是專門玩這些反套路的?
----
Sent from
BePTT on my Samsung SM-A326BR
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.169.184 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679910270.A.741.html
推 emptie: 有03/27 17:45
※ 編輯: Whirlwind703 (106.64.169.184 臺灣), 03/27/2023 17:49:38
→ kururuj: 有煙無… 無了,連粉都不剩 03/27 17:59
推 xponed: 武裝鍊金的「太慢了」「你說什麼?」loop 03/27 18:05