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之前有人在討論霍格華茲的通關率, 我也覺得25%算是不錯的通關率了, 而且影響遊戲通關率的除了遊戲本身好不好玩以外,還有很多要素,例如: 遊戲時長、遊戲難度、是否為移植等等。 不過,單純拿這個數據來看看大家的遊戲習慣還是蠻有趣的, 所以我上了Steam找我玩過的幾款遊戲來比較一下,來胡亂猜測一下那些通關率特別高/低的 作品有什麼背後的原因吧! 戰神 45.8% https://i.imgur.com/5NENV0x.jpg 以一款遊戲時間少說30小時,探索完整要6,70小時的遊戲來說,我覺得這是很驚人 的通關率。 不知道是不是因為在PS4上出很久了,大家都清楚這是什麼遊戲了,加上進入Steam的時候好 像也沒有特別大肆打廣告,所以跟風買的人可能比較少? 不管怎麼樣,我覺得這款遊戲確實是了不起。 惡靈古堡8 52.6% https://i.imgur.com/7wCqoyb.jpg 這款其實不用花很久就能打完,意外的點是 1.這是一款恐怖遊戲,我以為會有很多買了不敢玩下去的玩家 2.當時蠻多meme流傳的,我以為會很多人跟風買然後沒開來玩 因為我會怕所以不常玩恐怖遊戲,因此不太清楚買的人一般會不會玩完。 不過這一款雖然不少地方讓人心跳加速,但不會讓人壓力大到玩不下去,重點是火力很充足 ,射起來蠻爽的。 逆轉裁判123合輯 12.2% https://i.imgur.com/PHUf3r4.jpg 比我想像的低,明明是劇情向遊戲,玩下去不是應該會很想知道後續然後把它打完的嗎? 而 且也不是操作困難的遊戲類型。 我猜可能因為這是老遊戲移植,很多人買了單純是收個回憶或是補票吧XD 下面順便把貼一下我玩過的其他遊戲通關率,遊戲平台都是Steam,於2023.03.29截圖,多 結局遊戲挑最高的。 >開放世界遊戲 https://i.imgur.com/6DhGTYb.jpg 戰神我搞錯分類了,謝謝版友提醒 奧德賽比我想像的高 >魂系遊戲 https://i.imgur.com/Z6UXiKu.jpg 穩定的在20%-25% >JRPG https://i.imgur.com/3V5Mv89.jpg 大致在20-30%浮動 FFX是PS2時代的移植,應該也有不少純收藏的玩家,加上系統確實是比較舊了。 人龍7倒是比預想的高一點 然後下面是其他我也很喜歡的遊戲, 放個數據給大家參考 https://i.imgur.com/kH6cLDJ.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.183.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680092970.A.DCE.html ※ 編輯: smallsalix (42.76.183.90 臺灣), 03/29/2023 20:30:07
shadowblade: 長時數遊戲有個20%就算高了03/29 20:31
我也覺得50小時以上的遊戲通關率都不會太高
shadowblade: 魂系之前好奇查過光第一個王大概就先刷掉三成玩家03/29 20:31
shadowblade: https://i.imgur.com/o4udUpe.png03/29 20:32
leo255112: RE8 雖然很怕,但就是本著一股好老爸的精神勇闖龍潭虎03/29 20:33
leo255112: 穴救女兒,大家都懂03/29 20:33
父愛如山
leo255112: 還有四成的玩家沒過鬼庭刑部? 比想像中多好多03/29 20:34
※ 編輯: smallsalix (42.76.183.90 臺灣), 03/29/2023 20:34:35
shadowblade: 赤鬼太勸退,那是真的設計上非常有問題的擺放方式03/29 20:34
xxx60709: 古達是怎樣啦w03/29 20:35
xxx60709: 看反了,以為是刷掉的玩家量 03/29 20:35
古達是我們的好老師
xxx60709: 赤鬼的問題是有些抓技反應要很快03/29 20:37
shadowblade: 那邊的問題是,講求練習對刀系統的遊戲,前三個不能跳03/29 20:37
shadowblade: 過的Boss有兩個半沒在給你對刀的,等正式進到核心可能03/29 20:38
shadowblade: 早就被帶歪或棄坑03/29 20:38
jeff666: 對阿 前面赤鬼跟火牛我當初卡半天==03/29 20:39
jeff666: 過了就海闊天空03/29 20:39
xxx60709: 赤鬼還算能對一些刀,火牛不是撞飛就是燒傷幹的要死03/29 20:40
shadowblade: 赤鬼還是打帶跑的方式,在那邊對會吃抓技03/29 20:41
shadowblade: 火牛更不要想新手有辦法站在頭那邊檔03/29 20:41
shlolicon: 我記得巫師三好像蠻低的 可能是劇情真的太長吧03/29 20:45
23.7% 以我的觀點來說不算低, 倒是第一個成就63.6%就有超過3成玩家沒玩到了
kaj1983: p5r比我想得還高耶 03/29 20:50
kaj1983: 還以為不到20%03/29 20:51
ShiraiKuroko: 戰神不算開放世界吧? 03/29 20:55
我誤會了,謝謝提醒
ikaros35: 艦娘E2甲03/29 20:55
fman: 惡靈8不恐怖啦,尤其對比7,而惡靈系列時長都不長,過程又緊 03/29 21:00
※ 編輯: smallsalix (42.76.183.90 臺灣), 03/29/2023 21:01:19
fman: 湊刺激,所以很容易就玩完了,至於逆轉裁判,要三代全破才有03/29 21:01
fman: 成就,我也是二玩到一半就棄了,雖說是文字類但還是蠻花時間03/29 21:01
fman: 至於巫師3比較特別的是除了高知名度外就是特價時便宜,所以 03/29 21:02
fman: 很多人會買來跟風,但開沒多久覺得不合口味就棄了03/29 21:02
確實,有名氣的作品如果價格跳水會讓很多人買起來放 ※ 編輯: smallsalix (42.76.183.90 臺灣), 03/29/2023 21:06:10
HarukaJ: bio8只有人偶師宅邸那段比較恐怖而已吧 03/29 21:09
※ 編輯: smallsalix (42.76.183.90 臺灣), 03/29/2023 21:09:59
BSpowerx: 洛克人11 僅一半的玩家有打贏任意一隻八大,全破不到30% 03/29 21:11
iwinlottery: 霍格華茲 逆轉裁判應該是輕度玩家不少 惡靈古堡知道 03/29 21:16
iwinlottery: 自己不喜歡恐怖遊戲的就不會來碰 魂系應該是有心理 03/29 21:16
iwinlottery: 準備但實在太難 03/29 21:16
jackjoke2007: 逆轉應該是因為很多人以前玩過了 沒打算重破吧 03/29 21:18
hoe1101: 仁王2主程式居然有33%喔 03/29 21:26
MoneyMonkey: 戰神有這麼高的通關率?!03/29 21:58
MoneyMonkey: 但是泰拉瑞亞只有25%的通關率03/29 21:59
zizc06719: 赤鬼很好打吧,我是火牛死超大== 03/29 22:06
zizc06719: 抓不到火牛對刀時機,後面只能跟著一起砍屁股03/29 22:07
MoneyMonkey: 雖說Minecraft 沒有所謂通關,03/29 22:08
MoneyMonkey: 打倒終界龍等大Boss的玩家應該也非常少。03/29 22:08
ne570479: 最後生還者2邊罵邊玩還能有57.8% 03/29 22:27
這真是... 挺意外的 ※ 編輯: smallsalix (42.76.183.90 臺灣), 03/29/2023 23:16:35
fricca: 逆轉意外滿低的XD 03/29 23:20
※ 編輯: smallsalix (42.76.183.90 臺灣), 03/29/2023 23:34:54
symetyr: 為什麼法環只看星星時代成就 我走律法結局不算通關嗎 03/29 23:40
smallsalix: 多結局單純挑最高的,畢竟也不能直接把所有結局加總 03/29 23:46
smallsalix: 不過星星時代其實達成條件還挺多的,結果還是最高 03/29 23:46
trtrtradam: 戰神不是開放世界捏 03/30 00:08
修改了,謝謝提醒 ※ 編輯: smallsalix (42.76.183.90 臺灣), 03/30/2023 00:25:39
twgamerave: 我猜P5R這個知名作品通關率很低 03/30 04:49