推 madrac: 現代人的狀況, 反而那些高於 40% 的我很意外... 03/29 16:53
→ Lhmstu: 對現代人來說高於30是真的很厲害的遊戲了,不過對於遊戲 03/29 16:55
→ Lhmstu: 公司來說有沒有賣出去比較重要 03/29 16:55
→ Thide: 確實,高於20%往往就是不錯的作品了。30%再往上那只能說製 03/29 16:57
→ Thide: 作團隊很厲害。 03/29 16:57
推 shadowblade: 本來steam上2成以上就算是高了,會覺得少的根本沒在碰 03/29 16:59
→ shadowblade: 遊戲這塊 03/29 16:59
推 Aoikukuma: 通關主要就遊戲流程和時長的關係,40%的那幾款基本遊戲 03/29 16:59
→ Aoikukuma: 主線時數都是10小時上下,遊戲也相對沒有在慫恿你跑東 03/29 16:59
→ Aoikukuma: 跑西作其他支線或雜事。 03/29 16:59
→ n99lu: 記得空洞根本一堆人只是便宜才買 全破的人記得比例算低的 03/29 17:00
→ spfy: 那篇文章就是來帶風向的 03/29 17:01
→ n99lu: 當然個人是有執著買了就要全破這件事情 03/29 17:01
→ knight45683: 萌夯通關率高也正常啊 畢竟這遊戲是從通關後才開始 03/29 17:03
→ knight45683: 的 03/29 17:03
→ macocu: 空洞破關有兩成啊,其實挺高的 03/29 17:06
推 Reficuly: 有些遊戲都還有兩成的人連第一個成就都沒拿的w 03/29 17:12
推 signm: 魔物我記得劇情都很短,破關後才是開始 03/29 17:21
推 zizc06719: 通關率的分母是有買得,還是有進入遊戲過的 03/29 17:21
推 signm: 世界賣到破老卡紀錄沒想到破關率也很高 03/29 17:24
→ DarkHolbach: 可見SJW都沒在玩遊戲才覺得25%過關率低 03/29 17:25
推 yukari8: 分母應該是有買的就算 不然有些ADV進入第一章就給一個應 03/29 17:27
→ yukari8: 該要接近100%才正常 03/29 17:27
推 DevilCool: 一堆遊戲光教學成就就只有30%左右 03/29 17:30