→ dddc: 王國之淚出了嗎 03/31 19:39
推 kaj1983: 所以2個遊戲不同世界線喔? 03/31 19:40
推 bmaple730: 一下講設定一下講遊戲機制,你到底要討論哪個? 03/31 19:41
推 hearry: 明明就續篇 是要比3 03/31 19:42
→ qazw222: 接打完加農不是? 03/31 19:42
推 ethan1988: 你都說工業革命了 直接做出一台坦克刀劍打的贏嗎 03/31 19:43
推 kaj1983: 林克該爬出螢幕了 03/31 19:43
→ spfy: 你已經玩了喔 好玩嗎 武器能黏幾把? 03/31 19:44
→ ilovptt: 現在主流是覺得有穿越吧?我是姑且當作不同人啦 03/31 19:45
推 hearry: 主流是你??還是? 03/31 19:49
→ RX11: 所以你玩過王國之淚了嗎 不然怎麼知道裡面林克只會拿到這些 03/31 19:50
→ RX11: 怎麼會知道林克劇情裡有沒有很強很猛 03/31 19:50
推 bmaple730: 哪來的主流==? 03/31 19:50
→ RX11: 不只通靈遊戲內容 還要通靈主不主流 03/31 19:51
→ BMotu: 大師之劍有斷? 03/31 20:00
→ BMotu: 這東西和海拉魯盾不是跟馬力歐的帽子一樣定位的嗎 03/31 20:01
→ DarkKnight: 武器耗損真的煩 拿到大師之劍有好點 03/31 20:38
推 ryoma1: 餘料建造算是部份解決耗損度的問題吧? 03/31 20:44
→ ilovptt: 預告是有斷劍啦,不知道會不會修好(?) 03/31 21:06
推 bestadi: 耗損系統設計很好啊 尤其在開放世界才有資源控管感 03/31 22:42
→ bestadi: 餘料建造 比較偏向一些沒用素材資源再利用 加強互動性 03/31 22:42